影之詩快攻精靈卡組攻略,影之詩快攻精靈卡組怎么搭配?影之詩快攻精靈卡組該怎么組建?想必不少友友都不太清楚吧?下面跟隨西西小編一起去看看影之詩快攻精靈卡組攻略吧!
快攻精靈
推薦度:★★★★
快攻牌組,擅長前期站場,快攻內(nèi)戰(zhàn)之王。
起手留1~2費曲線(破魔蟲和昆蟲王不是曲線)、荊棘之森。前期追求站場,利用好小梅、荊棘等牌白賺對手的隨從,中期通過Buff搶血,后期用破魔蟲等牌斬殺。這套牌抉擇豐富,需要多多練習才能熟練掌握。
強度:4
優(yōu)劣勢對局明顯,但在目前環(huán)境中優(yōu)勢對局更多。
速度:5
急速快攻,一般在7回合取勝。
穩(wěn)定度:5
卡手率低,游戲體驗穩(wěn)定。
操控容易度:3
游戲計劃簡單,但細節(jié)處理非常復雜。
有趣度:2
快攻一般比較無聊,但這套牌富有操作感。
【簡介】
快妖的歷史并不長,在星神傳說中期才成型的這個思路,一直以兇猛的前期能力和中期的高斬殺著稱?煅堑湫偷沫h(huán)境套牌,適合在守護較少的環(huán)境中發(fā)揮。
平衡性調(diào)整前,為了應對流行的蟲妖和快鬼,各套牌都帶上了大量守護隨從,沒有墻的也往往具有強大的爆發(fā)力(例如骸王死),這些都令快妖疲于應對。但在平衡性調(diào)整后,環(huán)境天翻地覆,厭倦了蟲妖和快鬼的玩家紛紛投身更慢的思路,尤其是超越法的數(shù)量急劇增多。而這種環(huán)境,無疑非常適合快妖發(fā)揮。
時空轉(zhuǎn)生的加入并未改變快妖的運作思路——站場、Buff滾雪球、直傷終結(jié)。不過,新牌昆蟲王和小葉人的加入,進一步強化了快妖的前中期能力。
實際上,在新版本之前,快妖的很多組件的用量并沒有定論。有些玩家喜歡使用神樹的姬巫女,并帶滿自然啟迪,追求中后期的高斬殺;有些玩家投入死之舞踏或自然術(shù)士·阿萊雅,以便更好地解決守護和回復隨從。而在新牌加入之后,快妖的分歧變得更大。
今天介紹的這套快妖放棄了自然啟迪,也沒有使用對空射擊之外的任何純解牌,整套牌更偏向前期,專注于主動出擊。
這樣的配置降低了快妖與對手纏斗的能力,但進一步增加了超越法、跳費龍、主教等低互動對局的勝率,同時也提升了套牌穩(wěn)定性。這樣的選擇符合目前快攻較少的環(huán)境。
葉人可以有效利用快妖的站場能力,她也可以進一步加強快妖的站場能力
【要點】
前期搶場面,飛速鋪場,靠妖精旋律的Buff爆發(fā)性的搶血,最后用虹靈巨蜥、魔心蟲或妖精使役使·麥里拉的直傷終結(jié)對手。
前期盡量利用好年幼精靈·梅伊、昆蟲王和荊棘之森控場,不要貪傷害。中期如果手中傷害不足,而且對手不是超越法、龍、教,則要繼續(xù)延續(xù)控場的思路,保證攻擊頻率。
優(yōu)先鋪場。盡量避免裸出荊棘,也不要著急使用對空射擊。
對快攻、死靈時不要著急使用虹靈巨蜥,優(yōu)先鋪場。對其他對手時,如果手牌允許,可以盡早使用,走直傷路線。
不必吝嗇精靈少女·莉薩和小葉人,節(jié)奏優(yōu)先。
【矚目單卡】
昆蟲王的加入進一步強化了快妖的前期返場能力。
小葉人能有效針對超越法等依賴傷害控場的套牌,與莉薩配合良好。
目前環(huán)境中快攻內(nèi)戰(zhàn)較少,而虹靈巨蜥在非快攻對局中非常強力,應當滿編。
【優(yōu)點】
站場能力強,直傷豐富,擅長對抗前期空虛的慢速套牌。
【缺點】
懼怕守護,對中速皇、控妖劣勢。
難以解決大隨從,對葬送死、骸王死小劣。
【留牌】
留1~2費曲線(隨從和妖精環(huán),昆蟲王除外)。先手不留年幼精靈·梅伊,后手對妖皇死以外的對手也不留。
1費曲線中,后手對妖皇死時小梅優(yōu)先,其他情況下地精戰(zhàn)士優(yōu)先。
2費曲線中,先手妖精低語者優(yōu)先,后手精靈少女·莉薩優(yōu)先。
只有在有1費隨從和低語者的情況下留妖精旋律。
只有在先手有環(huán)或低語者、或1+2的情況下留荊棘之森。
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