夢想世界手游里第十職業(yè)蟲使會變身,可以變螳螂或蜘蛛,而且變身不同形態(tài)可以使用對應(yīng)技能,蟲使有些什么技能,蟲使厲不厲害,一起來看看夢想世界手游蟲使技能詳細介紹內(nèi)容。
夢想世界手游蟲使技能介紹
核心技能:
融合:消耗變身卡獲得變身效果,20級可以融合一張,后面每15級融合數(shù)+1,到118級可以融合7張變身卡,持續(xù)三天,會根據(jù)每張卡等級扣最高的屬性點:1-3級變身卡扣6點屬性,4-6級變身卡扣12點屬性,7-8級變身卡扣18點屬性。這是核心技能,建議融合驅(qū)鬼、審判、必殺、再生、迅捷、幸運、夜戰(zhàn)等對應(yīng)(最好高級)變身卡。如果7張7級卡,那么會扣126點威力,*0.7等于扣88點攻擊力,有點狠,不過很值得,7個變身卡啊,才扣88攻擊力。
天蠶變:通過吞卡獲得對應(yīng)效果,美人魚——催眠,死亡騎士——善惡有報,牡丹仙子——療傷,大力鬼王——舍身一搏,神使——圣光,水晶女妖——晶化,丘比兔——一見鐘情。20級可以融合一張,后面每15級融合數(shù)+1,到118級可以同時擁有以上7個技能。這也是核心技能,可以讓一個職業(yè)同時擁有十多個主動技能,晶化保命,兔子美人魚封,大力和騎士單體輸出,再加上新出的特技,隊友特技給它是不是可以無限丘比兔的封
化繭蜘蛛:
變身技能,變身后不能退化。蟲使進化前無法使用蜘蛛和螳螂系列技能,因此只有群和個別幾個小技能可以用(不重要的單體技能),因此要多變的打法和爆發(fā)要變身,可是變身可以說是保命技能,太早用了后面就沒保命了,不過70天賦有個再次進化,可能還能再用一次,沒領(lǐng)悟(臉紅),只能想象了
化繭螳螂:
跟化繭蜘蛛一樣,變螳螂形態(tài),就不再解釋了。
梨花暴雨(招式):
打團可以選擇裝或不裝,秒4群傷害一般不高,效率1.0,優(yōu)點是不變身也能用,不過螳螂形態(tài)有個遮天蔽日技能,秒3,效率1.0,可以想象俠客的群,還帶回藍。
蟲咬(招式):
可裝可不裝,單體攻擊,70%概率讓目標減少20%三個回合,效率1.0速率1.0,優(yōu)點是打團上孢子前一回合可以讓武僧減速,讓孢子那回合不會被武僧擋住,要是有敏戰(zhàn)隊友,為他雙烈焰做好準備(降速20%的武僧不一定能擋敏戰(zhàn)雙烈焰)
銀針刺穴(招式):
不裝,為單人增加15%的面板屬性,自己虛弱一回合,輔助才裝
蟲使25級招式:
爆裂(招式):
蜘蛛技能,蜘蛛進化必裝,單體技能效率1.0速率1.0,擊殺單位孵化2蜘蛛,收集蜘蛛靠他了。
撕咬(招式):
蜘蛛技能,非必裝,單體技能,70%讓對方扣雙抗三回合,不好用。
螳螂捕蟬(招式):
螳螂技能,不裝,單體技能,攻擊血量低于上線40%的目標增加一定傷害結(jié)果,最高100%,效率0.8速率1.0,效率太低,如果對方血就剩20%我用舍身你不給我傷害加成他也得死,好看不好用的技能,不帶。
揮舞(招式):
螳螂技能,不裝,單體技能,對目標左右位置濺射0.25效率的傷害,這跟順勢斬不同,揮舞是單體物理,可以被舍身擋下來的,不如群3的遮天蔽日守尸實際。
蟲使40級招式:
吸食(招式):
蜘蛛技能,必帶,單體攻擊技能,附帶“吸食”狀態(tài)到死亡或戰(zhàn)斗結(jié)束,最高三層,每層加(自身等級+5)*0.7攻擊力,118級堆三層加258攻擊力,挺可觀,可惜蜘蛛技能螳螂無法帶,不然厲害了。
吞食(招式):
蜘蛛技能,可帶可不帶,吞2蜘蛛回復(fù)自己(自身等級+5)*15氣血。118級恢復(fù)1845血很可觀。
遮天蔽日(招式):
必帶,螳螂技能,物理群3技能,效率1.0速率1.0,跟俠客招牌落劍接近,卻帶吸藍,天雷后傷害高了一共打3000傷害不算太難,為自己恢復(fù)30魔法,如果出一次暴擊,完全不扣血不扣藍,逆天神技。
左右互搏(招式):
螳螂技能,選擇性帶。物理單體,隨機攻擊兩個目標,血量高于50%才能用,效率0.9,速率1.0,讓我想起端游的天玄斗轉(zhuǎn),只是這里隨機太高,可以帶的,畢竟相當(dāng)于半個散華亂舞,只是不好控制。
蟲使55級招式:
孢子攻擊(招式):
必帶,螳螂和蜘蛛都能用,招牌技能,118級要是觸發(fā)十次能有3070的固定傷害,再加上人物1.0效率攻擊,一共打出4000傷害小意思,就怕被武僧擋了孢子,所以孢子前一回合最好蟲咬扣掉武僧20%速度再用最穩(wěn)。
銀針渡劫(招式):
必帶,作用死亡目標,50%概率復(fù)活目標,并恢復(fù)目標30%氣血和10健康,速率1.0,百級天賦有個殺人神醫(yī),殺一個人概率加20%復(fù)活成功,并加(人物等級+5)*2血,最高5層,如果118級武僧一萬血死了,你5層救活他可以加他4230血和10點健康值。
百級招式
擬態(tài)(招式):
根據(jù)喜好選帶,如隊伍戰(zhàn)士雙烈焰好了,你這回合擬態(tài)他,下回合就4個烈焰了,不過破綻也很大,戰(zhàn)士值得你模擬的也就烈焰了吧?下回合別人佛光還是反轉(zhuǎn)不好說了。其實還有個玩法是模擬俠客的三環(huán)或者六脈,破綻不大而且很突然,兩個三環(huán)別人不躺也脫皮
附身蠱:
根據(jù)喜好帶,給對面法師或者輔助用,讓對面未來三個回合跟你用一樣的技能,主要你是物理,他們用了沒沒用,等于百分百概率的封印3回合,好**。當(dāng)然別人吃藥能接的。