戰(zhàn)艦聯(lián)盟日系巡洋艦怎么樣?戰(zhàn)艦聯(lián)盟日系巡洋艦怎么玩?這其中分為10級一條線,10艘不同的戰(zhàn)艦大家也不了解,它們各自的特點都有所不同,使用的方法也是不一樣的,接下來西西就給大家啊帶來的是日系巡洋艦優(yōu)缺點分析!
所有日系巡洋艦優(yōu)缺點與使用攻略大全:
從三級船說起,順序為依據(jù)權重從低到高。
一、古鷹
第一艘介紹的是古鷹,權重為4.3。
從古鷹開始是日巡主線CA,,古鷹并不是歷史上的完全體,只是下水時的六座單裝203炮,體驗極差,防空極差,全身核心區(qū),建議能跳就跳(一段時間前下壓了核心區(qū),但是我根本沒興趣買回來開)。
為了照顧古鷹真愛,我就大概點一下古鷹的優(yōu)劣吧:
1、魚雷射程達到了10km,達到后期日系CA的水平,但是缺點為單側僅有一具魚雷發(fā)射管,且魚雷航速較慢,容錯率低。
2、主炮為6座單裝203mm炮,優(yōu)點是彈速、傷害都可觀,裝填速度也比較快,缺點很明顯,就是無法形成大的投射量,容錯率低。結果是面對川內這一類射速快的輕巡洋艦,以及同級驅逐艦時完全不占優(yōu)勢。
3、防空很差,面對航母毫無還手之力,但是略優(yōu)的舵效多少能彌補一下,同樣需要較高的操作技巧。至于比青葉高了一倍的雷傷減免……當它不存在就好了
二、川內
接下來說到的是川內,權重4.5。
川內是日巡CL主線上的必經(jīng)之船,相比其后續(xù)艦,她的玩法比較普通,也更易于上手。日巡通病全身核心區(qū)在她身上也有很深的體現(xiàn),以至于戰(zhàn)列艦可以使用HE彈打出核心區(qū)_(:з」∠)_但是薄弱的裝甲換來的是面對AP彈時,能自信過穿,根本用不著擺角度!
-川內的裝填速度,舵效以及航速都是一流的,這一點必須要親身體驗過后才能認識到。較高的隱蔽能很好的保存自己,同時高航速使得她在戰(zhàn)場上可以神不知鬼不覺地機動,再加上12km的主炮射程,在低級房里可以說是得心應手。
-可憐到只有5的防空也體現(xiàn)了日巡的優(yōu)良傳統(tǒng),雖然大家的防空炮都是裝飾品,但是川內卻比古鷹應對來自空中的威脅時更從容淡定。最重要的原因還是優(yōu)秀的舵效,較小的回轉半徑和較短的轉舵時間,除非dalao涂油,一般都能應對好從天而降的魚雷和航彈了。我在這里再提一下躲避航空魚雷的方法,即發(fā)現(xiàn)有魚雷機靠近以后,立即朝向魚雷機飛來的方向轉舵,這樣能有效延長魚雷投下的時間(說不定可以憑運氣擊落一點敵機呢23333),而且在魚雷投下以后還能保持向著魚雷內切的姿態(tài),從魚雷的縫隙間穿過。面對轟炸機的威脅,只需要大幅度轉舵就能極大降低它的命中率。當空中的飛機十分密集時,應使用AA(防空彈幕),其作用是打散敵機,使敵機命中率大大下降,同時加強己艦防空效率。
-請牢記川內的魚雷射程是8km,且速度達到了較高的64節(jié)。魚雷是川內的重要輸出武器,往往依靠魚雷才能打出理想的傷害。雖然川內的魚雷最大傷害并不盡如人意,但是在低級房已經(jīng)是很大的威脅了。單側有二具發(fā)射管,是雙聯(lián)裝,有比較高的裝填速度和魚雷航速,一方面彌補了單發(fā)傷害不足,另一方面提高了容錯率。
三、青葉
然后是我的本體青葉,權重5.5。
青葉處于支線,與古鷹共同屬于球磨的后續(xù)艦。相比與其十分相近的古鷹,權重提升了1.2,數(shù)值卻沒有本質的提升。以下為與古鷹對比
-最大耐久減少200
-魚雷發(fā)射管變?yōu)樗穆?lián)裝,魚雷最大傷害提升2000,且魚雷被發(fā)現(xiàn)距離縮短了0.5km
-主炮改為與妙高相同的所謂C型炮,射速比古鷹略慢,其余不變。同時由古鷹的6座單裝炮變?yōu)?座雙聯(lián)裝炮(然而,并沒有什么用……-_-||)
-載機量提升1(建議忽視這一條)
-航速大大提高(0.5節(jié))
-外觀變好看了(重點)
-射程提升為14.9km(重點)
四、妙高
接下來就是日巡CA主線上的妙高,權重6.6。
-妙高相比古鷹&青葉,首先就是防護和耐久要好了很多,面對亞特蘭大的彩虹雨不再是要遠遠地靠極限射程、打的了多少算多少那樣無力了。
-防雷比古鷹提升了10%,艦船中部接魚雷有防雷帶保護了。對同級巡洋艦和驅逐艦的作用貌似不太大(因為這一類魚雷最大傷害都很高),對同級航母的航空魚雷進行的雷傷減免倒是可以彌補一部分防空薄弱帶來的危害。
-主炮與青葉相同,為C型炮,雖然射速比起古鷹稍慢了一點,但是妙高一共有10門主炮,投射量有了保證。由于權重與亞特蘭大相近,這里要提個醒,許多亞特蘭大玩家習慣于不開鏡射擊,打出的炮彈很散,這一類的是沒有什么威脅的。若是有經(jīng)驗的亞特蘭大玩家,一定會擺角度跳AP彈防御和靈活利用高射速、投射量大的主炮進行攻擊,這時候需要發(fā)揮主炮單發(fā)傷害大和投射量比前代大得多的優(yōu)勢,依據(jù)實際判斷使用HE或者AP進行齊射,尤其是使用HE彈進行攻擊,造成傷害穩(wěn)定的同時還能大幾率損壞亞特蘭大的炮塔等部件。而AP彈面對經(jīng)驗豐富的亞特蘭大玩家卻略顯無力了……(其實只是因為我自己技術不精,喜好HE)
但是,妙高的魚雷射角極差(跟青葉,最上等在同一梯隊)除非拖刀(即船尾對著敵人,航行的同時進行攻擊),若是直面敵人的話必須要擺很大的角度才能投雷,而且本身的裝甲面對戰(zhàn)列艦(BB)和其它重巡洋艦(CA)太過單薄,因此,除非是天賜良機請不要惦記著魚雷了!一段時間之前加強舵效以后,只要使用得當絕對是一條比較強的船(起碼比斯佩伯爵或者希佩爾要好)
五、阿賀野
接下來是日巡CL支線目前唯一一艘船,阿賀野,權重6.6。
-這是一條十分獨特的巡洋艦,特點是比主炮射程還要長的魚雷射程,極高的魚雷最大傷害(若選擇15km射程魚雷,比同級妙高要高700,若選擇10km射程魚雷,比同級妙高要高2400),且魚雷發(fā)射管沿中軸線設置。因為這些特點太像驅逐艦了,因此許多玩家稱之為大型陽炎。當然,相比真正的驅逐艦,阿賀野無論是舵效還是隱蔽都不能相提并論,更不要說部分驅逐艦特有的消耗品了。
-阿賀野的獨特之處還在于她搭載的2架瑞云。雖然戰(zhàn)斗力堪比吉祥物,但是也開了日輕巡不務正業(yè)的先河。(指原后續(xù)艦大淀,CA主線終末艦伊吹和已實裝的航巡利根,她們都有魚雷機或者轟炸機?赡芪磥聿糠治磳嵮b的日系航空巡洋艦或者航空戰(zhàn)列艦會有更多樣的玩法,個人猜測)。
-阿賀野的裝甲部分繼承了川內的特點,防護很差。但是好處是可以利用這個特點自信過穿……
接著大致介紹下阿賀野的使用方法
-千萬,千萬不要拿經(jīng)驗先點轟炸機!(重要),因為它的戰(zhàn)斗力堪比吉祥物,建議最后再點,我當初刪測時就是先點了轟炸機,追悔莫及啊……經(jīng)驗應該優(yōu)先點魚雷,畢竟15km雷是阿賀野的本體。
-在10km和15km雷之間猶豫不決的話,建議兩個都試試,我的意見是15km雷比10km雷更利于保存自己。阿賀野在不開主炮的前提下水面隱蔽距離是11.3km,若是使用15km雷,無需復雜操作即可隱身扔雷。要是10km雷的話需要有山的掩護才可以達到這樣的效果。
主炮較弱,面對同級巡洋艦很難有還手之力,更說不上洗戰(zhàn)列艦了?梢試L試類似驅逐艦的方式,即盡量不使自己被點亮,躲在幕后扔魚雷。阿賀野有兩具四聯(lián)裝魚雷發(fā)射管,一組齊射下魚雷數(shù)目非?捎^,加上較遠的魚雷射程,可以神不知鬼不覺地進攻敵艦。
注意:
1、阿賀野沒有煙,所以被點亮集火以后幾乎沒有保護自己的辦法,所以盡量不要被敵軍發(fā)現(xiàn)。
2、扔雷前必須預估魚雷航行軌跡上會不會有友軍艦船通過。雷擊友軍是新手驅逐艦和巡洋艦玩家經(jīng)常發(fā)生的事,必須杜絕,極大影響了戰(zhàn)局。(重要)
3、阿賀野的魚雷射角很小,位于艦體中部,所以在被點亮的情況下扔雷是很危險的事,不到迫不得已(即將沉沒,離敵艦較近等情況)或者機會大好(沒有敵艦向自己開火,且有敵艦距離較近等情況)的時候不要冒著敵軍的炮火扔雷,往往在艦體轉到可以發(fā)射魚雷的角度之前就被敵艦擊沉了。
4、距離較遠且己艦未被點亮時不要開主炮。由于主炮居于弱勢,開火也不能造成什么傷害,而且會極大降低艦船隱蔽,一段時間內無法滅點,甚至會招來敵艦集火,所以盡可能克制開炮的沖動,若是開火等同于自擺烏龍。
六、大淀
阿賀野之后就是日巡CL主線上的大淀,權重7.5。
歷史上的大淀建造的目的并不是一般的作戰(zhàn)艦艇,而是作為潛水戰(zhàn)隊旗艦建造,具備強大的偵查能力,卻沒有雷裝。由于不重視炮擊能力,所以實際上前置的兩座三聯(lián)155炮并不能有優(yōu)秀的表現(xiàn)。游戲中的大淀雖然可以搭載紫云,卻沒有特別的偵查能力,反而架空了一型水上魚雷機,賦予了大淀無與倫比的空中優(yōu)勢。正統(tǒng)的航空巡洋艦比如利根卻只能搭載吉祥物(瑞云),看得出來為了平衡開發(fā)也是煞費苦心了啊……(눈_눈)
特殊的武備也體現(xiàn)了日巡CL線的優(yōu)良傳統(tǒng),如果說阿賀野的存在是為了給未來的驅逐艦玩家練手的話,大淀可以稱為是未來航母玩家的訓練機了。為什么呢?一方面大淀搭載的艦攻具有很強的空中攻擊能力,另一方面大淀的機組很少(只有一組),完全不需要手動操作的同時投彈精度還很高,再加上艦攻具有很高的耐久,在提升了大淀戰(zhàn)斗力、降低了飛機操作難度的同時,也能初步對飛機的攻擊方式有個了解
作為一艘標新立異的艦船,大淀的使用方法注定與眾不同。首先,她炮擊能力很弱,非要往好的方向講,也只是比阿賀野略優(yōu)一點(菜雞互啄);其次,她不具備雷裝,也就是沒有魚雷發(fā)射管。在日巡里面這是很特殊的現(xiàn)象,除了橋立以外的日巡都具有較強的雷擊能力。
為了彌補先天的劣勢,開發(fā)煞費苦心地給大淀加上了魚雷機,并且由最初的兩架一組強化為四架一組。即使后來砍了魚雷的精確度(最初的時候,大淀的魚雷機免疫防空彈幕),戰(zhàn)斗力還是十分強勁,尤其在無航母局里。
-雖然大淀具有很高的航速(35.5節(jié)),但是她不適于跟隨艦隊沖鋒。由于沒有魚雷,裝甲也較差,近戰(zhàn)不占任何優(yōu)勢;同時其艦尾沒有主炮,受傷脫離戰(zhàn)場時無法進行攻擊(即無法拖刀,類似黎塞留和利根)。因此需要特別注意速度,善用慢速前進和倒船,千萬千萬不可以跟著隊友沖到前線去,還要保證自己的主炮一直朝著敵人的方向,必要時可以防身。
-至于魚雷機的使用,切忌開局以后剛準備完成就放飛出去,這樣敵軍會輕易確定己艦的大概位置,然后圍而殲之。待隊友與敵艦交火以后,選擇落單的敵艦進行攻擊。這樣能大幾率保存魚雷機,保證輸出,不至于被擊落過多。若是沒有落單的敵艦,也要選擇敵軍防空薄弱的艦船進行攻擊。
注意:
1、大淀使用魚雷機進行攻擊的順序是
等待冷卻(準備)-起飛-選擇“攻擊”(此時飛機會自動向著選定目標前進,并且飛到投彈位置以后會自動投彈)-若需要改變目標,請選擇“切換目標”,操作與炮擊時的切換目標一致。大淀自帶可以減少準備時間的消耗品,在港口中消耗品一欄中原有防空彈幕的一項可以購買/更換。
2、大淀一共只有6架飛機,被擊落光以后就只能依靠主炮輸出了。
七、利根
接下來是青葉的后續(xù)艦,利根,權重7.5。
-歷史上利根為了加大載機量而將四座主炮全部前置,留出位置用于停放水上飛機,因此又被稱為航空巡洋艦。比起游戲中相同權重下的最上,利根的主炮少了兩門,而高達6架的載機量卻只搭載與阿賀野相同的瑞云,而且還是一組2架,根本無法與大淀相提并論,不清楚在未來會不會得到加強,反正現(xiàn)在稱為航巡實在是名不副實……ԅ(ˉ﹃ˉԅ)
-雖然四座主炮全部在艦艏,但第一、二號主炮為背負式布局,第三、四號主炮為水平布局,轉炮時需要經(jīng)過艦橋前方。實際上使用起來時三、四號主炮的射角較小,甚至使得主炮齊射角比部分有艦艉主炮的艦船還要小;同時三、四號主炮轉炮距離長,不利于機動。艦艉部沒有主炮,最大的影響是不能拖刀。
-利根是有魚雷的,每側有兩具三聯(lián)裝魚雷,但是射界絕對是位于最差的那個梯隊中的……(눈_눈)好在是傷害可觀,射程也有10km,憑借良好的舵效還是能抓住投雷的時機的……
八、高雄
接下來還剩三艘出場率都很高的船了,首先介紹的是高雄,權重8.6。
很久之前的日巡印鈔機高雄(被最上取代)有日巡里面相對好的防護(排得上第一梯隊,僅次于伊吹,但是面對戰(zhàn)列艦還是全身核心區(qū),個人看法)。
-高雄優(yōu)秀的舵效和比前代艦妙高快了將近9秒的主炮轉速(高雄同級艦主炮轉速為31秒,比高雄完全體慢了近4秒,購買請注意),不存在了妙高深受詬病的炮塔頸椎病問題(即可以在轉舵的同時開炮)。同時主炮的射速達到了5輪/分鐘,是代表著日系重巡巔峰的射速。主炮布置與妙高相同,利于妙高玩家在權重跨度達到2.0的前提下快速上手。
-高雄的雷擊能力絕對不容小覷!單側兩座4聯(lián)裝魚雷,加上日系CA中最優(yōu)秀的魚雷射角,配合航速和舵效優(yōu)勢甚至有沖臉雷擊戰(zhàn)列艦的可能。
-射程方面,高雄16.1km的射程高于美系重巡任何一艘船的射程,良好的舵效搭配平直的彈道和較高的彈速,對付權重相近的巴爾的摩是得心應手。
-至于防空,是前代艦妙高的三倍還多(29)!
九、伊吹
伊吹是日巡CA主線科技樹上的最后一艘船,權重9.6。
-當前版本巡洋艦中最遠的射程,搭配位列第二的彈速(彈速最高的就是被遺忘的希佩爾呀,但是希佩爾的彈重較輕,末端速度削減比伊吹厲害一些。),賦予了伊吹一定的隱身炮區(qū)間,而且使得她是日巡少有炮擊效果好的船之一。
完全體伊吹的主炮零零碎碎地強化了很多屬性,尤其是HE彈點火率和彈速,代價僅僅是略微減慢了發(fā)射速率,建議優(yōu)先研發(fā)主炮。
-伊吹的魚雷相比高雄,射程減少了2km,僅有8km,而且射界退回到了與妙高等同一個梯隊上,但是高達21500的單顆最大傷害,76節(jié)的速度和低至1.5km的發(fā)現(xiàn)距離是巨大的提升,某種意義上已經(jīng)超越了同級驅逐雷的實用性(對,就是你,島風)。
-伊吹不搭載日巡普遍搭載的水偵或者水戰(zhàn),默認就是瑞云。瑞云的實用性極差,還是說下晴嵐吧。晴嵐的耐久比起瑞云高了一個檔次,但是最大的作用并不是作為輸出武器,而是用作偵察機,用來點驅逐艦天燈非常好用。其實我認為水偵的機制可以向這方面靠攏,具體的操作方法已經(jīng)有吧友提到了,等我整理下語言再復述一遍吧。
-伊吹的防護達到了日巡巔峰,可以自信地拿船頭面對除了AP彈超大和和HE彈蒙大拿以外的全部能匹配到的戰(zhàn)列艦,直到將其貼身雷擊處分
十、最上
到伊吹還沒結束,壓軸的是番外篇-最上,權重7.5。
最上是飽受非議的一艘船,背負了與其巡洋艦的身份不符的太多罵名了。刪測時她是登錄贈送的體驗船,與瑞鳳相同。但是與瑞鳳較低的權重和入門級的操作性相比,最上很考驗玩家的素質,因此剛面世的時候就被許多人戲稱為“最下”“最脆”。其實最上本身相比科技樹日巡,反而是很優(yōu)秀的。除去大淀太特殊不談,同權重下的利根與最上相比,不僅主炮、射程毫無優(yōu)勢,還是一個先天殘疾的航巡,生存能力堪憂(個人觀點)。最上與權重較低的妙高相比,主炮投射量,射速和彈速有巨大的優(yōu)勢(使用輕巡炮下,同時個人不建議使用重巡炮)。而且最上作為一條權重為7.5的船(刪測為VIII級),射程達到了與權重為8.6的高雄(刪測為IX級)一致的16.1km,加上更好的艦船隱蔽使最上獲得了比較大的隱身炮區(qū)間。而飽受詬病的防護問題,這其實是對日巡全系列的偏見,并不是說只有最上才會有這個毛病,這也是我使用最上作為鎮(zhèn)樓艦的原因,最上是日巡所有優(yōu)點和缺點的集合體,是我認為最能代表日系巡的戰(zhàn)艦(拋去違規(guī)輕巡的操作,其實她是不折不扣的重巡)。
-至于提出的高雄隱身炮問題,由于我沒有點消噪除煙技能,所以在我這里看來高雄是毫無隱身炮的可能的(靠山的遮蔽不在討論范圍之內)。但是我可以確定的是,即使點滿技能,高雄的隱身炮區(qū)間也是非常、非常的小,甚至可以忽略不計了……附上我在世界1-1戰(zhàn)役中,分別使用伊吹、高雄、最上三艦開火后隱蔽范圍和射程圈的對比圖,可以看到伊吹和最上的射程圈都明顯比隱蔽范圍大,而高雄的卻近似于重合。