王者榮耀8月8日英雄調(diào)整了哪些內(nèi)容,王者榮耀8月8日版本更新,百里守約上線之外,8月8日總計有6位英雄有技能方面調(diào)整,那么王者榮耀8月8日英雄調(diào)整了哪些內(nèi)容,西西帶來8月8日英雄調(diào)整內(nèi)容介紹,希望對大家有所幫助。
王者榮耀8月8日英雄調(diào)整內(nèi)容介紹
1. 高漸離
我們一直希望以團隊輸出為主的法師,擁有更加明確的大招感受。而高漸離的大招在游戲初期就過于頻繁,并且1級大招整體的輸出能力也有些偏弱。我們將對這些問題進行調(diào)整,希望高漸離能夠更加謹慎的把握大招的釋放時機,當然相應的收益也會更高
3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒
2.羋月
羋月在游戲的中期能夠輕松Solo掉關卡中的BOSS,這和我們的關卡規(guī)則并不相符;此次調(diào)整同時會適當削弱羋月在1V1中的傷害輸出能力,讓更多英雄能夠在
單線面對羋月有更多的對抗和處理選擇。
攻速成長:每級1%→每級0%
2技能:調(diào)整鎖鏈抽取,無法再抽取主宰暴君攻擊
強化普攻:傷害:50(+50/Lv)(+1.0Ad)(+0.3Ap)→40(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)
3.諸葛亮
一直以來大家都非常喜歡諸葛亮的玩法機制,尤其是在利用大招元氣彈穿過人群直接擊敗敵方英雄刷新被動效果的時候。但是有趣的玩法是建立在互動上的,我們注意到許多時候,隊友不愿意去幫助隊友抵擋,原因是沒有任何人可以承受如此劇痛的傷害,即使你是一位血量超厚的坦克也無法在血量較低的時候去抵擋這個傷害。這是因為大招傷害是按照目標已損失的血量來計算的,這就意味著血量越多反而會承受更多的傷害,這是不太合理的,所以我們專門為大招傷害做了單獨的處理,讓大招傷害對等百分比血量敵人造成的額外傷害是一致的,使這個技能有更多應對的可能。
3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標已損生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目標每損失1%生命提升該技能2%傷害]
4.安琪拉
長久以來我們一直都在觀察安琪拉的使用情況。即使她很受大家的喜愛也不能掩蓋她帶給使用者的挫敗感。我們發(fā)現(xiàn)安琪拉的技能命中性能較低,在團戰(zhàn)較為混亂的情況下,非常容易失手導致隊伍失利。針對這一系列情況,我們將調(diào)整技能的彈道飛行速度。我們希望調(diào)整后的安琪拉,能夠更加活力四射。
1技能:技能范圍:900→1000
1技能:彈道飛行速度:1100→1300
2技能:技能范圍:800→900
2技能:彈道飛行速度:1000→1250
5.趙云
這位萬金油英雄的弱勢使得打野英雄池儲備出現(xiàn)了一些問題,當一些熱門的全能型英雄被ban掉后,我們很難感受到打野這個位置在比賽的前中期所發(fā)揮的強大作用,甚至在很多對局中成為了傾向于C位的刷子或者傾向于輔助的人肉眼,這是我們不希望看到的現(xiàn)象;我們希望趙云能夠適當回血,回到那個找不到合適人選時能夠頂一頂?shù)奈恢蒙先,讓喜歡他的玩家能夠獲得更加平等的能力。
1技能:藍耗:45(+5/Lv)→40(+5/Lv)
2技能:藍耗:75(+5/Lv)→60(+5/Lv)
2技能:傷害:120(+15/Lv)(+0.5Ad)→140(+18/Lv)(+0.6Ad)
6.鬼谷子
這位行蹤詭秘的小個子,剛降臨在峽谷不久就已然成為讓敵人最頭疼的存在之一。雖然沒有可觀的傷害,但依靠出色的輔助能力,他總能讓隊友輕易的完成擊殺。經(jīng)過一段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)他為隊友創(chuàng)造擊殺條件的能力,有些過于強力了。這主要是由于他頻繁的高額加速,以及與之配合的長時間暈眩。技能設計時希望提供給對手的反制空間已經(jīng)所剩無幾,且釋放成功的收益也超出了邊界。因此,我們決定從移速、硬控時長、冷卻時長上,對鬼谷子的能力進行一定的限制。
1技能:移速加成:60%→40%
2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒→10/9.8/9.6/9.4/9.2/9秒
2技能:控制時長:1.5秒→1秒
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