獵魂覺醒特技系統(tǒng)怎么玩?獵魂覺醒特技系統(tǒng)還是比較復(fù)雜的,許多玩家都理解不過來,別擔(dān)心接下來西西就給大家?guī)淼氖菍偬丶枷到y(tǒng)玩法攻略!
特技系統(tǒng)
人物有若干個特技,基礎(chǔ)每個特技值為0。當(dāng)某個特技屬性達到固定值時(-20,-10,10,20),就會觸發(fā)強弱不同的某種處罰(負(fù)值)或獎勵(正值)。每件裝備會附加一個或多個特技點,或增加或減少。套裝裝備的話會集中對某個或某幾個特技附加值使得穿上一整套套裝裝備就會觸發(fā)某個或某幾個特技。
舉例,比如某個套裝5件,每件都附加屬性:殘忍+2,那么一套剛好達到10點殘忍值,觸發(fā)10點殘忍值特技:傷害增加+10%。9點則沒有這個效果,11點到19點跟10點效果又一樣。小技巧:因為固定值觸發(fā)設(shè)定,某些套裝的特技點會附加多個,有好的有壞的。
比如一套裝某個BUFF值+20,同時某個BUFF值-10,這樣就會觸發(fā)一個好特技跟一個壞特技。我們只想要好的不想要壞的,此時就給裝備鑲嵌一個該壞特技的獵魂,使得減少的值不能觸發(fā)該負(fù)面BUFF,就達到了要求。舉例:某個套裝套裝附加的特技值為:敏捷-10。此時觸發(fā)特技:移動速度-10%。那么此時我們在武器或裝備上鑲嵌一個+1敏捷的獵魂,此時敏捷-9,沒有達到觸發(fā)減速的特技點,-9等于0點,甚至等于+9。我想我說的很詳細(xì)明白了。關(guān)于這個鑲嵌獵魂系統(tǒng)這里不講。