爐石傳說(shuō)常用卡組匯總 爐石大佬國(guó)服前百常用卡組,爐石傳說(shuō)基本上到了高端局所使用的卡牌差別也就不大了,像國(guó)服天梯一百?gòu)?qiáng)中的高手都是使用固定的幾組強(qiáng)力卡牌,下面小編來(lái)介紹一下這些卡組的用法及特色,希望能幫到各位大佬!
經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
慘痛的失敗經(jīng)歷越發(fā)讓未來(lái)意識(shí)到在沖前百的過(guò)程中實(shí)力固然重要,但經(jīng)驗(yàn)技巧、卡組選擇以及心態(tài)調(diào)整也尤為重要。以下是我從大佬那問(wèn)來(lái)的秘密經(jīng)驗(yàn)。
最重要的一件事!一定要早點(diǎn)打!早點(diǎn)打!早點(diǎn)打!推薦的時(shí)間是25號(hào)之前到達(dá)一個(gè)比較高的排名。越到月末競(jìng)爭(zhēng)越激烈,上分需要的勝率也就越高,難度也越大。同時(shí),在不同的時(shí)間段要給自己定不同的小目標(biāo),每次準(zhǔn)備沖排名的時(shí)候盡量完成自己的小目標(biāo)(比如先登個(gè)頂),不僅能穩(wěn)定上分,還能在心理層面鼓勵(lì)自己。
具體點(diǎn)說(shuō),1000名開(kāi)外基本是輸一把贏一把差不多,只要打出一波連勝就能快速上分。傳說(shuō)1000-200的分段,基本是輸一把打兩把回來(lái),保持良好的心態(tài)慢慢打就行,畢竟上分這事急不得。200-100是分最緊的地方,尤其是110名附近,輸一把基本要打三把才能回來(lái)。最后兩天還會(huì)出現(xiàn)贏一把只前進(jìn)5名,甚至排名不變的情況,所以說(shuō)這個(gè)分段對(duì)于沖擊前百的玩家來(lái)說(shuō)是一大考驗(yàn),容易心態(tài)爆炸就起飛了。100到50還是比較快的,一般連勝三把左右就能達(dá)到。但進(jìn)了前50或達(dá)到更高的名次時(shí),贏一把所加的名次就要少很多。在前百想要穩(wěn)固住自己的名次很重要的一點(diǎn)是不能輸,對(duì)大部分有實(shí)力沖擊前百的玩家來(lái)說(shuō)贏不是難事,難的是不能輸,很多時(shí)候50左右的名次輸一把就會(huì)掉出前百,這時(shí)候要是沒(méi)有很好的心態(tài)很容易就此起飛。
國(guó)服天梯環(huán)境瞬息萬(wàn)變,想沖刺前百的另一重要資源就是時(shí)間。推薦選用一段比較長(zhǎng)的時(shí)間連續(xù)作戰(zhàn)。一方面是因?yàn)樵谝欢螘r(shí)間內(nèi),環(huán)境變化相對(duì)較小,不用多次根據(jù)環(huán)境調(diào)整卡組;另一方面則是某個(gè)卡組進(jìn)行對(duì)局?jǐn)?shù)較多后,勝率將穩(wěn)定在一個(gè)數(shù)值,卡組熟悉度也較高,容易打出一波連勝快速上分,但同時(shí)中間要適當(dāng)休息。如果是每天只玩1-2小時(shí)的休閑玩家,想要斷斷續(xù)續(xù)上分還是有一定難度的。
最后一點(diǎn),可以邀請(qǐng)有一定實(shí)力的好友一同連麥,互(xiang)相(yi)幫(wei)助(gay)尋找問(wèn)題。實(shí)力防錯(cuò)斬,討論最優(yōu)解,氣氛和諧,上分迅速。
卡組選擇
“在標(biāo)準(zhǔn)模式下,新的套路會(huì)層出不窮”,與暴雪爸爸說(shuō)的恰恰不同,如今標(biāo)準(zhǔn)模式天梯的高分段仍被薩術(shù)法所霸占。想要推翻這三座大山,成功沖入前百,在卡組選擇方面值得一究。一方面要選擇自己較為熟練的卡組,而非什么毒瘤拿什么,另一方面也要考慮到實(shí)時(shí)的環(huán)境,如果當(dāng)前環(huán)境薩滿較多,玩賊和德(德自帶天湖屬性除外)顯然不是好的選擇,可以選用針對(duì)性強(qiáng)一點(diǎn)的宇宙術(shù)或者宇宙法。
除此之外,如果你用某一套卡組在某個(gè)分段停滯不前,繼續(xù)執(zhí)拗地用這套浪費(fèi)時(shí)間常常是沒(méi)有意義的,可以適當(dāng)換一套同樣適應(yīng)環(huán)境的套牌,既能調(diào)節(jié)心情、改善心態(tài),還可以嘗試突破瓶頸,拼取一波連勝。另外,由于深夜經(jīng)常會(huì)匹配同一個(gè)人多次,喜歡夜里默默上分的玩家們可以多準(zhǔn)備幾套有強(qiáng)度的卡組,在遇到劣勢(shì)對(duì)局時(shí),下一把迅速選用優(yōu)勢(shì)的卡組進(jìn)行匹配以期抓住上一把的對(duì)手扳回一城。
前百卡組推薦
這個(gè)版本環(huán)境的最大特點(diǎn)是卡組之間克制關(guān)系很明顯。那么做好針對(duì)是沖擊排名的關(guān)鍵。以下是上個(gè)月沖擊前百過(guò)程中大佬們的常用卡組。
薩滿
薩滿作為當(dāng)前版本最大的毒瘤,肯定是沖擊月末前百的最佳選擇。薩滿現(xiàn)在種類繁多,如青海薩、青玉薩、進(jìn)化薩,而且它們?cè)诿鎸?duì)絕大多數(shù)的卡組都能保持一個(gè)較高的勝率。這邊推薦一套比較常見(jiàn)的青海薩,悟空丶朝韶在用這套卡組沖排名的時(shí)候曾經(jīng)打出22-1的好戰(zhàn)績(jī)。477的好處是,在面對(duì)環(huán)境中很多的宇宙系列卡組時(shí),也能保持很高的勝率。打宇宙卡組時(shí)候在保證前幾費(fèi)不是太虧的情況下及早上477是勝利的關(guān)鍵。
在單卡的替換上,477和655的選擇一直是大家討論的話題,板娘和小軟都是可以替換的卡位。在環(huán)境中薩滿很多的情況下,655是略優(yōu)于477的。這種帶法過(guò)載更少,內(nèi)戰(zhàn)時(shí),對(duì)面占先手,裸下一個(gè)477被對(duì)面狼魂一頂就有崩盤的可能性。熔巖爆裂在內(nèi)戰(zhàn)中不怎么樣,內(nèi)戰(zhàn)較多的時(shí)候,可以把其中一張熔巖爆裂替換成小軟或者銀色騎手甚至是閃電風(fēng)暴。但是電療這張牌,內(nèi)戰(zhàn)中過(guò)載之后如果沒(méi)完美清掉對(duì)面的場(chǎng),自己下回合就可能會(huì)被滾雪球,而且這張牌又容易會(huì)卡手,可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣決定帶不帶。當(dāng)環(huán)境中宇宙卡組較多時(shí),那么477更占優(yōu)勢(shì)。在前期有怪的前提下,4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)拍上477是對(duì)面的噩夢(mèng)。打宇宙法和宇宙術(shù)時(shí),可以考慮起手留下477,越早上477自己的節(jié)奏就越好。而655則更針對(duì)打臉戰(zhàn)。在面對(duì)盜賊時(shí),655也優(yōu)于477,因?yàn)閻灩鹘?77再舒服不過(guò)了。板娘和655是沖突的兩張牌,我傾向于不帶板娘。因?yàn)樗_滿對(duì)于法強(qiáng)的依賴太嚴(yán)重了,不過(guò)有時(shí)候一個(gè)術(shù)士或獵人的英雄技能對(duì)于薩滿來(lái)說(shuō)又有奇效,所以帶不帶看個(gè)人啦。
宇宙法
天梯中薩滿如此猖獗。宇宙法是一個(gè)針對(duì)薩滿的很好的選擇,且其在對(duì)戰(zhàn)宇宙術(shù)時(shí)也是優(yōu)勢(shì),天敵青玉德也不多。下面這套宇宙法是上個(gè)月打到月末前10的卡組。在對(duì)抗薩滿的時(shí)候,起手留下所有低費(fèi)的解牌?ㄔ鷰(kù)斯以及雷諾也很關(guān)鍵。在前期不被搶很多血的前提下,后期的AOE就足以讓薩滿打出gg了。在對(duì)抗盜賊及宇宙術(shù)的時(shí)候,宇宙法也是優(yōu)勢(shì)方。但是本卡組操作難度較高,對(duì)局時(shí)間較長(zhǎng),容錯(cuò)率較低,需要多加練習(xí)。在沖擊排名時(shí),疲倦失誤也是會(huì)個(gè)問(wèn)題。
關(guān)于卡組單卡替換的情況:零食攤販,這張卡在應(yīng)對(duì)快攻時(shí)時(shí)一張不錯(cuò)的牌。爆牌魚可替換掉原卡組中的苦痛侍僧,在對(duì)抗宇宙術(shù)及內(nèi)戰(zhàn)時(shí)是一張出奇制勝的牌。狂熱鑄魂者會(huì)讓你又愛(ài)又恨,在內(nèi)戰(zhàn)以及對(duì)抗防戰(zhàn)時(shí)這張卡的作用是決定性的——銅須卡扎庫(kù)斯加鑄魂的combo,或者大帝減費(fèi)了以后銅須雷諾鑄魂的combo都十分強(qiáng)力;
但是在面對(duì)快攻時(shí),這張卡的表現(xiàn)就很不好,大部分情況下只是一個(gè)334的白板,如果環(huán)境偏慢的話,可以攜帶。大法師是朝韶很喜歡的一張牌,因?yàn)樵诿鎸?duì)快攻時(shí),這張牌可以裸下充當(dāng)一個(gè)偽嘲諷,或者去搶輪次打死對(duì)面,在面對(duì)慢速卡組時(shí),多刷出的幾張火球就也很關(guān)鍵。尤其是在面對(duì)宇宙術(shù)時(shí),手里的兩張火球就像核威懾一樣讓對(duì)面不敢變大王。墨水大師則不太適合環(huán)境,因?yàn)樘,起不到雪中送炭的作用。在環(huán)境偏慢時(shí),大螺絲也是可以考慮的,在對(duì)陣宇宙卡組時(shí),這張牌尤為厲害?偟膩(lái)說(shuō),宇宙法在構(gòu)筑時(shí)可選擇針對(duì)慢或針對(duì)快的思路,不同的構(gòu)筑方式就有不同的優(yōu)劣對(duì)局。以上這套牌就是比較針對(duì)薩滿,而宇宙卡組更多時(shí),替換上掉剛剛所說(shuō)的針對(duì)慢環(huán)境的卡,就可以取得構(gòu)筑上的優(yōu)勢(shì)了。
宇宙術(shù)
宇宙術(shù)也是對(duì)抗薩滿一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而且沒(méi)有像宇宙法一樣有青玉德這種被摁在地上打的天敵,同樣,起手找末日,地獄烈焰,卡扎庫(kù)斯以及雷諾,很多時(shí)候一個(gè)雷諾就讓對(duì)面薩滿絕望,飯總這套宇宙術(shù)同樣是月末打進(jìn)前百的推薦卡組,不攜帶otk的組建使面對(duì)快攻時(shí)抗性更好。而otk是針對(duì)慢速卡組的,可是現(xiàn)在慢速卡組普遍攜帶臟鼠,otk組件也容易被臟鼠破壞,因此不是很適合現(xiàn)環(huán)境。
可以替換的卡牌:力量代價(jià),這張牌提高了4點(diǎn)斬殺同時(shí)可以配合女王或者暗影烈焰,但是缺點(diǎn)是需要配合,容易卡手。破法同樣可以考慮,破法在面對(duì)慢速卡組時(shí)更有用處,沉默盜賊的大范、達(dá)人,法師的苦痛、薩滿的火蛇、德魯伊的艾雅,都是不錯(cuò)的選擇。但其作為一張功能牌,有時(shí)候會(huì)卡手,在對(duì)陣快攻時(shí)并不好用。螺絲的戰(zhàn)略意義很高,在對(duì)陣慢速卡組時(shí)經(jīng)常能起到一錘定音的效果;130在打薩滿時(shí)經(jīng)常能起到不錯(cuò)的作用,而暗金教信使則通常會(huì)給你驚喜(沒(méi)有驚喜就去洗臉)。同時(shí),無(wú)面蹣跚者打慢速卡組時(shí)更有用,但需要配合,比較慢;森金持盾衛(wèi)士上限較低,但更穩(wěn)定。
奇跡賊
奇跡賊這個(gè)版本的定義類似于上個(gè)版本的咆哮德,屬于我胡了你就看我表演的類型,在邊推薦一套任務(wù)達(dá)人奇跡賊,歐服很流行,不帶血法和軍七,靠大小范來(lái)過(guò)度中期或者一波打死,面對(duì)薩滿起手去找背刺和海盜這樣的低費(fèi)牌,做范(任務(wù)達(dá)人)的大小取決于手牌和對(duì)面職業(yè)。對(duì)面是慢速卡組的時(shí)候,中期生物以及解不掉的隱藏加基森都是對(duì)面的噩夢(mèng)。
可以考慮替換的單卡:血法和紫羅蘭打薩滿都不錯(cuò),根據(jù)手牌去做正確的抉擇,合理的規(guī)劃,猜測(cè)對(duì)方手牌能不能解來(lái)決定做多大的范,刷多少牌等等。
就達(dá)人賊來(lái)說(shuō),雙隱藏是必須的,雖然幸運(yùn)幣雖然會(huì)讓自己的卡組鬼抽概率變高,但是使得整體上限變得也很高。有種極端的帶法,就是把雙藍(lán)龍?zhí)鎿Q成雙毒刃,這樣的話會(huì)使得加基森以及達(dá)人在刷的過(guò)程中更加流暢,但下限更低(你經(jīng)歷過(guò)被七龍珠支配的恐懼嗎)。另外要提的一張卡便是軍七,假如環(huán)境中快攻更多,可以適當(dāng)將1-2張達(dá)人替換為軍七,同時(shí)隱藏也可以少帶一張。