第五人格中的各種無(wú)敵點(diǎn)是人類溜屠夫的一大資本,很多喜歡玩屠夫的朋友應(yīng)該已經(jīng)不止一次被人類在無(wú)敵點(diǎn)調(diào)戲了,為了應(yīng)對(duì)這些在無(wú)敵點(diǎn)皮的人類,很多屠夫都選擇了在人格天賦上先主點(diǎn)強(qiáng)悍流,之所以這樣是因?yàn)閺?qiáng)悍流天賦中有一個(gè)封窗和踩板的加成天賦,特別是封窗這個(gè)天賦,讓人類的所謂無(wú)敵點(diǎn)再無(wú)優(yōu)勢(shì)。
在第五人格的地圖中,所有的板子只有一次使用機(jī)會(huì),降下來(lái)可以砸暈屠夫一次,之后人類還可以翻越板子,屠夫想要沒(méi)后顧之憂踩掉板子是最好的,強(qiáng)悍流的破壞欲天賦滿級(jí)后可以加快40%的拆板子速度,然后最上面的禁閉空間可以讓屠夫跨過(guò)窗戶的時(shí)候,封住窗戶20秒,當(dāng)然,這段時(shí)間內(nèi)任何人無(wú)法從窗戶通過(guò)。
一部分只知道無(wú)敵點(diǎn)還不知道屠夫有這個(gè)天賦的人類玩家如果想要在無(wú)敵點(diǎn)周旋的話,我們玩屠夫的可以直接跨窗戶去追,等那個(gè)想繞的人類發(fā)現(xiàn)窗戶被封住的時(shí)候只能一臉懵逼的被抓了。