第五人格求生者有哪些,分別是什么樣子的,各自有什么技能呢?或許有的玩家朋友很好奇吧,下面是西西小編為大家?guī)淼牡谖迦烁袂笊邎D鑒大全,求生者選擇推薦攻略,希望能幫助到大家!
第五人格求生者圖鑒大全
求生者選擇推薦攻略
醫(yī)生和律師現(xiàn)在有點雞肋,板窗交互速度降低蠻傷的,溜不動監(jiān)管者。
醫(yī)生看似圣手回春,實則很有可能全程拍密碼機(jī)。我只能把她所有的技能融合為自救加速這一個加分項了。(不過護(hù)士姐姐真的好看)
律師現(xiàn)在版本不強(qiáng)不弱。強(qiáng)在二四兩技能,都是在人格脈絡(luò)里可以選擇的好人格。但是感覺現(xiàn)在的風(fēng)氣如果不開黑,一般就是各修各的,二技能發(fā)揮不是很好,四技能反而是個茍技能,別人被屠夫追的時候你茍著。很多人推薦萌新用律師,主要是因為可以找到電機(jī)。現(xiàn)在版本里最雞肋的兩樣道具:地圖(密碼機(jī)很好找),手電筒(使用感極差)。而且如果地上有這兩樣我也會撿手電筒搏一搏
社工現(xiàn)在也有點慘兮兮,上面也說了手電筒當(dāng)前版本有點雞肋。除了翻板窗快外還要給全隊加上qte的debuff(雖然大佬們很期待qte)。開箱加速技能基本無用。(不過他原皮膚很黑,蹲著躲起來不容易看見)
園丁現(xiàn)在算是蠻強(qiáng)的人物了。一局拆6,7個鉤子的喪心病狂者比比皆是。解碼qte范圍增大對萌新也很友好。要注意的是其他人二鉤(被監(jiān)管者掛上處刑臺兩次)還有救。園丁基本涼涼了。
另:如果你四黑或者單排選擇拆遷隊(四個園丁)就千萬別怪監(jiān)管者貼臉守尸,打趴不掛。雖然是種玩法,但是對監(jiān)管者游戲體驗極差。
神棍,冒險家,空軍(明明是空姐),這三人可以算是能秀的起來的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的進(jìn)階萌新和大佬很喜歡這個梯隊。
全場最穩(wěn):空軍。
自帶信號槍相當(dāng)于更容易保自己一命+救別人一命。而且信號槍很!好!命!中!
翻板速度快和鉤子上堅持久都很棒,唯一的負(fù)面隊友被掛上鉤后解碼速度降低相比于其他角色的負(fù)面技能來說不夠“負(fù)面”。推薦!推薦!
(另獎勵送的白色皮膚真的很暴露,深藍(lán)色那套隱蔽性還蠻不錯)
好多萌新玩幾局的時候看到了別的玩家選了冒險家可以變小,覺得好隱藏。誒,自己也買一個。然后就發(fā)現(xiàn)沒有想象中那么好了。修密碼機(jī)極其容易爆米花(按不到qte),小人書如果被追擊,在變小音效后也還蠻容易被發(fā)現(xiàn)的。但是功能多樣性,救隊友或是沖大門的時候派上的用場很大。
另外就是冒險家溜監(jiān)管者更適合跑視線死角-變小人-蹲走位卡視野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更適合“甩”。
神棍現(xiàn)在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,擋刀,救人都好用,二技能對解碼無能的萌新很友好,極其友好。
負(fù)面技能對于自身來說無影響,但是當(dāng)前的游戲守尸的監(jiān)管者很多。()隊友如果來救很有可能挨上震懾的一刀。容易害隊友不開心。
盲女:別用。
傭兵:大佬們現(xiàn)在都喜歡的人物,護(hù)肘和板窗交互速度提升都是遛監(jiān)管者的資本,鉤上撐得久也是錦上添花,負(fù)面技能直接影響解碼(大)和治療(小)。鋼鐵護(hù)肘的操作剛上手也不是很好掌控。對于萌新來說,一開始接觸游戲最好的方式就是安安穩(wěn)穩(wěn)修密碼機(jī),隊友被掛上鉤有人救你就跟著救,隊友遛監(jiān)管者你就離得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的不要影響大佬的發(fā)揮。所以如果上手了,再考慮這個人物吧。
(個人感覺戴個小帽的他好q)
運動員球沖刺的眩暈時間去除很容易甩開監(jiān)管者,可惜的是球的消耗沒有降低~
現(xiàn)在版本的板子特別不爽!理應(yīng)砸的到監(jiān)管者的時候砸不到,而且經(jīng)常好不容易砸到監(jiān)管者自己還挨上一刀。所以二技能也就馬馬虎虎。
機(jī)械盲=解碼慢=對新手不友好
掙扎速度加快搭配人格可以甩的監(jiān)管者迷失自我。而且甩下來后還可以球沖刺,比較好逃生
等級劃分(僅僅個人感覺)
新手推薦:園丁,空軍。
體驗高玩:冒險家,神棍,運動員。
大佬初長成:傭兵,盲女。
與版本作對:醫(yī)生,律師,社工。
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