熾姬無雙陣法屬性怎么加成?熾姬無雙手游中收錄了許多許多的陣法,這些陣法的屬性和類型也各有不同,接下來西西就給大家?guī)淼氖顷嚪▽傩约映稍斀猓?/p>
陣法屬性加成詳解
陣容分類
熾姬無雙手游中陣法可以分為兩類:攻擊和防守;這是兩大類,如果細分的話,又可以分為許多小細類;
按照陣法屬性的不同則可以分為閃避陣、物理陣、法術(shù)輸陣和抗暴陣四大類;
合理的陣容搭配上合適的武將,才能釋放出陣法的完美的屬性;游戲中的武將很多,玩家需要考慮的是怎樣將陣法的屬性和武將的自身屬性完美的融合在一起,這樣才可以打造出專屬于一個武將或者某一類武將的合體陣法;
陣法屬性
屬性也主要分為兩大類:攻擊和防守,兩大類下面就會衍生出許多小細分類;
攻擊屬性有:傷害加成、命中、暴擊等級、怒氣回復(fù)、攻擊速度等等;
防御屬性有:傷害減免、閃避、血量加成等等;
游戲中的武將的定位也各有不同,此時玩家將陣法的屬性和武將的屬性完美結(jié)合,這樣才可以在挑戰(zhàn)副本或者競技場中3星通關(guān);
對于有陣法的這類手游,玩家需要兩點:
1.陣法的作用:陣法何時開啟,開啟以后有哪些限制要求,陣法的屬性情況,不同的陣法的作用各有不同,但是不管是什么作用,都是給玩家加成用的,要搭配適合該類型陣法的武將,這樣才能更好操作;
2.陣法缺點:陣法不可能說完全沒有缺點,比如攻擊類的陣法,防御可能就會略微要差一點,這是要如何搭配武將情況呢?玩家要合理的根據(jù)自己的武將上陣情況來挑選合適的陣法;