第五人格四階屠皇對戰(zhàn)是需要一定的技巧的,很多小伙伴們比較關(guān)心的就是該怎么對戰(zhàn),想知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看對戰(zhàn)吧。
第五人格四階屠皇對戰(zhàn)技巧推薦
1.看空軍開槍或者前鋒撞你的瞬間,能把人放下,得成為基本操作。當(dāng)然了現(xiàn)在大部分空軍已經(jīng)不會(huì)這樣直接開槍。
2.把人綁在VIP室的時(shí)候,會(huì)利用樓梯雙刀。D5落地的時(shí)候普攻是不擦刀的,紅蝶的飛天守尸就是利用這個(gè)。其他屠夫,除了廠長本身能通過丟娃娃來實(shí)現(xiàn),不然就只能依靠地形。醫(yī)院的2樓和地下室的樓梯是目前唯2的地形。在地下室樓梯這么守的話,大概率來救人的,不但救不了人,自己也得送。
3.會(huì)利用耳鳴來判斷人類的大致位置。開局耳鳴找人就不說了,很多攻略都有。
當(dāng)你把人綁上椅子的時(shí)候,附近沒耳鳴,就可以開始蕩了。如果出現(xiàn)耳鳴,首先要做的是往椅子的方向走,這時(shí)候如果耳鳴消失了,就代表人類是在你前進(jìn)方向的電機(jī)那;如果耳鳴還在,就是有人要去椅子救人了,直接回椅子吧。
4.當(dāng)別人來救人的時(shí)候,人沒被救下椅子就不出刀,恐懼震懾看著很美好,不過現(xiàn)在大部分人都會(huì)騙刀了,一但空了,要再抓就不容易了,屠夫沒有那么大的容錯(cuò)率去賭這個(gè),所以沒有百分百的把握就別出刀了。如果出了,打不到人的情況下,只能盡量轉(zhuǎn)視角,讓這刀別打到東西,砍空氣的話后搖快。
5.普攻閃的操作是有的,普攻完再閃現(xiàn),不過感覺和閃現(xiàn)普攻差別不是很大。大概會(huì)帥一點(diǎn)吧。
6.當(dāng)椅子上的人被救下的時(shí)候,你應(yīng)該追的是被救下的那個(gè)人。不要看到其他人在你面前讓你砍,就丟了最重要的目標(biāo)。如果你轉(zhuǎn)移了目標(biāo),去追其他人的話,就代表你前面的時(shí)間很可能都是浪費(fèi)掉的。能掛死一個(gè)是一個(gè),當(dāng)然了別人很有可能會(huì)卡位抗刀,堵小路口不讓你過,只能隨機(jī)應(yīng)變了。
7.看電機(jī)的天線,應(yīng)該很多人都知道這個(gè)了。電機(jī)隨著破譯進(jìn)度增長,天線的抖動(dòng)程度也會(huì)隨之增長。找不到人的時(shí)候,可以利用墻或者樹,來觀察電機(jī)的輪廓,從而判斷哪里有人。
8.抽刀和隔窗刀,很多攻略里都有了,不清楚的可以去看下,具體我就不多說了。
我想說的是,有些地方的板子,如果不能保證百分百抽刀,不如就走過去硬吃,別在那和人浪費(fèi)時(shí)間,沒有那么多的時(shí)間博弈。
9.或許是我咸魚吧,最后門開了的時(shí)候,如果掛著第二個(gè)人,沒有把握的情況下,就守著這人爭取保平吧。這幾天有大概10局,能保平的局應(yīng)該貪了被人翻了。(你見過你在大門掛人,空軍不知道從哪摸來的傀儡,在后門瘋狂爆烏鴉把你引過去,然后傀儡已經(jīng)摸過來救人的騷操作嗎
10.當(dāng)你牽著氣球的時(shí)候,有耳鳴的話能繞過板子就盡量繞,不然被砸了人是會(huì)直接下來的。
11.現(xiàn)在是取消了那個(gè)受傷后不出聲的天賦,如果有人受傷了,躲在板子后的話聲音是很明顯的(雖然該被砸還是被砸)