戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮新手怎么玩?新手技能組合技巧。戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮作為一款策略手游,對(duì)于新手玩家要上手還是需要一定的時(shí)間的,那么戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮新手怎么玩?小編在此為大家?guī)?lái)了新手技能組合技巧,希望能夠?yàn)樾率秩胧诌@款游戲帶來(lái)幫助!
一、基礎(chǔ)階段:
基礎(chǔ)階段我們首先說(shuō)一說(shuō)關(guān)于單一種族的指揮官技能搭配,具體我們會(huì)分成三個(gè)種族來(lái)一一闡述。
人族:
人族的技能如下圖所示
人族的技能combo主要以誘導(dǎo)集結(jié)號(hào)為核心:
1.導(dǎo)彈+誘導(dǎo)集結(jié)號(hào),可以有效的清場(chǎng)。釋放時(shí)要注意,先放導(dǎo)彈,之后在導(dǎo)彈發(fā)射的那段時(shí)間差內(nèi)釋放誘導(dǎo)集結(jié)號(hào),這樣的清場(chǎng)效率最高。在高端局也見(jiàn)過(guò)一些如在集合號(hào)落點(diǎn)處先放照明彈,之后接導(dǎo)彈+集結(jié)號(hào)的騷套路,可以有效的防止對(duì)面用假行術(shù)逃脫和或用全境封鎖進(jìn)行保護(hù)。
2.誘導(dǎo)集結(jié)號(hào)+轟炸,由于轟炸的技能釋放時(shí)間相對(duì)導(dǎo)彈比較短,因此可以先放誘導(dǎo)集結(jié)后再放轟炸,此技能可以低廉有效的對(duì)場(chǎng)上的低級(jí)單位或者低血量(140滴血以下)的后排進(jìn)行清場(chǎng),成本較低。
3.建筑師的三塔發(fā)射井模式+誘導(dǎo)集結(jié)號(hào),建筑師的發(fā)射井模式射出的導(dǎo)彈群有較長(zhǎng)的彈道飛行時(shí)間,再此期間可以用誘導(dǎo)集結(jié)號(hào)令敵方部隊(duì)集結(jié)到導(dǎo)彈群的落點(diǎn)位置,實(shí)際收益不大,在實(shí)在閑著沒(méi)事而且在大優(yōu)勢(shì)局可以一試。
4.集合號(hào)+警戒時(shí)間,最大化的將警戒時(shí)間的收益提到最高,很容易理解的基礎(chǔ)組合,缺點(diǎn)是容易被對(duì)方范圍性攻擊技能及相關(guān)兵種針對(duì)。
神族:
神族技能如下圖所示
神族技能combo:
1.炎晶獸王+全球部署+全境封鎖,主要應(yīng)用于神族的皮皮蝦流以及雷蛟偷家流,炎晶獸王的主要作用是給全球部署開(kāi)視野,全球部署到對(duì)面出兵口,全境封鎖堅(jiān)持七秒后可連續(xù)對(duì)兩家的出兵進(jìn)行封門(mén)。全球部署至防御塔或基地旁邊,用雷蛟+全境封鎖可以強(qiáng)行拆三塔或者基地。
2.靈蘊(yùn)采集+靈蘊(yùn)光炮/軌道切割,在地方部隊(duì)中央釋放靈蘊(yùn)采集,之后接靈蘊(yùn)光炮或者軌道切割清線,可以有效的提高靈蘊(yùn)采集的收集速率。技能釋放的好的話,這一套combo收益很穩(wěn)定,針對(duì)不擅長(zhǎng)使用靈蘊(yùn)采集的萌新有很大幫助。需要注意的是,光炮清線后會(huì)導(dǎo)致兵線前移,盡量的預(yù)判好僵持兵線的位置,將靈蘊(yùn)采集的釋放位置適當(dāng)前傾,讓靈蘊(yùn)采集的價(jià)值發(fā)揮到最大。
妖族:
妖族技能主要如下圖所示:
妖族的主要技能combo有:
1.魅惑+花果山,非常古老的妖族技能組合,對(duì)敵方的地面生物單位魅惑后,可以用花果山進(jìn)行轉(zhuǎn)化,將敵方部隊(duì)永久性的轉(zhuǎn)化為我方的有生力量,此消彼長(zhǎng)的效果十分明顯。視覺(jué)效果也很棒,缺點(diǎn)在于這套技能combo對(duì)空軍單位和機(jī)械單位無(wú)效,而且技能釋放成本也較大。
2.瞬時(shí)增員+花果山,這套combo比較穩(wěn)定,因?yàn)橛苫ü睫D(zhuǎn)化的單位是由我們自己控制,瞬時(shí)增員出的單位只有正常血量的1/3,但經(jīng)過(guò)花果山轉(zhuǎn)化后,都會(huì)變?yōu)闈M血的猴子,從而提高了瞬時(shí)增員的戰(zhàn)場(chǎng)影響力,缺點(diǎn)在于技能釋放成本較高,而且相對(duì)缺乏攻擊性。
花果山測(cè)試后的猴子基礎(chǔ)屬性面板:
小猴子:攻擊20,血量180,護(hù)甲3,無(wú)特殊技能。
大猴子攻擊40,血量360,護(hù)甲6,無(wú)特殊技能。
推薦的使用對(duì)象:小猴子是小狼/人狼、自爆蟲(chóng)/羊、惡鬼鼠、修羅鼠,大猴子是忍者熊貓、長(zhǎng)生鹿。
3.瞬時(shí)增員+神石之種,這套combo在之前毒奶長(zhǎng)生鹿沒(méi)被削弱之前,曾經(jīng)火爆的流行于赤潮妖族指揮官,無(wú)限的奶量一度的讓人絕望。在長(zhǎng)生鹿被削弱之后雖然這套combo的出場(chǎng)率變低,但目前依然是可以使用的高效組合。
4.假行術(shù)/縮小術(shù)+餓塔,由于假行術(shù)和縮小術(shù)可以在地圖上開(kāi)視野(憑空釋放即可),所以我們可以直接將餓塔放在敵方的出兵口處進(jìn)行封門(mén),在敵軍生物單位較多的情況下,可以一口氣吃掉對(duì)方的三波兵,很多時(shí)候可以作為決定勝負(fù)的戰(zhàn)略性技能combo,在高端局中十分常見(jiàn)。
二、進(jìn)階階段
進(jìn)階階段涉及的便是種族技能之間的配合,可能需要你找熟悉的朋友一起開(kāi)黑才能將其效果完美的演繹出來(lái),大家可以多拉一些基友來(lái)玩游戲哈~
1.集合號(hào)+警戒時(shí)間+量子推進(jìn)+狂熱血脈,看情況補(bǔ)全境封鎖。經(jīng)典的無(wú)腦加buff流,全場(chǎng)我方兵種加護(hù)甲、加射程、加攻速、加移速、變隱身、無(wú)視單位體碰撞、體型還變大,聽(tīng)起來(lái)就美滋滋,看情況補(bǔ)全境封鎖的主要目的是防止對(duì)面在趁你集合后,利用大范圍殺傷性技能攻擊你,比如光炮、軌道切割、轟炸、核彈等。此技能combo照明彈可完爆,魅惑可破前期的爆發(fā)階段,即抵消警戒時(shí)間+狂熱血脈的增益效果。當(dāng)前照明彈的出場(chǎng)率很低,此技能combo娛樂(lè)局可以一試。
2.誘導(dǎo)集合號(hào)+靈蘊(yùn)光炮/軌道切割,和導(dǎo)彈的效果近似,可以對(duì)場(chǎng)上的敵方部隊(duì)進(jìn)行清場(chǎng),成本相對(duì)較低。
3.假行術(shù)/縮小術(shù)/空降開(kāi)視野+全球部署+全境封鎖,皮皮蝦流或雷蛟偷家流的常用技能搭配,通常是利用妖族無(wú)消耗的天賦技能來(lái)開(kāi)視野,炎晶獸王的使用頻率偏低,而且由于成本太高,不推薦使用。
4.投石車(chē)/神石之種/霸王之卵/炎晶獸王/鐵處女號(hào)/反坦克炮+量子推進(jìn),對(duì)召喚出的單位進(jìn)行隱身化處理,常用于投石車(chē),以提高投石車(chē)的生存能力,給鐵處女號(hào)使用,可以提高鐵處女號(hào)的戰(zhàn)場(chǎng)支援速度和進(jìn)攻能力。
5. 誘導(dǎo)集結(jié)號(hào)+魅惑+花果山,最大化的對(duì)敵方地面生物單位進(jìn)行清場(chǎng),并轉(zhuǎn)化為我方的部隊(duì)。
Tips:上述的技能combo理論上都是可行的,在游戲中的實(shí)際操作則需要練習(xí),比如熟悉轟炸的技能釋放時(shí)間,找好提前量等等。而更重要的是我們要培養(yǎng)技能釋放意識(shí),清楚技能釋放的時(shí)機(jī),并有效的對(duì)全局進(jìn)行把控。在新手剛接觸游戲比較懵懂的時(shí)候,我建議可以將技能放在后期來(lái)使用,好讓技能的釋放收益擴(kuò)展到最大,比如核彈+誘導(dǎo)集結(jié)號(hào)。而當(dāng)前期大優(yōu)勢(shì)有信心可以速推時(shí),也可以利用光炮、轟炸等技能高效封門(mén)來(lái)完成速推?傊喑边@個(gè)游戲最重要的主要有兩點(diǎn),一是兵種搭配,二是技能釋放,在排位的白金以上段位后者會(huì)變得愈發(fā)重要,一個(gè)好的技能釋放可以甚至可以挽救整場(chǎng)游戲的劣勢(shì),甚至直接取得勝利。大家在游戲中可以多多練習(xí),塵城祝大家游戲愉快O(∩_∩)O~。