永遠(yuǎn)的7日之都周目怎么跳過(guò)?永遠(yuǎn)的7日之都跳過(guò)周目功能是游戲新功能,玩家們可以放棄當(dāng)前城市進(jìn)度重開(kāi)新的一周目,很多玩家可能不知道永遠(yuǎn)的7日之都周目怎么跳過(guò)、七日之都跳過(guò)周目功能怎么用呢,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是跳過(guò)周目方法詳解!
*永遠(yuǎn)的7日之都跳過(guò)周目方法
七日之都跳過(guò)周目方法,將在2月份開(kāi)啟,玩家們將可以放棄當(dāng)前周目,重新開(kāi)啟新的周目,敬請(qǐng)期待吧。
首先,原有的行動(dòng)力系統(tǒng),是無(wú)法支持制作可以提高劇情推進(jìn)容錯(cuò)率、減少選擇錯(cuò)誤的指揮使還必須默默打完該周目這一麻煩的——“跳過(guò)周目”功能(也就是放棄當(dāng)前城市進(jìn)度)。但基于目前的2.0版本,就可以在后續(xù)的更新中,支持這一功能了。我們將在2月的版本更新后,在道具屋中開(kāi)放可以支持該功能的物品道具。
其次,行動(dòng)力2.0系統(tǒng)可以更好的支持我們,加快指揮使推進(jìn)劇情的速度。在1.0版本中,加速劇情推進(jìn)只能通過(guò)大量的發(fā)放時(shí)鐘來(lái)實(shí)現(xiàn)。而時(shí)鐘作為“大額”的行動(dòng)力道具,可控性稍差。2.0版本的劇情推進(jìn)加速,則可以通過(guò)部分活動(dòng)期間加速行動(dòng)力的獲取速度來(lái)實(shí)現(xiàn),其過(guò)程比直接投放整個(gè)“時(shí)鐘”更可控。