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戰(zhàn)艦聯(lián)盟日系巡洋艦怎么樣 日系巡洋艦優(yōu)缺點(diǎn)分析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2018/3/12 19:00:39字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)艦聯(lián)盟

  • 類型:ios角色扮演大。143.6M語言:中文 評分:10.0
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戰(zhàn)艦聯(lián)盟日系巡洋艦怎么樣?戰(zhàn)艦聯(lián)盟日系巡洋艦怎么玩?這其中分為10級一條線,10艘不同的戰(zhàn)艦大家也不了解,它們各自的特點(diǎn)都有所不同,使用的方法也是不一樣的,接下來西西就給大家啊帶來的是日系巡洋艦優(yōu)缺點(diǎn)分析!

所有日系巡洋艦優(yōu)缺點(diǎn)與使用攻略大全:

從三級船說起,順序?yàn)橐罁?jù)權(quán)重從低到高。

一、古鷹

第一艘介紹的是古鷹,權(quán)重為4.3。

從古鷹開始是日巡主線CA,,古鷹并不是歷史上的完全體,只是下水時的六座單裝203炮,體驗(yàn)極差,防空極差,全身核心區(qū),建議能跳就跳(一段時間前下壓了核心區(qū),但是我根本沒興趣買回來開)。

為了照顧古鷹真愛,我就大概點(diǎn)一下古鷹的優(yōu)劣吧:

1、魚雷射程達(dá)到了10km,達(dá)到后期日系CA的水平,但是缺點(diǎn)為單側(cè)僅有一具魚雷發(fā)射管,且魚雷航速較慢,容錯率低。

2、主炮為6座單裝203mm炮,優(yōu)點(diǎn)是彈速、傷害都可觀,裝填速度也比較快,缺點(diǎn)很明顯,就是無法形成大的投射量,容錯率低。結(jié)果是面對川內(nèi)這一類射速快的輕巡洋艦,以及同級驅(qū)逐艦時完全不占優(yōu)勢。

3、防空很差,面對航母毫無還手之力,但是略優(yōu)的舵效多少能彌補(bǔ)一下,同樣需要較高的操作技巧。至于比青葉高了一倍的雷傷減免……當(dāng)它不存在就好了

二、川內(nèi)

接下來說到的是川內(nèi),權(quán)重4.5。

川內(nèi)是日巡CL主線上的必經(jīng)之船,相比其后續(xù)艦,她的玩法比較普通,也更易于上手。日巡通病全身核心區(qū)在她身上也有很深的體現(xiàn),以至于戰(zhàn)列艦可以使用HE彈打出核心區(qū)_(:з」∠)_但是薄弱的裝甲換來的是面對AP彈時,能自信過穿,根本用不著擺角度!

-川內(nèi)的裝填速度,舵效以及航速都是一流的,這一點(diǎn)必須要親身體驗(yàn)過后才能認(rèn)識到。較高的隱蔽能很好的保存自己,同時高航速使得她在戰(zhàn)場上可以神不知鬼不覺地機(jī)動,再加上12km的主炮射程,在低級房里可以說是得心應(yīng)手。

-可憐到只有5的防空也體現(xiàn)了日巡的優(yōu)良傳統(tǒng),雖然大家的防空炮都是裝飾品,但是川內(nèi)卻比古鷹應(yīng)對來自空中的威脅時更從容淡定。最重要的原因還是優(yōu)秀的舵效,較小的回轉(zhuǎn)半徑和較短的轉(zhuǎn)舵時間,除非dalao涂油,一般都能應(yīng)對好從天而降的魚雷和航彈了。我在這里再提一下躲避航空魚雷的方法,即發(fā)現(xiàn)有魚雷機(jī)靠近以后,立即朝向魚雷機(jī)飛來的方向轉(zhuǎn)舵,這樣能有效延長魚雷投下的時間(說不定可以憑運(yùn)氣擊落一點(diǎn)敵機(jī)呢23333),而且在魚雷投下以后還能保持向著魚雷內(nèi)切的姿態(tài),從魚雷的縫隙間穿過。面對轟炸機(jī)的威脅,只需要大幅度轉(zhuǎn)舵就能極大降低它的命中率。當(dāng)空中的飛機(jī)十分密集時,應(yīng)使用AA(防空彈幕),其作用是打散敵機(jī),使敵機(jī)命中率大大下降,同時加強(qiáng)己艦防空效率。

-請牢記川內(nèi)的魚雷射程是8km,且速度達(dá)到了較高的64節(jié)。魚雷是川內(nèi)的重要輸出武器,往往依靠魚雷才能打出理想的傷害。雖然川內(nèi)的魚雷最大傷害并不盡如人意,但是在低級房已經(jīng)是很大的威脅了。單側(cè)有二具發(fā)射管,是雙聯(lián)裝,有比較高的裝填速度和魚雷航速,一方面彌補(bǔ)了單發(fā)傷害不足,另一方面提高了容錯率。

三、青葉

然后是我的本體青葉,權(quán)重5.5。 

青葉處于支線,與古鷹共同屬于球磨的后續(xù)艦。相比與其十分相近的古鷹,權(quán)重提升了1.2,數(shù)值卻沒有本質(zhì)的提升。以下為與古鷹對比

-最大耐久減少200

-魚雷發(fā)射管變?yōu)樗穆?lián)裝,魚雷最大傷害提升2000,且魚雷被發(fā)現(xiàn)距離縮短了0.5km

-主炮改為與妙高相同的所謂C型炮,射速比古鷹略慢,其余不變。同時由古鷹的6座單裝炮變?yōu)?座雙聯(lián)裝炮(然而,并沒有什么用……-_-||)

-載機(jī)量提升1(建議忽視這一條)

-航速大大提高(0.5節(jié))

-外觀變好看了(重點(diǎn))

-射程提升為14.9km(重點(diǎn))

四、妙高

接下來就是日巡CA主線上的妙高,權(quán)重6.6。

-妙高相比古鷹&青葉,首先就是防護(hù)和耐久要好了很多,面對亞特蘭大的彩虹雨不再是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)地靠極限射程、打的了多少算多少那樣無力了。

-防雷比古鷹提升了10%,艦船中部接魚雷有防雷帶保護(hù)了。對同級巡洋艦和驅(qū)逐艦的作用貌似不太大(因?yàn)檫@一類魚雷最大傷害都很高),對同級航母的航空魚雷進(jìn)行的雷傷減免倒是可以彌補(bǔ)一部分防空薄弱帶來的危害。

-主炮與青葉相同,為C型炮,雖然射速比起古鷹稍慢了一點(diǎn),但是妙高一共有10門主炮,投射量有了保證。由于權(quán)重與亞特蘭大相近,這里要提個醒,許多亞特蘭大玩家習(xí)慣于不開鏡射擊,打出的炮彈很散,這一類的是沒有什么威脅的。若是有經(jīng)驗(yàn)的亞特蘭大玩家,一定會擺角度跳AP彈防御和靈活利用高射速、投射量大的主炮進(jìn)行攻擊,這時候需要發(fā)揮主炮單發(fā)傷害大和投射量比前代大得多的優(yōu)勢,依據(jù)實(shí)際判斷使用HE或者AP進(jìn)行齊射,尤其是使用HE彈進(jìn)行攻擊,造成傷害穩(wěn)定的同時還能大幾率損壞亞特蘭大的炮塔等部件。而AP彈面對經(jīng)驗(yàn)豐富的亞特蘭大玩家卻略顯無力了……(其實(shí)只是因?yàn)槲易约杭夹g(shù)不精,喜好HE)

但是,妙高的魚雷射角極差(跟青葉,最上等在同一梯隊(duì))除非拖刀(即船尾對著敵人,航行的同時進(jìn)行攻擊),若是直面敵人的話必須要擺很大的角度才能投雷,而且本身的裝甲面對戰(zhàn)列艦(BB)和其它重巡洋艦(CA)太過單薄,因此,除非是天賜良機(jī)請不要惦記著魚雷了!一段時間之前加強(qiáng)舵效以后,只要使用得當(dāng)絕對是一條比較強(qiáng)的船(起碼比斯佩伯爵或者希佩爾要好)

五、阿賀野

接下來是日巡CL支線目前唯一一艘船,阿賀野,權(quán)重6.6。 

-這是一條十分獨(dú)特的巡洋艦,特點(diǎn)是比主炮射程還要長的魚雷射程,極高的魚雷最大傷害(若選擇15km射程魚雷,比同級妙高要高700,若選擇10km射程魚雷,比同級妙高要高2400),且魚雷發(fā)射管沿中軸線設(shè)置。因?yàn)檫@些特點(diǎn)太像驅(qū)逐艦了,因此許多玩家稱之為大型陽炎。當(dāng)然,相比真正的驅(qū)逐艦,阿賀野無論是舵效還是隱蔽都不能相提并論,更不要說部分驅(qū)逐艦特有的消耗品了。

-阿賀野的獨(dú)特之處還在于她搭載的2架瑞云。雖然戰(zhàn)斗力堪比吉祥物,但是也開了日輕巡不務(wù)正業(yè)的先河。(指原后續(xù)艦大淀,CA主線終末艦伊吹和已實(shí)裝的航巡利根,她們都有魚雷機(jī)或者轟炸機(jī)?赡芪磥聿糠治磳(shí)裝的日系航空巡洋艦或者航空戰(zhàn)列艦會有更多樣的玩法,個人猜測)。

-阿賀野的裝甲部分繼承了川內(nèi)的特點(diǎn),防護(hù)很差。但是好處是可以利用這個特點(diǎn)自信過穿……

接著大致介紹下阿賀野的使用方法

-千萬,千萬不要拿經(jīng)驗(yàn)先點(diǎn)轟炸機(jī)!(重要),因?yàn)樗膽?zhàn)斗力堪比吉祥物,建議最后再點(diǎn),我當(dāng)初刪測時就是先點(diǎn)了轟炸機(jī),追悔莫及啊……經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該優(yōu)先點(diǎn)魚雷,畢竟15km雷是阿賀野的本體。

-在10km和15km雷之間猶豫不決的話,建議兩個都試試,我的意見是15km雷比10km雷更利于保存自己。阿賀野在不開主炮的前提下水面隱蔽距離是11.3km,若是使用15km雷,無需復(fù)雜操作即可隱身扔雷。要是10km雷的話需要有山的掩護(hù)才可以達(dá)到這樣的效果。

主炮較弱,面對同級巡洋艦很難有還手之力,更說不上洗戰(zhàn)列艦了?梢試L試類似驅(qū)逐艦的方式,即盡量不使自己被點(diǎn)亮,躲在幕后扔魚雷。阿賀野有兩具四聯(lián)裝魚雷發(fā)射管,一組齊射下魚雷數(shù)目非?捎^,加上較遠(yuǎn)的魚雷射程,可以神不知鬼不覺地進(jìn)攻敵艦。

注意

1、阿賀野沒有煙,所以被點(diǎn)亮集火以后幾乎沒有保護(hù)自己的辦法,所以盡量不要被敵軍發(fā)現(xiàn)。

2、扔雷前必須預(yù)估魚雷航行軌跡上會不會有友軍艦船通過。雷擊友軍是新手驅(qū)逐艦和巡洋艦玩家經(jīng)常發(fā)生的事,必須杜絕,極大影響了戰(zhàn)局。(重要)

3、阿賀野的魚雷射角很小,位于艦體中部,所以在被點(diǎn)亮的情況下扔雷是很危險(xiǎn)的事,不到迫不得已(即將沉沒,離敵艦較近等情況)或者機(jī)會大好(沒有敵艦向自己開火,且有敵艦距離較近等情況)的時候不要冒著敵軍的炮火扔雷,往往在艦體轉(zhuǎn)到可以發(fā)射魚雷的角度之前就被敵艦擊沉了。

4、距離較遠(yuǎn)且己艦未被點(diǎn)亮?xí)r不要開主炮。由于主炮居于弱勢,開火也不能造成什么傷害,而且會極大降低艦船隱蔽,一段時間內(nèi)無法滅點(diǎn),甚至?xí)衼頂撑灱,所以盡可能克制開炮的沖動,若是開火等同于自擺烏龍。

六、大淀

阿賀野之后就是日巡CL主線上的大淀,權(quán)重7.5。 

歷史上的大淀建造的目的并不是一般的作戰(zhàn)艦艇,而是作為潛水戰(zhàn)隊(duì)旗艦建造,具備強(qiáng)大的偵查能力,卻沒有雷裝。由于不重視炮擊能力,所以實(shí)際上前置的兩座三聯(lián)155炮并不能有優(yōu)秀的表現(xiàn)。游戲中的大淀雖然可以搭載紫云,卻沒有特別的偵查能力,反而架空了一型水上魚雷機(jī),賦予了大淀無與倫比的空中優(yōu)勢。正統(tǒng)的航空巡洋艦比如利根卻只能搭載吉祥物(瑞云),看得出來為了平衡開發(fā)也是煞費(fèi)苦心了啊……(눈_눈)

特殊的武備也體現(xiàn)了日巡CL線的優(yōu)良傳統(tǒng),如果說阿賀野的存在是為了給未來的驅(qū)逐艦玩家練手的話,大淀可以稱為是未來航母玩家的訓(xùn)練機(jī)了。為什么呢?一方面大淀搭載的艦攻具有很強(qiáng)的空中攻擊能力,另一方面大淀的機(jī)組很少(只有一組),完全不需要手動操作的同時投彈精度還很高,再加上艦攻具有很高的耐久,在提升了大淀戰(zhàn)斗力、降低了飛機(jī)操作難度的同時,也能初步對飛機(jī)的攻擊方式有個了解

作為一艘標(biāo)新立異的艦船,大淀的使用方法注定與眾不同。首先,她炮擊能力很弱,非要往好的方向講,也只是比阿賀野略優(yōu)一點(diǎn)(菜雞互啄);其次,她不具備雷裝,也就是沒有魚雷發(fā)射管。在日巡里面這是很特殊的現(xiàn)象,除了橋立以外的日巡都具有較強(qiáng)的雷擊能力。

為了彌補(bǔ)先天的劣勢,開發(fā)煞費(fèi)苦心地給大淀加上了魚雷機(jī),并且由最初的兩架一組強(qiáng)化為四架一組。即使后來砍了魚雷的精確度(最初的時候,大淀的魚雷機(jī)免疫防空彈幕),戰(zhàn)斗力還是十分強(qiáng)勁,尤其在無航母局里。

-雖然大淀具有很高的航速(35.5節(jié)),但是她不適于跟隨艦隊(duì)沖鋒。由于沒有魚雷,裝甲也較差,近戰(zhàn)不占任何優(yōu)勢;同時其艦尾沒有主炮,受傷脫離戰(zhàn)場時無法進(jìn)行攻擊(即無法拖刀,類似黎塞留和利根)。因此需要特別注意速度,善用慢速前進(jìn)和倒船,千萬千萬不可以跟著隊(duì)友沖到前線去,還要保證自己的主炮一直朝著敵人的方向,必要時可以防身。

-至于魚雷機(jī)的使用,切忌開局以后剛準(zhǔn)備完成就放飛出去,這樣敵軍會輕易確定己艦的大概位置,然后圍而殲之。待隊(duì)友與敵艦交火以后,選擇落單的敵艦進(jìn)行攻擊。這樣能大幾率保存魚雷機(jī),保證輸出,不至于被擊落過多。若是沒有落單的敵艦,也要選擇敵軍防空薄弱的艦船進(jìn)行攻擊。

注意:

1、大淀使用魚雷機(jī)進(jìn)行攻擊的順序是

等待冷卻(準(zhǔn)備)-起飛-選擇“攻擊”(此時飛機(jī)會自動向著選定目標(biāo)前進(jìn),并且飛到投彈位置以后會自動投彈)-若需要改變目標(biāo),請選擇“切換目標(biāo)”,操作與炮擊時的切換目標(biāo)一致。大淀自帶可以減少準(zhǔn)備時間的消耗品,在港口中消耗品一欄中原有防空彈幕的一項(xiàng)可以購買/更換。

2、大淀一共只有6架飛機(jī),被擊落光以后就只能依靠主炮輸出了。

七、利根

接下來是青葉的后續(xù)艦,利根,權(quán)重7.5。 

-歷史上利根為了加大載機(jī)量而將四座主炮全部前置,留出位置用于停放水上飛機(jī),因此又被稱為航空巡洋艦。比起游戲中相同權(quán)重下的最上,利根的主炮少了兩門,而高達(dá)6架的載機(jī)量卻只搭載與阿賀野相同的瑞云,而且還是一組2架,根本無法與大淀相提并論,不清楚在未來會不會得到加強(qiáng),反正現(xiàn)在稱為航巡實(shí)在是名不副實(shí)……ԅ(ˉ﹃ˉԅ)

-雖然四座主炮全部在艦艏,但第一、二號主炮為背負(fù)式布局,第三、四號主炮為水平布局,轉(zhuǎn)炮時需要經(jīng)過艦橋前方。實(shí)際上使用起來時三、四號主炮的射角較小,甚至使得主炮齊射角比部分有艦艉主炮的艦船還要小;同時三、四號主炮轉(zhuǎn)炮距離長,不利于機(jī)動。艦艉部沒有主炮,最大的影響是不能拖刀。

-利根是有魚雷的,每側(cè)有兩具三聯(lián)裝魚雷,但是射界絕對是位于最差的那個梯隊(duì)中的……(눈_눈)好在是傷害可觀,射程也有10km,憑借良好的舵效還是能抓住投雷的時機(jī)的……

八、高雄

接下來還剩三艘出場率都很高的船了,首先介紹的是高雄,權(quán)重8.6。 

很久之前的日巡印鈔機(jī)高雄(被最上取代)有日巡里面相對好的防護(hù)(排得上第一梯隊(duì),僅次于伊吹,但是面對戰(zhàn)列艦還是全身核心區(qū),個人看法)。

-高雄優(yōu)秀的舵效和比前代艦妙高快了將近9秒的主炮轉(zhuǎn)速(高雄同級艦主炮轉(zhuǎn)速為31秒,比高雄完全體慢了近4秒,購買請注意),不存在了妙高深受詬病的炮塔頸椎病問題(即可以在轉(zhuǎn)舵的同時開炮)。同時主炮的射速達(dá)到了5輪/分鐘,是代表著日系重巡巔峰的射速。主炮布置與妙高相同,利于妙高玩家在權(quán)重跨度達(dá)到2.0的前提下快速上手。

-高雄的雷擊能力絕對不容小覷!單側(cè)兩座4聯(lián)裝魚雷,加上日系CA中最優(yōu)秀的魚雷射角,配合航速和舵效優(yōu)勢甚至有沖臉雷擊戰(zhàn)列艦的可能。

-射程方面,高雄16.1km的射程高于美系重巡任何一艘船的射程,良好的舵效搭配平直的彈道和較高的彈速,對付權(quán)重相近的巴爾的摩是得心應(yīng)手。

-至于防空,是前代艦妙高的三倍還多(29)!

九、伊吹

伊吹是日巡CA主線科技樹上的最后一艘船,權(quán)重9.6。 

-當(dāng)前版本巡洋艦中最遠(yuǎn)的射程,搭配位列第二的彈速(彈速最高的就是被遺忘的希佩爾呀,但是希佩爾的彈重較輕,末端速度削減比伊吹厲害一些。),賦予了伊吹一定的隱身炮區(qū)間,而且使得她是日巡少有炮擊效果好的船之一。

完全體伊吹的主炮零零碎碎地強(qiáng)化了很多屬性,尤其是HE彈點(diǎn)火率和彈速,代價僅僅是略微減慢了發(fā)射速率,建議優(yōu)先研發(fā)主炮。

-伊吹的魚雷相比高雄,射程減少了2km,僅有8km,而且射界退回到了與妙高等同一個梯隊(duì)上,但是高達(dá)21500的單顆最大傷害,76節(jié)的速度和低至1.5km的發(fā)現(xiàn)距離是巨大的提升,某種意義上已經(jīng)超越了同級驅(qū)逐雷的實(shí)用性(對,就是你,島風(fēng))。

-伊吹不搭載日巡普遍搭載的水偵或者水戰(zhàn),默認(rèn)就是瑞云。瑞云的實(shí)用性極差,還是說下晴嵐吧。晴嵐的耐久比起瑞云高了一個檔次,但是最大的作用并不是作為輸出武器,而是用作偵察機(jī),用來點(diǎn)驅(qū)逐艦天燈非常好用。其實(shí)我認(rèn)為水偵的機(jī)制可以向這方面靠攏,具體的操作方法已經(jīng)有吧友提到了,等我整理下語言再復(fù)述一遍吧。

-伊吹的防護(hù)達(dá)到了日巡巔峰,可以自信地拿船頭面對除了AP彈超大和和HE彈蒙大拿以外的全部能匹配到的戰(zhàn)列艦,直到將其貼身雷擊處分

十、最上

到伊吹還沒結(jié)束,壓軸的是番外篇-最上,權(quán)重7.5。 

最上是飽受非議的一艘船,背負(fù)了與其巡洋艦的身份不符的太多罵名了。刪測時她是登錄贈送的體驗(yàn)船,與瑞鳳相同。但是與瑞鳳較低的權(quán)重和入門級的操作性相比,最上很考驗(yàn)玩家的素質(zhì),因此剛面世的時候就被許多人戲稱為“最下”“最脆”。其實(shí)最上本身相比科技樹日巡,反而是很優(yōu)秀的。除去大淀太特殊不談,同權(quán)重下的利根與最上相比,不僅主炮、射程毫無優(yōu)勢,還是一個先天殘疾的航巡,生存能力堪憂(個人觀點(diǎn))。最上與權(quán)重較低的妙高相比,主炮投射量,射速和彈速有巨大的優(yōu)勢(使用輕巡炮下,同時個人不建議使用重巡炮)。而且最上作為一條權(quán)重為7.5的船(刪測為VIII級),射程達(dá)到了與權(quán)重為8.6的高雄(刪測為IX級)一致的16.1km,加上更好的艦船隱蔽使最上獲得了比較大的隱身炮區(qū)間。而飽受詬病的防護(hù)問題,這其實(shí)是對日巡全系列的偏見,并不是說只有最上才會有這個毛病,這也是我使用最上作為鎮(zhèn)樓艦的原因,最上是日巡所有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)的集合體,是我認(rèn)為最能代表日系巡的戰(zhàn)艦(拋去違規(guī)輕巡的操作,其實(shí)她是不折不扣的重巡)。

-至于提出的高雄隱身炮問題,由于我沒有點(diǎn)消噪除煙技能,所以在我這里看來高雄是毫無隱身炮的可能的(靠山的遮蔽不在討論范圍之內(nèi))。但是我可以確定的是,即使點(diǎn)滿技能,高雄的隱身炮區(qū)間也是非常、非常的小,甚至可以忽略不計(jì)了……附上我在世界1-1戰(zhàn)役中,分別使用伊吹、高雄、最上三艦開火后隱蔽范圍和射程圈的對比圖,可以看到伊吹和最上的射程圈都明顯比隱蔽范圍大,而高雄的卻近似于重合。

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