第五人格廠長(zhǎng)怎么刀人?廠長(zhǎng)是每個(gè)玩家最初都能獲得的監(jiān)管者角色,許多玩家在用廠長(zhǎng)的時(shí)候都砍不中人,讓求生者跑掉了,影響了獲勝機(jī)會(huì)。接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是廠長(zhǎng)刀人技巧攻略!
普通刀
監(jiān)管者的移速會(huì)比人類稍快一些,在正常地形上是有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的。揮砍的時(shí)候,刀也是有一定距離。這兩點(diǎn)讓監(jiān)管者追人類的時(shí)候方便很多。廠長(zhǎng)在開(kāi)場(chǎng)其實(shí)是比較弱的,沒(méi)有技能人類滿員,廠長(zhǎng)就要靠扎實(shí)的刀法、走位和找人來(lái)開(kāi)技能。出刀時(shí)機(jī)不需要等到貼人再砍,畢竟有刀距離。在復(fù)雜的地形中,出刀比較極限算好距離和時(shí)機(jī),可以追回不少時(shí)間。人類也會(huì)利用監(jiān)管者貼近后反跑的方式來(lái)躲刀。預(yù)判人類有反跑躲刀的跡象,可以斜后拉搖桿。擁有比較好的視野加上刀范圍,可以容易命中反跑的人類。
人類中刀沒(méi)倒,會(huì)獲得一個(gè)極快的加速。監(jiān)管者在舔刀的同時(shí)要密切關(guān)注被砍人類的動(dòng)向。沒(méi)有視野遮擋的情況下,再用自己的速度優(yōu)勢(shì)追刀即可。有視野遮擋丟失了人類視野,追蹤地上的腳印判斷人類方向,很快也能找到人類。
穿板刀
不少人類喜歡站在板后露出身體,等監(jiān)管者接近板子拉板砸監(jiān)管者。正收益是砸到了監(jiān)管者有一個(gè)較大硬直,人類可以逃跑。負(fù)收益就是操作時(shí)機(jī)錯(cuò)誤吃刀。穿板刀就是為了應(yīng)對(duì)這種情況的一種打法。穿板刀是利用移動(dòng)中揮刀,讓一部分刀范圍覆蓋到板后,在人類拉板的時(shí)候也刀到人類。走到?jīng)]拉的板跟前再出刀來(lái)不及,需要接近前揮刀,刀揮到中間的時(shí)候監(jiān)管者配合移動(dòng),刀到板后的人類。這么做還有一個(gè)原因,就是不少用手機(jī)網(wǎng)玩的玩家,有一定的延遲。就會(huì)出現(xiàn)板都沒(méi)拉下來(lái)直接吃刀的情況。
穿板刀人類站位
用完穿板刀,基本會(huì)有以下幾種結(jié)果。第一種是刀穿到人類,監(jiān)管者被砸暈。如果人類倒地就無(wú)所謂,等監(jiān)管者恢復(fù)把他抓走就好。如果是滿血人類,監(jiān)管者被砸人類吃一刀,監(jiān)管者也是賺的。硬直的時(shí)候關(guān)注逃跑人類的動(dòng)向即可。第二種是板沒(méi)砸到監(jiān)管者,人類中刀。這是最優(yōu)的結(jié)果。第三種是刀沒(méi)穿過(guò)去,板子下來(lái)了沒(méi)砸到監(jiān)管者。監(jiān)管者也就吃一個(gè)揮刀硬直,繼續(xù)追即可。第四種是沒(méi)穿到人被砸了,這樣就有點(diǎn)虧,有可能被人類跑掉。
穿窗刀原理差不多,能不能刀中跟出刀時(shí)機(jī)還有人翻窗的時(shí)候具體在哪里有關(guān)。最好情況是判定翻窗過(guò)程中,一刀倒地。就算人翻過(guò)去了,落地貼窗,也有可能吃一刀穿窗的正常刀。
人類的解法就是把身體藏在掩體后面拉板,監(jiān)管者要穿到人類,出刀角度就要比較刁鉆。正常來(lái)說(shuō)注意這點(diǎn)的玩家少一些,監(jiān)管者可以多嘗試,總會(huì)有驚喜的。
移行刀
傀儡互換快速接近目標(biāo)
這個(gè)刀法其實(shí)在廠長(zhǎng)的任務(wù)里都有介紹,就是在跟傀儡互換后加速追刀。利用移行后的短暫加速可以迅速縮短跟人類的距離,追刀也就更簡(jiǎn)單。移行刀主要解決的問(wèn)題,像在傀儡附近跑的人類,是最普通的一種。高階的扔娃娃移行刀,人類沒(méi)有地方跑。廠長(zhǎng)在后面追著,娃娃在前面等著。左右拉方向,廠長(zhǎng)互換加速就有可能追到人類。沒(méi)帶封窗的廠長(zhǎng),被人類在安全屋遛。可以放一個(gè)娃娃在圓圈路徑的中點(diǎn)位置,先騙人類繞一圈,然后迅速移行。利用移行加速追刀在翻窗的人類,有一定幾率砍中。人類潛意識(shí)里都覺(jué)得安全屋無(wú)敵了,隨便玩,往往可以打一個(gè)措手不及。