神代夢(mèng)華譚游戲術(shù)有哪些?每一個(gè)游戲都有相對(duì)應(yīng)的術(shù)語(yǔ)。相信大家都很好奇神代夢(mèng)華譚里有些大佬說的術(shù)語(yǔ)到底是什么意思。接下來西西就給大家?guī)砹松翊鷫?mèng)華譚游戲術(shù)語(yǔ)匯總!讓你和大神不在有距離!
基本術(shù)語(yǔ)
主神
主神是游戲?qū)?zhàn)中最關(guān)鍵的單位,主神的生死直接關(guān)系到游戲的勝敗。
主神目前分為五大主神:天照、道德天尊、奧丁、伊米爾、毗濕奴。
每個(gè)主神擁有3種神威技能,每種技能各不相同。也就是說總共有5*3=15種主神形態(tài)。
比較明確地指定某個(gè)主神的某一神威形態(tài),一般用例如天照(第一神威)(簡(jiǎn)稱天1)這樣的說法。
主神技能的選擇會(huì)對(duì)整體卡組的打法有一定的影響,某些卡組會(huì)完全以主神技能作為核心(例如道2)。
以下給出部分分類下的主神推薦,請(qǐng)集合自身情況選擇。
瞬間回復(fù):天照1,奧丁3。
持續(xù)回復(fù):天照3,毗濕奴1(神龜)。
瞬間強(qiáng)化:奧丁3,道德2,伊米爾1,毗濕奴2(獅子)。
持續(xù)強(qiáng)化:道德3,伊米爾3。
優(yōu)質(zhì)開霧:天照3,奧丁1,道德2,伊米爾2,毗濕奴3(白馬)。
額外費(fèi)用:毗濕奴3(白馬)。
額外傷害:奧丁2。
瞬間開霧(又名掀桌):天照2,道德1。
附屬神
附屬神是游戲中強(qiáng)大的神明,能且僅能上場(chǎng)2名。
附屬神的選擇影響著卡組的整體強(qiáng)度。
附屬神的搭配并不受陣營(yíng)影響(混搭完全OK。
附屬神陣亡并不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束,但是己方迷霧只有在己方有附屬神存活的情況下才會(huì)自然恢復(fù)(已破除的迷霧經(jīng)過2回合后聚攏回復(fù))。
我們主要把附屬神分為四類(實(shí)際可以更細(xì),這里簡(jiǎn)單分類):
1、彈幕類:依靠彈幕作為主要輸出手段,搭配彈幕效果良好。
2、普攻類:依靠普攻作為主要輸出手段,彈幕一般用來開霧。
3、限制類:對(duì)敵方進(jìn)行一定的限制或者額外傷害。
4、強(qiáng)化(輔助)類:對(duì)我方的開霧/生存/攻擊/過牌/費(fèi)用等方面進(jìn)行一定的強(qiáng)化。
一般的附屬神搭配會(huì)至少攜帶一個(gè)彈幕類或者普攻類的附屬神作為主攻手,然后根據(jù)主攻手的特點(diǎn)來選擇是否搭配開霧/生存/過牌。
部分特殊卡組可以不攜帶主攻手(燒血,水蛭子道2)。
某些附屬神可以身兼數(shù)職。
例1:尼德霍格,既可以作為普攻類,也可以作為限制類。
例2:迦樓羅,既可以作為普攻類,在有另一主攻手時(shí)也可以攜帶低費(fèi)彈幕作為輔助開霧。
召喚物
召喚物也叫衍生物,是由各種異能/卡牌造成的生物。
召喚物不屬于附屬神單位,不能觸發(fā)芬里爾的技能(任意神明陣亡時(shí),+5攻擊力,回復(fù)10點(diǎn)生命值),其他同類描述同理。
召喚物屬于單位,可以觸發(fā)例如古爾薇德的技能(任意單位陣亡時(shí),我方全體+1攻,每回合上限2次,整局上限5次)
注:附屬神-楊戩 出場(chǎng)的哮天犬屬于附屬神,而哮天犬陣亡召喚的楊戩屬于召喚物。
因此楊戩可以和一些關(guān)于神明陣亡的附屬神一起組合上場(chǎng)(芬里爾,莉法,托爾等)。
彈幕卡
彈幕卡是以裝填的方式強(qiáng)化單位的下一次攻擊的卡牌。
一個(gè)單位最多只能裝填一張彈幕卡(不和秘術(shù)卡沖突)。
彈幕卡一般具有這些數(shù)值和說明:
費(fèi)用(Cost),裝填時(shí)間(Time),傷害值(Damage),作用范圍,增益效果/負(fù)面作用。
作用范圍包括:點(diǎn)/橫/豎/十字/圓形/全領(lǐng)域。
增益效果/負(fù)面作用常見的有:
裝填時(shí),失去N點(diǎn)生命值。
裝填時(shí),+N護(hù)盾。
裝填時(shí),獲得圣盾。
裝填時(shí),解除裝填單位所在迷霧。(又稱暴露彈幕)
裝填時(shí),【禁足】N回合。
裝填時(shí),永久+N移動(dòng)/攻擊力。
攻擊時(shí),無法解除敵方迷霧。
彈幕卡又會(huì)以裝填回合數(shù)(T數(shù)),分為輕型彈幕卡(0T),中型彈幕卡(1T),重型彈幕卡(2T)。
輕型彈幕卡普遍運(yùn)用于輔助開霧和輔助輸出。
中型彈幕卡一般搭配神明技能使用(例如孫悟空),屬性比較優(yōu)質(zhì)的中型彈幕卡可以任意搭配。
重型彈幕卡基本只會(huì)搭配神明技能使用(例如約莫加德,道德天尊第二神威)。
由于彈幕卡在裝填狀態(tài)會(huì)被【清除】,因此輕中型彈幕卡的實(shí)用價(jià)值會(huì)比較高。
請(qǐng)?jiān)谘b填彈幕后盡快攻擊,避免因被【清除】而有所虧損。
神跡卡
神跡卡具備各種各樣功能,一套卡組可以沒有彈幕卡,但是絕對(duì)不能沒有神跡卡。
(后文會(huì)給出一些泛用的神跡卡,新手玩家可以把這些作為基本組件,然后再自行組卡搭配)
神跡卡又可以分成三個(gè)類型:普通神跡卡,召喚卡(祭壇/神使卡),秘術(shù)卡。
普通神跡卡具備一定的特效,能夠?qū)?chǎng)面或手牌造成一定的影響。
召喚卡可以召喚召喚物(好拗口),以神使卡為主。召喚物一般具備一定的效果。
秘術(shù)卡是一種非常特殊的神跡卡,它在手牌中視為神跡卡,使用時(shí)會(huì)裝填到具體單位的秘術(shù)卡槽中(可以被【清除】)。
在敵方回合,滿足一定條件時(shí),秘術(shù)卡才會(huì)觸發(fā)效果。
如果你玩過爐石傳說等游戲,你可以將其類比為奧秘。
這里介紹幾張典型的秘術(shù)卡:
爭(zhēng)議/雪之舞踏會(huì):在對(duì)方使用神跡卡(不包括秘術(shù))時(shí)會(huì)觸發(fā)。
爭(zhēng)議能夠抵消一次神跡卡的效果,而雪之舞踏會(huì)能夠復(fù)制該神跡卡并將其費(fèi)用降低為0置于你的手牌中。
天命護(hù)衛(wèi):在裝填單位被攻擊時(shí)會(huì)觸發(fā),+5護(hù)盾,然后該單位隨機(jī)位移到我方迷霧區(qū)域內(nèi)。
凈除/海原的援軍:在對(duì)方裝填彈幕卡時(shí)會(huì)觸發(fā)。【清除】敵方所有單位,然后己方獲得一定的增益。
凈除會(huì)回復(fù)己方所有單位4點(diǎn)生命值,海原的援軍會(huì)使得己方全體攻擊+1。
時(shí)刻注意敵方的秘術(shù)卡,好好利用我方的秘術(shù)卡是取勝的關(guān)鍵之一,因?yàn)槊匦g(shù)卡是唯一能夠在敵方回合反制的手段。
特性名詞
【禁足】:禁止移動(dòng)。
【封刃】:禁止攻擊。
【圣盾】:免疫下一次攻擊傷害,同時(shí)圣盾效果消失。本效果無法疊加。
【清除】:卸除裝填的彈幕卡和秘術(shù)卡。
【反擊】:受到攻擊傷害時(shí),對(duì)攻擊者造成與自身攻擊力相同的傷害。
【堅(jiān)壁】:從下個(gè)回合開始,每回合代替主神承受第一次攻擊傷害。
【變化】:技能發(fā)動(dòng)時(shí),單位會(huì)不可逆轉(zhuǎn)的變化成為另一個(gè)單位,且不算作召喚物。
【遮蔽】:己方回合開始時(shí),覆蓋己方區(qū)域的一格迷霧。
【裝甲】:己方回合開始時(shí),+2護(hù)盾。
玩家術(shù)語(yǔ)
小貝:指的是阿爾貝莉琪
4000:指的是思兼神
jjz:指的是經(jīng)津主
紅王:指的是史爾特
老王/鬼谷:指的是王詡
莉法/理發(fā)/布倫希爾德:指的是希格德莉法
巨人:一般指赫朗格尼爾
黑龍:指尼德霍格
暗燒/燒血:通常以芙蕾雅為核心,通過直接傷害的神跡造成傷害的神跡流卡組 例如:奧丁2燒血流
狼哥:一般指斯庫(kù)魯