大話(huà)西游手游長(zhǎng)林公子值得培養(yǎng)嗎,大話(huà)西游手游長(zhǎng)林公子在日常任務(wù),競(jìng)技場(chǎng)和大雁塔都有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),長(zhǎng)林公子屬性和技能都有很大的提升空間,那么大話(huà)西游手游長(zhǎng)林公子值得培養(yǎng)嗎,下面帶來(lái)長(zhǎng)林公子技能傷害測(cè)試分析,希望對(duì)大家有所幫助。
大話(huà)西游手游長(zhǎng)林公子值得培養(yǎng)嗎?
實(shí)驗(yàn)所采取陣型,主要依托長(zhǎng)林公子引導(dǎo)任務(wù)所展示的黃金陣容,牛魔王、蜘蛛精、白骨精、長(zhǎng)林公子,全部為3轉(zhuǎn)167級(jí),跟人物等級(jí)走。
單人任務(wù)時(shí),(除競(jìng)技場(chǎng)外)蜘蛛精、牛魔王只抽不牛不盤(pán),長(zhǎng)林公子最高單體輸出56萬(wàn),貓咪減抗后,最高單體首次輸出60余萬(wàn)。
競(jìng)技場(chǎng)中,牛魔王、蜘蛛精搶盤(pán)搶牛,長(zhǎng)林公子抗性較高,仙族伙伴傷害僅為1點(diǎn)。
大雁塔中,雙魔暫離,換上牛魔王和長(zhǎng)林公子,實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)進(jìn)度還是很快哦。
長(zhǎng)林公子技能傷害測(cè)試分析
大雁塔5-7層作戰(zhàn)陣容
3轉(zhuǎn)167級(jí)長(zhǎng)林公子首擊極限攻擊1(未牛狀態(tài))
3轉(zhuǎn)167級(jí)長(zhǎng)林公子首擊極限攻擊2(未牛狀態(tài))
3轉(zhuǎn)167級(jí)長(zhǎng)林公子首擊極限攻擊3(未牛狀態(tài)-貓咪減抗)
200環(huán)長(zhǎng)林公子分裂帶走6個(gè)強(qiáng)盜
競(jìng)技場(chǎng)被盤(pán)狀態(tài),長(zhǎng)林公子只掉一點(diǎn)血
競(jìng)技場(chǎng)砍翻男鬼玩家的NPC鏡像
刷任務(wù)速度
雖然大力陣型主要依靠單體輸出,不如全體傷害看起來(lái)那么帥,初步印象捕快也曾經(jīng)認(rèn)為不如敏火力隊(duì)給力。但是經(jīng)過(guò)今早的嘗試發(fā)現(xiàn),雙大力陣容(大力泥石怪+大力長(zhǎng)林公子)清怪速度非?欤旧峡骋粋(gè)飛一個(gè),如果觸發(fā)分裂攻擊,進(jìn)度會(huì)更快。
相對(duì)于常規(guī)敏陣容,大力陣容可以有效減少對(duì)面施放法術(shù)的次數(shù),從而節(jié)約刷任務(wù)時(shí)間。
200環(huán)任務(wù)中,掛機(jī)跑環(huán)最拖時(shí)間的便是強(qiáng)盜,非物理攻擊無(wú)以生效,帶上長(zhǎng)林工資后,就相當(dāng)于帶了兩個(gè)攻寶寶,會(huì)場(chǎng)給力哦。
長(zhǎng)林公子未來(lái)發(fā)展方向
從目前來(lái)看,長(zhǎng)林公子的技能還沒(méi)有完全激發(fā),特別是類(lèi)似飛花賤玉、隔山打牛、戮仙套裝等使用技能還沒(méi)有投放,還有就是目前長(zhǎng)林公子定位為中敏大力,而是玩家中大力還細(xì)分為全攻大力、敏大力、克大力、血大力、負(fù)敏大力等等。相信未來(lái)長(zhǎng)林公子的發(fā)展思路會(huì)越來(lái)越完善,玩法會(huì)越來(lái)越多,期待哦~~~
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