影之詩混土禁忌空天法是偏慢的控制卡組,超強的過牌能力使得在玩法上選擇很多,而幾個卡牌的combo在對戰(zhàn)中效果不錯,那么影之詩混土禁忌空天法怎么玩,下面帶來混土禁忌空天法卡組攻略,希望對大家有所幫助。
影之詩混土禁忌空天法怎么玩?
和大多數(shù)使用澄空天使·薩哈魁爾的中立系套牌一樣,空天中立法并不是多么新穎的思路,游戲計劃基本就是拖,拖到7費后靠空天體系返場,最后靠中立大哥或別的外掛組件取勝。
由于這個思路往往充滿了只適合按費使用的中立牌,導致游戲體驗比較枯燥;又因為只能按費做事,每回合只能解掉1~2個隨從,比較畏懼鋪場。所以,空天法在夢境奇想中后期流行過一段時間后,很快又陷入無人問津的地步。
但實際上,環(huán)境中一直有一張牌,可以同時解決這兩個缺點——復醒的禁忌。
禁忌在觸發(fā)能力時是強力的AOE,它的運作方式也很有趣,這些都不必贅述。唯一的問題在于:空天法能為它提供足夠的支援嗎?它會不會在大多數(shù)時間都是一根3/6/6“電線桿”呢?
中立體系當然不能,但我們可以求助于秘術體系?仗旆ǖ墓潭殬I(yè)組件只有魯納爾魔法師·普莉絲和糖果女巫,在其中混入侏儒煉金術師和2~3張檢索目標并不會對中立體系的運作產(chǎn)生過大影響,況且我們還可以通過使用更多過牌組件來增加套牌的穩(wěn)定性。
侏儒是禁忌的傳統(tǒng)搭檔。在5費滿手牌時,先使用禁忌,再使用侏儒并進化之,即可觸發(fā)禁忌的能力,對對手全場造成3點AOE,場上的6/6突進和3/3突進還能解場。這種解場能力足夠在絕大多數(shù)情況下讓對手全場灰飛煙滅。
除了侏儒,瑪納里亞魔導書也可以方便地觸發(fā)禁忌。在6費滿手牌時,先使用禁忌,再使用魔導書,就能激活禁忌。雖然不如侏儒及時,但這個配合不需要進化點。
兩種常用combo
此外,場上有赤心歌者的情況下,禁忌也很容易被觸發(fā)。
除了出人意料的從手牌打出附帶3點AOE的6/6突進,我們還可以先讓禁忌站場,再追求在之后的回合中激活它。目前的環(huán)境中,大多數(shù)套牌想解決3~4回合的禁忌都需要交出很多資源。
手牌較少時,禁忌也絕非無用。在各種空天控制套牌中,空天法可能是進攻性最強的那個,而“直接進化禁忌打臉”這一用法進一步增強了中立法搶血的Plan B。3回合禁忌,4回合進化打臉,5回合普莉絲進化打臉,7回合空天拉萬雷之君·宙斯打臉……空天法有能力靠這樣的牌序早早結(jié)束戰(zhàn)斗。
總之,禁忌是空天法最需要的那塊拼圖。尤其是當前環(huán)境,普通的空天法懼怕多蘿茜法等鋪場套牌,但禁忌combo的加入可以大大緩解這些對局的劣勢。
這套牌并沒有什么時空轉(zhuǎn)生的新牌,但之所以直到現(xiàn)在才表現(xiàn)出競爭力,與快攻的弱化分不開。這套牌沒有前期解牌,無法干擾到從第1回合就開始做事的快攻;這套牌也缺乏快速致勝能力與足夠的回復、護臉能力,容易在反殺對手之前被對手找到最后幾點傷害。但在輪換賽制中,1費隨從大量退環(huán)境,很多優(yōu)秀的直傷牌也變得不可用,于是這套牌終于找到了生存空間。
【要點】
沒抽到禁忌的話,這套牌追求按費做事,按部就班地控場,靠過牌和單卡質(zhì)量積累優(yōu)勢取勝。
前中期有禁忌的話,要圍繞禁忌來打。一般而言,不必追求上文提及的手牌combo,換句話說,前期有禁忌的話直接使用即可。但對抗皇室和節(jié)奏法時,最好把禁忌留在手中。另外,在節(jié)奏不緊湊的對局中,第3回合優(yōu)先使用魔導書或歌者過牌。
除了控制路線,這套牌還可以走搶血的Plan B。如果前期能取得場面優(yōu)勢,手中有普莉絲的話,可以積極打臉,給對手壓力。不要擔心后勁不足,這套牌過牌能力強,即便搶血失敗也可以再起。
對跳費龍、控妖等可能擁有高斬殺的套牌時,即便不走搶血路線,也要給壓力,盡量在對手的敏感費用前保持足夠高的場攻。
一般不要裸出鬼父(禁忌研究者)。手握他的話,第5回合最好把土片丟到場上。
通常魔導書比歌者優(yōu)先,但如果瀕臨爆牌,或者想下回合通過場上的歌者來觸發(fā)手中的禁忌,則要反其道而行之。
不要懼怕爆牌。如果需要解場就要打禁忌combo,如果手牌不好就要用魔導書或歌者過牌。
【矚目單卡】
復醒的禁忌填補了空天法缺乏AOE的短板,也強化了空天法在解場和進攻性上的優(yōu)勢。
侏儒煉金術師是禁忌的必備搭檔,而這一combo還需要一些能被侏儒檢索的牌。目前環(huán)境中,禁忌研究者比英偉魔法師·列維更好用。
沒有抽到侏儒時,鬼父很尷尬。但這套牌過牌能力強,侏儒上手速度快,中后期也往往有更多選擇,鬼父卡手的負面影響不大。
禁忌、鬼父、中立系…這套牌有許多依賴配合的卡牌,因此瑪納里亞魔導書的過牌極為重要。為此犧牲能針對結(jié)界的破魔術式也是無奈之舉。
【優(yōu)點】
過牌快,解場猛,消耗能力和后期能力強。
相比其他空天系,中期解場能力和進攻性更強。
【缺點】
致勝偏慢,對組合技小劣。
前期薄弱,后手對快攻劣勢。
對多蘿茜法時過于依賴禁忌。
【留牌】
留2費牌和復醒的禁忌。
先手,以及后手對龍、死靈、主教、復仇者時,留3費隨從。
對巫師全換找禁忌。
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