戰(zhàn)國(guó)幻武小R攻略。什么樣的玩法適合平民小R去玩呢?游戲中武將,資源等,都是需要去抽取,如何玩家不花錢(qián),想知道的玩家趕緊來(lái)看看這篇心得分享吧。
【武將】
武將品質(zhì):紅UR>UR>SR
武將入手方法確認(rèn):「武將→圖鑒→獲取」
一隊(duì)優(yōu)秀的武將是一切的基礎(chǔ),微課的我在資源有限的情況下,養(yǎng)的起的武將也就一兩個(gè)。武將的質(zhì)量就很關(guān)鍵。在完全看臉的抽卡環(huán)節(jié),我選擇了努力+看臉。刷初始號(hào)!
盡自己最大的可能性刷初始號(hào),攢盼金抽一次十連,目標(biāo):家主。 家主一出,接下來(lái)應(yīng)該發(fā)展什么武將也就基本定型了?淳壏,看天賦技能。努力升級(jí)培養(yǎng)就好。
如果臉沒(méi)那么白(家主沒(méi)刷出來(lái)才是正常的),那就在十連中挑選武將出的比較好用的初始號(hào)繼續(xù)玩。下面總結(jié)了一下稍微好用一點(diǎn)的武將(紅UR除外),供萌新參考。
很好用的UR
淺井長(zhǎng)政(能扛)
蒲生氏鄉(xiāng)(后期輸出很厲害)
真田昌幸(技能牛啊,火牛陣能持續(xù)很久)
三好長(zhǎng)慶(輸出高,聽(tīng)說(shuō)后期很有用)
好用的UR
黑田官兵衛(wèi)(輸出高,PVP遇到有人把黑田放到本陣中,打著打著突然我就死了好幾個(gè))
武田信廉(普攻也有特殊效果,技能傷害也不錯(cuò))
UR之最(個(gè)人看法)
最強(qiáng)奶媽?zhuān)喊⒉杈?/p>
最強(qiáng)輔助BUFF:馬場(chǎng)信房
最雞肋技能:竹中半兵衛(wèi)
比較好用的SR
阿市(被大神評(píng)為少數(shù)后期也能輸出的SR之一)
【判金】
微課金的我最缺的就是金子了,下面就說(shuō)點(diǎn)我攢判金的心得體會(huì)。
每日課金進(jìn)賬:
競(jìng)技場(chǎng)兌換40金(40金左右,這里取個(gè)整數(shù))
每日任務(wù)50金(30級(jí)以前20金)
月卡100金(微課金只靠月卡)
無(wú)限城60金(按35層計(jì)算,沒(méi)奶媽的情況下如何打到35層,后面會(huì)寫(xiě)攻略)
總計(jì):40+50+100+60=250金
這些都是必然能入手的判金,還有簽到、累計(jì)登陸、成就、活動(dòng)等,實(shí)際能入手的判金比上面多很多。
每日課金消費(fèi):
購(gòu)買(mǎi)體力20+20+30=70金
聯(lián)盟捐獻(xiàn)一次50金
副本重置兩次50+50=100金
※幻武的副本重置可能跟其他游戲不太一樣,只能重置一個(gè)副本,并不是所有副本都能重置。而且重置方法也很隱蔽(我玩了好幾天才發(fā)現(xiàn)原來(lái)可以重置副本),打開(kāi)已經(jīng)沒(méi)有攻擊次數(shù)的副本,點(diǎn)擊開(kāi)戰(zhàn),會(huì)提示你是否重置,這時(shí)候就可以重置啦。
總計(jì):70+50+100=220金(每日活動(dòng)揮金如土也剛好能完成)
看完這個(gè)計(jì)算,萌新可能會(huì)覺(jué)得攢判金太難了,一天才30金。然而就我個(gè)人感覺(jué),微課的我們,判金主要入手方法是活動(dòng)!國(guó)服開(kāi)服以來(lái),經(jīng)歷了3波活動(dòng),每波活動(dòng)中都會(huì)有我們這些平民玩家可以完成的活動(dòng),并且獎(jiǎng)勵(lì)的判金很客觀。注意完成活動(dòng)任務(wù),判金輕松上萬(wàn)。
即使只有首沖6元的玩家,上萬(wàn)判金也是很容易到手的。
這里奉勸各位微課的玩家,一定要忍啊,首沖送的宮本武藏和阿市可以一直升下去,雖然宮本武藏不是很能扛,但作為槍兵,輸出還是可以的。阿市升到后來(lái)輸出也挺不錯(cuò),隨便再湊兩個(gè)差不多的武將,好好養(yǎng)下去就好,十連什么的都是浮云,我們的目標(biāo)只有一個(gè)【祭】。
在我心中,只有家主才能決定我家武將的最終形態(tài),初始號(hào)出家主這種幸運(yùn)畢竟太少見(jiàn),想穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)某黾抑,只能靠祭,?guó)服開(kāi)服以來(lái)還沒(méi)開(kāi)過(guò)祭,所以我也沒(méi)啥經(jīng)驗(yàn)?zāi)芙o萌新參考,聽(tīng)某位大神說(shuō)過(guò),祭中出家主,先攢20W金試試吧。所以,想長(zhǎng)期玩下去的微課們,先攢個(gè)20W金子吧。
武將實(shí)力不夠,推副本太難的時(shí)候,可以考慮抽裝備,畢竟裝備不挑武將,抽到個(gè)好裝備升級(jí)加星,以后也不浪費(fèi)。(純屬個(gè)人想法)
【錢(qián)糧】
作為40級(jí)的微課的我,糧食和銅錢(qián)一直在缺。
建筑物「招財(cái)貓」,雖然它很貴,還是需要升滿的。
糧食:
糧食的作用比較單一,升級(jí)各種建筑物。
但是可以生的建筑物實(shí)在是太多了,個(gè)人覺(jué)得可以優(yōu)先升下面的建筑物
良田(產(chǎn)出糧食)
商鋪(產(chǎn)出銅錢(qián))
武將家(增加cost)
糧食多了才能更快的升級(jí)商鋪,更多的產(chǎn)出銅錢(qián)。武將家的意義就更重大了,cost不夠,推本太難,人多才好辦事啊。
關(guān)于居民,前期居民不用升太多,因?yàn)樯晕⑼鎺滋炀蜁?huì)發(fā)現(xiàn),最缺的不是勞力,而是糧食。空有勞力在那閑著沒(méi)糧食也沒(méi)用啊。本人在40級(jí)的時(shí)候升級(jí)了第八個(gè)勞力,之前一直7個(gè)勞力并沒(méi)有覺(jué)得很缺,這個(gè)數(shù)據(jù)僅供參考。
當(dāng)然其他建筑物也是要升的,只不過(guò)在有限的糧食中,可以把上面建筑物的升級(jí)優(yōu)先那么一點(diǎn)點(diǎn),收益會(huì)更大一些。
銅錢(qián):
銅錢(qián)比糧食還缺。
用錢(qián)的地方實(shí)在太多了,兵種升級(jí),武將升級(jí),武將進(jìn)化,升級(jí)裝備。
原諒我現(xiàn)在依然不知道自己這點(diǎn)錢(qián)應(yīng)該主要用在什么地方,做完每日任務(wù),還剩下的話,就隨著性子花,如果有大神有幸看了這篇攻略,懇請(qǐng)大神留言指導(dǎo)。
前期糧倉(cāng)和錢(qián)莊的儲(chǔ)蓄量有限,很快糧滿錢(qián)滿導(dǎo)致刷副本不能繼續(xù)獲得。這時(shí)候我都老心疼了,為了這種尷尬盡量少的出現(xiàn),一些成就獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),可以拖幾天再領(lǐng)。尤其是成就獎(jiǎng)勵(lì)。一下好幾十萬(wàn)銅錢(qián),如果花不完,早早領(lǐng)了很可惜的。
【建筑物】
這方面我也是沒(méi)啥發(fā)言權(quán),自己建的建筑物也很少,僅供萌新參考
大佛像:增加cost,高性價(jià)比
招財(cái)貓:增加錢(qián)糧產(chǎn)出,升滿
黃金茶室:生產(chǎn)戰(zhàn)魂,1級(jí)(我升到了2級(jí),感覺(jué)沒(méi)太大必要)
武士雕像:生產(chǎn)武魂,1級(jí)
【奉行】
第四個(gè)「侍從長(zhǎng)」必開(kāi),影響士氣增長(zhǎng)速度。
其他自己看著辦吧。
「侍從長(zhǎng)」需要炮兵,我只有一個(gè)阿市,好在PVP和無(wú)限城跟奉行是不沖突的。
推本的時(shí)候把阿市拿出來(lái),PVP和無(wú)限城的時(shí)候再把阿市放回去。
麻煩是麻煩了點(diǎn),可我只有一個(gè)炮兵,木有辦法。
【無(wú)限城】
這是個(gè)重頭戲,30級(jí)開(kāi)放,武將覺(jué)醒材料主要都在這里出。
福利:
每天三次助戰(zhàn)機(jī)會(huì)
每天一次免費(fèi)跳過(guò)機(jī)會(huì)
沒(méi)奶媽的前期,如何攻略無(wú)限城呢。
布陣
↓
上最強(qiáng)陣容
↓
開(kāi)戰(zhàn)
↓
對(duì)面武將全弄死,可酌情弄掉一些本陣血量
↓
防守,全體回血等時(shí)間
↓
挑戰(zhàn)失。ㄖ灰鋵⒉粧,可以隨便挑戰(zhàn)的)
↓
第二次布陣
↓
按挑戰(zhàn)要求布陣(比如說(shuō)讓你上人,就全上人屬性武將)
↓
開(kāi)戰(zhàn)
↓
弄死對(duì)面本陣(對(duì)面除了本陣都掛了)
最強(qiáng)陣容血回了,而且也按照要求拿了三顆星以及很多的積分。
按照這個(gè)套路,30層以上輕松,無(wú)限城排行上榜也很輕松。
萬(wàn)一按這個(gè)套路你都不能上榜,還有一個(gè)方法。
第一天重置無(wú)限城不打,第二天接著第一天的無(wú)限城打,打到武將都掛了,重置再打一遍。
兩遍無(wú)限城上榜應(yīng)該沒(méi)啥壓力,畢竟愿意每天判金重置無(wú)限城的人還沒(méi)那么多。缺點(diǎn)就是,每天三次助戰(zhàn)的機(jī)會(huì)浪費(fèi)一天。
自從用了上面的攻略,每天無(wú)限城刷的都很嗨,就在前一天,18層的時(shí)候前排倒了。
在這里寫(xiě)出來(lái),希望大家不要跟我犯同樣的錯(cuò)誤。
對(duì)面陣容我不記得了,少上了一個(gè)人,4人戰(zhàn)力5W多
我當(dāng)時(shí)沒(méi)注意,6W多戰(zhàn)力滿血的我,還是不怕5W多戰(zhàn)力的對(duì)手的,
然而我忘了,少一人5W戰(zhàn)力,說(shuō)明對(duì)面4人很厲害啊。
結(jié)果開(kāi)打的時(shí)候我也沒(méi)怎么用心,不用一會(huì)前排倒了,后排也掛彩,無(wú)限城就推不下去了。
下次再遇到這種情況,我一定用助戰(zhàn)上一個(gè)前排,前排抗住,就比較好打了。
下面說(shuō)一下我推無(wú)限城的思路
奉行3級(jí)「侍從長(zhǎng)」里放了一個(gè)60級(jí)金色+1的阿市
前排:片倉(cāng)景綱宮本武藏(現(xiàn)在主要培養(yǎng)的武將)
中排:高坂昌信阿市(現(xiàn)在主要培養(yǎng)的武將)
后排:寧寧(已經(jīng)放棄培養(yǎng)的武將,湊數(shù)的)
總大將:今川義元
開(kāi)戰(zhàn)后士氣4點(diǎn),直接點(diǎn)攻擊,拉著高坂昌信就往前跑。
跑到高板長(zhǎng)信的大招能覆蓋最多敵方武將時(shí)候,應(yīng)該已經(jīng)攢到5點(diǎn)士氣了,放技能。
對(duì)面后排脆一點(diǎn)的話直接秒了,前排也能跟著掉一大塊血。
要注意小高板的走位,可能會(huì)因?yàn)闆_的太前掛掉,找一個(gè)安全的地方讓他平A就行了。
剩下就是放放技能,重點(diǎn)關(guān)注前排血線,只要不掛,都能用攻略的辦法把血回滿。
騎兵的設(shè)定:
對(duì)面有騎兵,騎兵會(huì)跟騎兵對(duì)上
對(duì)面沒(méi)騎,騎兵會(huì)繞后,切后排
前期沒(méi)升騎兵的我在JJC沒(méi)少被騎兵摧毀,上來(lái)就把我的高板和阿市弄死了,
剩三個(gè)槍兵也分分鐘掛了。JJC想取得一個(gè)好成績(jī),騎兵還是很有必要的,除非你全槍兵,切誰(shuí)都一樣