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狼人殺官方紅月模式怎么玩 紅月模式玩法規(guī)則介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/10/19 13:45:36字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 狼人殺官方 紅月模式

  • 類型:休閑益智大。78.4M語言:中文 評(píng)分:5.0
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狼人殺官方紅月模式怎么玩,網(wǎng)易狼人殺手游有原創(chuàng)紅月模式玩法,狼人殺紅月中增加神眷卡和月圓卡兩種機(jī)制,分別可以給好人陣營和壞人陣營使用,那么狼人殺官方紅月模式怎么玩,西西帶來紅月模式玩法規(guī)則介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

狼人殺官方紅月模式怎么玩?

在狼人殺·紅月中,我們通過增設(shè)神眷卡和月圓卡的游戲機(jī)制,極大地豐富了狼人游戲的可玩性和多樣性。在紅月擴(kuò)展中,共有30張神眷卡和17張?jiān)聢A卡,每一局游戲的最開始,玩家將隨機(jī)抽出一張神眷卡和一張?jiān)聢A卡,組成一套紅月事件,

根據(jù)兩張卡上的特殊規(guī)則展開游戲。每一張神眷卡上都記錄了一個(gè)對(duì)于村民陣營有利的特殊規(guī)則,每一張?jiān)聢A卡上都記錄了一個(gè)對(duì)于狼人陣營有利的特殊規(guī)則,二者互相平衡,共能組成510種不同的游戲模式,為玩家們每一把都帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。

紅月模式玩法規(guī)則介紹

【神眷卡】

1.透視雙瞳:預(yù)言家每天晚上都可以選擇使用【透視】或者【雙瞳】,若使用【透視】,預(yù)言家可以查看當(dāng)晚所驗(yàn)玩家的具體身份。若使用【雙瞳】,預(yù)言家可以選擇驗(yàn)兩張牌,只要兩張牌里有一張是狼人就會(huì)顯示為驗(yàn)出狼人。

2.法力傳承:預(yù)言家在第二天夜里所驗(yàn)的玩家如果是金水,當(dāng)晚金水將不會(huì)因?yàn)槿魏卧蛩劳觯@張金水牌將會(huì)在第三夜將獲悉自己獲得了一次驗(yàn)人的機(jī)會(huì)。

3.奧術(shù)沖擊:預(yù)言家可以在任意一個(gè)夜晚選擇放棄當(dāng)晚驗(yàn)人改為用奧術(shù)沖擊殺死任意一位玩家。

4.秘法護(hù)盾:狼人需要命中兩刀才能擊殺預(yù)言家。

5.生命共享:一張普通狼人牌進(jìn)化為共生狼,預(yù)言家與共生狼在白天共享生命,其中任意一張牌死于白天,另一張牌都會(huì)殉葬。共生狼沒有自爆功能。

6.仙靈:女巫永遠(yuǎn)可以自救且可以在一個(gè)夜晚同時(shí)使用兩瓶藥,女巫將獲悉被救玩家的具體身份。

7.巫術(shù):女巫將會(huì)在使用解藥前知曉被刀玩家的具體身份,且無論女巫是否使用過解藥,都可以獲悉晚上狼人的刀法情況。

8.藥劑學(xué)徒:女巫可以在某一個(gè)夜晚秘密地向?qū)W徒傳授自己巫術(shù),使另一位玩家獲得一瓶毒藥,這瓶毒藥可以在之后任意一個(gè)夜晚被使用。傳授巫術(shù)可以和使用解藥或毒藥在同一夜進(jìn)行。

9.狙擊:獵人可以在某一天夜晚睜眼主動(dòng)開槍瞄準(zhǔn)一位玩家,如果這位玩家沒有被在當(dāng)晚被狼刀,則該名玩家死亡,如果該名玩家當(dāng)晚被狼刀,則這位玩家幸存而他右手邊第一張狼人牌死亡。使用過狙擊技能后,獵人死亡將不能翻牌帶人。

10.裁決:獵人可在白天投票前任何時(shí)候翻牌并指定一名玩家翻牌,若該名玩家為狼人,該狼人立刻死亡并進(jìn)入黑夜,若該名玩家是好人,獵人死亡并繼續(xù)進(jìn)行發(fā)言和投票。使用過裁決技能后,獵人死亡將不能翻牌帶人。

11.囈語:在任意一天白天出現(xiàn)公投結(jié)果后,若得票最多的不是白癡,白癡可以主動(dòng)翻牌,使得票最多的玩家身上的票數(shù)-2,然后重新計(jì)票。主動(dòng)翻牌的白癡需要狼人補(bǔ)刀。

12.分辨:白癡在游戲一開始就能夠獲悉誰是真預(yù)言家,且白天被推翻牌的白癡需要補(bǔ)刀。

13.癲狂:白癡夜晚被刀死也可以翻牌,翻牌的白癡依舊可以留在場(chǎng)上發(fā)言但不能投票也不需要狼人補(bǔ)刀。翻牌的白癡在投票前可以選擇壓制其它兩位玩家不能投票。

14.暴怒:在白癡被公投出局后,可以從投票自己的玩家中選擇一位擊暈,若被擊暈的玩家是狼人,狼隊(duì)當(dāng)晚將無法刀人。

15.屏障:被守衛(wèi)在前一晚守護(hù)的玩家,如果是一張好人牌且在當(dāng)天白天被公投出局,這張牌將不會(huì)死亡。

16.光盾:守衛(wèi)可以在某一個(gè)夜晚使用光盾代替普通的守人,若狼人刀中光盾,被光盾守護(hù)的玩家不會(huì)死亡且他右手邊第一張狼人牌死亡。

17.堅(jiān)守:守衛(wèi)可以連續(xù)守護(hù)同一位玩家,如果連續(xù)兩天守護(hù)同一位玩家且他這兩天都沒有被刀,則被守護(hù)的玩家死亡。

18.同歸于盡:在守衛(wèi)被狼人殺死的夜晚,如果守衛(wèi)守護(hù)的是一張狼人牌,則被守護(hù)的狼人將在白天發(fā)言階段結(jié)束后死亡。

19.呵斥: 被禁言長老禁言的玩家在當(dāng)天白天的公投環(huán)節(jié)失去投票權(quán)且身上的被投票數(shù)+1。

20.刺殺:潛行者可以在一局游戲中使用兩次刺殺技能,且在潛行者的第一次刺殺技能使用前,狼人無法自爆。

      21.村長:將一張村民替換為村長,村長屬于民牌,需要被狼人刀中兩刀才會(huì)死亡,且村長不會(huì)死于女巫的毒和獵人的槍。當(dāng)村長被公投出局時(shí),所有神牌失去技能。

22.催眠師:將一張村民替換為催眠師,催眠師屬于民牌,可以在任意一個(gè)夜晚催眠一位玩家,被催眠的玩家當(dāng)晚無法使用技能,只要任意一張狼牌被催眠,整個(gè)狼隊(duì)當(dāng)晚都無法刀人。

23.劊子手:將一張村民替換為劊子手, 劊子手屬于民牌,可以在每一天夜里得知前一天白天被公投出局的玩家的具體身份。若劊子手被狼人刀殺,第二夜狼人將無法刀人。

24.通靈師:將一張村民替換為通靈師,通靈師屬于民牌,可以獲悉第一天真預(yù)言家的驗(yàn)人對(duì)象及驗(yàn)人結(jié)果。

25.勇士:將一張村民替換為勇士,勇士屬于民牌,勇士可以在狼人殺人之后睜眼,獲悉哪一位玩家被指刀了,勇士可以選擇代替被刀玩家成為狼人指刀的新對(duì)象。

26.警衛(wèi):將一張村民替換為警衛(wèi),警衛(wèi)屬于民牌,當(dāng)警衛(wèi)死亡,不論死因如何,都可以選擇翻牌指定任意兩位玩家上PK,之后一次公投,所有玩家只能投票給這兩張牌之一。

27.咒術(shù)師:將一張村民替換為咒術(shù)師,咒術(shù)師屬于民牌,當(dāng)咒術(shù)師被公投出局,所有投票給咒術(shù)師的玩家將遭到詛咒,在下一個(gè)白天天亮?xí)r死亡。咒術(shù)師每夜可以連接一位玩家,若被連接的玩家在當(dāng)夜死亡,咒術(shù)師一起死亡,若連接的玩家在當(dāng)夜沒有死亡,咒術(shù)師也不會(huì)在當(dāng)夜因?yàn)槿魏卧蛩劳觥?/p>

28.獵魔人:將一張村民替換為獵魔人,獵魔人屬于民牌,從第三夜開始必須每天晚上選擇一張牌進(jìn)行獵殺,若被獵殺的是狼人,則該狼人死亡,若被獵殺的是好人,則獵魔人死亡。因?yàn)樽陨碚慈玖藧耗У臍庀,獵魔人將會(huì)被預(yù)言家驗(yàn)出為狼人。

29.極晝:在第二天的公投環(huán)節(jié),被公投出局的玩家遺言結(jié)束后翻牌,并不經(jīng)發(fā)言直接再進(jìn)行一次公投。

30.命運(yùn)流轉(zhuǎn):第二個(gè)晚上開始,預(yù)言家、獵人和白癡(守衛(wèi))將按照預(yù)言家=》獵人=》白癡(守衛(wèi))=》(預(yù)言家)的順序每夜一開始交換一次技能。

【月圓卡】

1.火焰封。阂粡埰胀ɡ侨伺七M(jìn)化為火狼,火狼可以在任意一個(gè)夜晚的一開始封印某一位玩家的一切特殊能力直至下一個(gè)黑夜的到來,被封印的玩家將被法官告知自己被封印了。若火狼直至第四夜開始還沒有死亡,則可以再獲得一次使用火焰封印的機(jī)會(huì)。

2.毒液變異:一張普通狼人牌進(jìn)化為毒狼,毒狼可以在第一晚狼隊(duì)刀人后選擇一位玩家施放慢性毒素,中毒的玩家將會(huì)在第四天白天發(fā)言階段自己發(fā)完言后死亡。中毒的玩家將會(huì)在警長競(jìng)選后被公示。毒狼因?yàn)樽陨韺?duì)毒素的掌握,將不會(huì)被女巫毒死。

3.殘魂不滅:一張普通狼人牌進(jìn)化為幽靈狼,幽靈狼在被公投出局后可以選擇翻牌進(jìn)入幽靈狀態(tài),幽靈狀態(tài)下,幽靈狼可以存活到下一天白天投票階段結(jié)束后再死亡,幽靈狀態(tài)下的幽靈狼擁有兩票的投票權(quán)。

4.極夜:一張普通狼人牌進(jìn)化為月狼,月狼在被公投出局后可以選擇翻牌,翻牌后將迎來極夜,連續(xù)執(zhí)行兩次黑夜環(huán)節(jié)。若月狼因?yàn)槠渌蛩劳觯瑒t狼隊(duì)失去下一夜的殺人能力。月狼不能自爆。

5.綴行影狼:一張普通狼人牌進(jìn)化為影狼,影狼在每天晚上可以選擇尾行一位玩家,若影狼在當(dāng)夜或者之后那個(gè)白天死亡,則被尾行的玩家將會(huì)一起死亡。隱狼無法自刀,無法自爆。一旦隱狼被預(yù)言家驗(yàn)到,將會(huì)直接死亡且無法帶走被尾行的玩家。

6.圣光偽裝:一張普通狼人牌進(jìn)化為圣狼,圣狼被預(yù)言家驗(yàn)顯示為好人,圣狼不能自爆,沒有其他狼隊(duì)友時(shí)不能單獨(dú)刀人。

7.嗜血成性:一張普通狼人牌進(jìn)化為血狼,若血狼在白天的公投處決環(huán)節(jié)被投3票以上而又沒有死亡,當(dāng)天夜里可以單獨(dú)睜眼多刀一刀。

8.死亡詛咒:一張普通狼人牌進(jìn)化為魔狼,魔狼在被公投出局后可以選擇翻牌,翻牌后所有神牌被魔狼詛咒,被封印一切能力直至下一個(gè)夜晚開始時(shí)解封。

9.獨(dú)自捕食:一張普通狼人牌進(jìn)化為孤狼,其他三張狼人牌認(rèn)識(shí)孤狼但孤狼不認(rèn)識(shí)其他三張狼人牌,孤狼可以在任意一個(gè)夜晚選擇刀死一位玩家,被孤狼指刀的玩家不會(huì)被女巫獲悉死亡情況,且守衛(wèi)的守護(hù)也無法阻止其死亡。

10.狼王血統(tǒng):一張普通狼人牌進(jìn)化為幼狼,幼狼將會(huì)在第三夜開始的時(shí)候成長為狼王,狼王死亡時(shí)可以翻牌帶走任意一位玩家,狼王不能自爆。

11.殺身成惡:一張普通狼人牌進(jìn)化為惡狼,惡狼自爆時(shí)可以選擇一位玩家,若這位玩家是民牌,則會(huì)被帶走,若這位玩家是神牌或者狼牌,則什么事情都不會(huì)發(fā)生。

12.暗中白影:一張普通狼人牌進(jìn)化為白狼,白狼自爆時(shí)可以帶走選擇一位玩家。白狼不認(rèn)識(shí)其他三張狼人牌,但其他三張狼人認(rèn)識(shí)白狼。白狼沒有刀人的功能,每晚可以睜眼驗(yàn)一張牌是好人還是狼人。

13.鬼眼:狼隊(duì)在每夜刀人后可以獲悉一張神牌的位置,第一夜預(yù)言家,第二夜獵人,第三夜女巫,第四夜白癡(守衛(wèi))。

14.死亡標(biāo)記:狼人可以在任意一個(gè)夜晚選擇標(biāo)記一張好人陣營的玩家,若到了白天該玩家被公投出局,則之后一個(gè)夜晚狼人可以連刀兩刀。

15.碎骨:狼隊(duì)可以在任意一個(gè)夜晚選擇使用碎骨技能,在使用碎骨之后,女巫的若對(duì)死者使用解藥,解藥無效,守衛(wèi)若守護(hù)了死者,守護(hù)無效。狼隊(duì)第三夜可以再獲得一次使用碎骨的機(jī)會(huì)。

16.詭計(jì):在第一張狼人自爆之后的下一個(gè)白天,跳過發(fā)言階段直接進(jìn)行投票。

17.血爪:狼隊(duì)可以在任意一個(gè)晚上選擇使用血爪技能,在使用血爪之后,狼人可以多刀一刀,若刀中神牌,則此刀生效,若刀中民牌,則該村民右手邊第一張狼人牌死亡。

以上就是狼人殺官方紅月模式怎么玩,紅月模式玩法規(guī)則介紹,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注。

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