黑暗料理王手游正式版在前幾日已經(jīng)上線了,相信很多玩家之前都有率先體驗過,正式版教與之前版本,新增了理屬性系統(tǒng),不同的料理不僅在價格上不同,同時口感、美觀、熱度也千差萬別,那么料理屬性如何提升呢?西西為大家?guī)碓敿毠ヂ浴?/p>
黑暗料理王料理屬性系統(tǒng)介紹
料理的新增屬性
過去的版本中,不同料理之間的差異并不大,在做選擇時基本只需考慮食材和售價。而在新版本中,新加入了料理的屬性系統(tǒng)。每種料理都會有三種主要屬性,分別是:口感、美觀、熱度,此外還有烹飪熟練度和黑暗屬性,比如下圖紅框區(qū)域:
綠色文字顯示的黑暗屬性是研發(fā)出料理最佳配方后的各種額外加成;
熟練度則代表一次做出兩倍料理的概率。
提高料理三項主屬性的方式一般有兩種,第一是通過開發(fā)同種料理的不同配方。和過去一樣,每種料理對應(yīng)許多種不同配方,但在最新版本中,開發(fā)出新的配方并不是毫無用處的,而是會合并到一起并折算成一定數(shù)值的屬性加成,比如下圖:
圖標(biāo)帶著皇冠的就是最佳配方,每種料理只有一種最佳配方,并且研發(fā)出來后還能解鎖黑暗屬性。所以,想辦法解鎖各種不同配方也是很重要的一環(huán)。
第二種提升屬性的方式就是通過新加入的“回爐”功能。
在那口研發(fā)新菜的黑魔煉爐君右邊新加入了一個更加黑暗的“迷之生物”,它大概長這樣:
在探險的過程中,會隨機獲得各種佐料,可以選擇菜譜和佐料進行回爐來提升料理屬性。然后它就會開始運作啦,雖然看不懂它的運作方式,不過好像很厲害的樣子。
餐廳經(jīng)營大革新
隨著料理屬性的加入,餐廳的經(jīng)營模式跟著發(fā)生了改變,這也是新版本中變化很大的部分。
在過去的游戲中,餐廳的經(jīng)營內(nèi)容只有“烹飪→銷售”這樣簡單的環(huán)節(jié),無論烹飪售賣什么食物都對餐廳經(jīng)營影響不大。而在新版本中,由于有了料理屬性、黑暗屬性和熟練度這些特性,在經(jīng)營時就不能像以前一樣“唯利是圖”了。
不同屬性對經(jīng)營狀態(tài)的影響如圖:
可見,在加入了這項改動之后,經(jīng)營餐廳一下子變得講究了起來,大家需要全面考慮收益、烹飪能力、售賣能力、滿意度趨勢等各方面因素來決定讓大廚做什么料理。
新怪物及其他優(yōu)化
除了這些主要變化,新版本中當(dāng)然少不了新怪物。
看看圖中的新面孔,猜猜它們身上能采集到什么食材?以及能用它們做出什么新料理?到游戲里親自試一試,一探究竟吧!
其他的新功能及優(yōu)化:
原先只能在背包查看的殘破配方,現(xiàn)在可在研發(fā)大鍋的左邊查看;
餐廳邊上的顧客變得更有趣生動,關(guān)于這些食客們的新功能正在開發(fā)中;
加入了每日任務(wù)與簽到;
改進了餐廳升級要求;
優(yōu)化探索需求金幣數(shù);
優(yōu)化眼球獲得數(shù)和需求數(shù)。