魔力寶貝手機(jī)版職業(yè)有哪些,每個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn),玩家玩的話,應(yīng)該如何給職業(yè)加點(diǎn),想必很玩家都十分的想知道吧,下面西西帶來(lái)了就是各職業(yè)加點(diǎn)大全。
以下我僅僅從數(shù)據(jù)以及計(jì)算公式層面來(lái)分析一下如何加點(diǎn)來(lái)得到一個(gè)可能相對(duì)最優(yōu)的結(jié)果。公測(cè)數(shù)值可能會(huì)變化,但修改公式的可能性非常低。并且可以確定一點(diǎn),基本應(yīng)該不會(huì)重新加入類(lèi)似240點(diǎn)什么480啊720啊,因?yàn)檫@樣數(shù)值層面也要進(jìn)行大改,已經(jīng)終測(cè)了所以這個(gè)可能性并不高。
傳教
暫時(shí)無(wú)分析,因?yàn)楝F(xiàn)在對(duì)傳教的公式可以說(shuō)是一無(wú)所知。
法師
我也沒(méi)什么好推薦的,我個(gè)人練敏防,是基于端游公式,當(dāng)年端游我也練過(guò)一個(gè)純敏防,到60+,端游公式精神比對(duì)方高20%就已經(jīng)能發(fā)揮威力上限了,所以依靠裝備打物理系還是能打的,但打法系是完全沒(méi)威力的因?yàn)榇嬖诰駢褐,談不上好壞僅僅是取舍而已。手機(jī)版法師公式不明,所以無(wú)法推薦,只能建議自行平衡敏防魔三項(xiàng)的比重。
最后說(shuō)物理系,很多人都知道端游有240,但可能從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)過(guò)攻防1.5,因?yàn)槎擞沃羞@種情況只可能發(fā)生在個(gè)別戰(zhàn)斧對(duì)完全不加防輕裝身上,并且是剛過(guò)線。
根據(jù)端游的公式,同時(shí)也是本次終極測(cè)試的公式,當(dāng)攻擊力=對(duì)方防御力的1.5倍時(shí),基礎(chǔ)傷害值=攻擊力,即1500攻的人打1000防的人,基礎(chǔ)傷害值就是1500,可以理解為1點(diǎn)攻=1點(diǎn)輸出,攻擊輸出比達(dá)到100%
如果不到1.5倍,則輸出<攻擊,就比如1400攻的人打1000防的人,輸出不是1400而是1300+
但如果超過(guò)1.5倍,輸出則開(kāi)始>攻擊,并呈遞增增長(zhǎng),比如1800攻的人打1000防,基礎(chǔ)傷害能達(dá)到2000+
這種情況可以理解為攻擊力達(dá)到防御的1.5倍就破防。
手機(jī)版中各職業(yè)存在職業(yè)加成,裝備數(shù)值也非常高。所以加點(diǎn)時(shí)要綜合考慮
第一個(gè)問(wèn)題:要不要加血?
除非大后期你加血可以讓傳教一個(gè)10級(jí)單補(bǔ)能補(bǔ)到3000以上的血,否則我建議真的就別加了,因?yàn)榧幢隳闶侵匮b1600防,被2000攻的戰(zhàn)斧乾坤劈一下也要超4000血,一個(gè)補(bǔ)血不到3000的話實(shí)在太寒酸了。
劍士和騎士
如果確定不加血,那么純攻敏就可以了,因?yàn)槟銈儌z滿攻加點(diǎn),都沒(méi)自己的防御力高,魔又不可能去加,那還剩什么,純攻敏嘛,當(dāng)然騎士你可以考慮純攻防玩反擊。
戰(zhàn)斧
首先,劍士和騎士的防御力是最高的,即便是戰(zhàn)斧都無(wú)法破防,而戰(zhàn)斧因?yàn)殡p手斧,不僅減防,還不能拿盾,大后期防御力剛比不加防的格斗高一點(diǎn)而已,如果商城有RMB單手斧,或者9級(jí)10級(jí)橙裝有單手斧,那么可以考慮純攻敏加點(diǎn),因?yàn)槟銓⒚胩烀氲孛肟諝猓烙o(wú)人能破,攻擊力可破重裝外所有人防。如果不出單手斧或者出了也不打算買(mǎi)的,可以考慮適當(dāng)加防,至于減攻加防還是減敏加防自行拿捏,加到剛好不被非RMB戰(zhàn)斧破防就可以了。
格斗
格斗職業(yè)加成裝備加成能有很高防御,但是如果要不被戰(zhàn)斧破防的話,恐怕得要大防了,所以如果要加防,加到不被劍士破防就好了,攻擊力一定要滿,因?yàn)槟銤M攻攻擊力還沒(méi)自己防御力高。
弓箭手
稍微有點(diǎn)尷尬,滿攻破不了格斗的防,滿敏沒(méi)有格斗快,滿防也防不了劍士破,所以看著加吧。以上是基于公式和現(xiàn)有數(shù)值的分析,公測(cè)可能還是需要根據(jù)具體數(shù)值調(diào)整。