劍俠情緣手游翠煙119級(jí)裝備怎么洗練?劍俠情緣手游到了119級(jí)上限之后,戰(zhàn)力的提升更大的限度還是在裝備上,這樣方便以后更好的戰(zhàn)斗。接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)了翠煙119級(jí)屬性選擇推薦。
一、門(mén)派分析及屬性需求
翠煙為遠(yuǎn)程門(mén)派,五行屬水,克制火系門(mén)派桃花、天忍與丐幫,受克于土系門(mén)派武當(dāng)與昆侖。翠煙的門(mén)派定位為遠(yuǎn)程輸出輔助與控制,防高血厚,且能為隊(duì)友提供跑速和全抗的增益BUFF。翠煙的四維成長(zhǎng)值為1-3-3-3,力量為1,靈巧、敏捷、體質(zhì)均為3。力量、敏捷與體質(zhì)對(duì)翠煙的技能和屬性均有額外加成。由四維屬性可以看出,翠煙的力量成長(zhǎng)值低,攻擊平庸爆發(fā)力不強(qiáng)但輸出較為穩(wěn)定;靈巧、敏捷與體質(zhì)發(fā)展均衡,防御高血量厚,在實(shí)戰(zhàn)中既可后排輔助,也可在特定情況充當(dāng)前排承傷,靈活機(jī)動(dòng)。作為輸出兼控制類門(mén)派,翠煙以防高血厚加強(qiáng)控見(jiàn)長(zhǎng)(既有主動(dòng)強(qiáng)控技能冰蹤無(wú)影又有被動(dòng)強(qiáng)控技能冰肌玉骨),短板是攻擊與其他輸出類門(mén)派相比較為平庸,而且靈巧對(duì)翠煙的技能沒(méi)有額外加成導(dǎo)致基礎(chǔ)會(huì)心率低,瞬間爆發(fā)力不高,而且平A和各項(xiàng)主動(dòng)技能均無(wú)指向性,技能不鎖定,在實(shí)戰(zhàn)中要求翠煙有較強(qiáng)的預(yù)判意識(shí)和操作水準(zhǔn)。
由以上對(duì)翠煙的門(mén)派分析可以看出,作為輸出兼強(qiáng)控門(mén)派,翠煙對(duì)裝備屬性的需求主要在于四維基礎(chǔ)屬性以及增加輸出和控制的相應(yīng)屬性。真元系統(tǒng)的出現(xiàn)使得在當(dāng)前版本的《劍俠情緣手游》中,四維屬性(體質(zhì)、力量、敏捷、靈巧)的重要性得以進(jìn)一步體現(xiàn)。裝備屬性洗練的首要原則就是只要有各裝備部件只要有四維基礎(chǔ)屬性就都應(yīng)該洗練出來(lái)。
四維屬性中力量、體質(zhì)、敏捷對(duì)翠煙技能均有相應(yīng)加成。靈巧則可以增加會(huì)心幾率和命中,可以彌補(bǔ)翠煙會(huì)心率不高的短板,高靈巧配合真元屬性中的增加會(huì)心幾率值和會(huì)心幾率百分比可以顯著提升翠煙的瞬間爆發(fā)力。此外,當(dāng)前版本中存在的各種增加“基礎(chǔ)攻擊力、基礎(chǔ)生命百分比、基礎(chǔ)會(huì)心幾率、基礎(chǔ)抗性、基礎(chǔ)閃避”的這些百分比屬性,都是在四維基礎(chǔ)屬性“力量、敏捷、體質(zhì)、靈巧”所對(duì)應(yīng)的攻擊力、抗性、閃避、血量、會(huì)心幾率值的基礎(chǔ)上進(jìn)行百分比加成。每個(gè)門(mén)派由于各種加成造成的差異和門(mén)派屬性需求的不同,象翠煙應(yīng)該主堆力量和敏捷,但是洗練屬性中的四維基礎(chǔ)屬性,對(duì)于所有門(mén)派來(lái)說(shuō)肯定優(yōu)先獲取,翠煙也不例外。因此,各個(gè)裝備部件可供選擇的屬性中,但凡有四維屬性都應(yīng)該洗練出來(lái)。
每個(gè)裝備部件都有10條屬性可供少俠洗練,具體屬性因部件的不同而有所差異,少俠可以選擇十條屬性中的六條屬性洗練到對(duì)應(yīng)的裝備上去。裝備洗練要牢記一條原則:從無(wú)到有是質(zhì)變(相應(yīng)裝備部件洗練是否包括必要屬性),從有到優(yōu)是量變(必要屬性是白色、綠色、藍(lán)色、紫色還是橙色)。這也是很多會(huì)玩的中低實(shí)戰(zhàn)少俠可以跨戰(zhàn)力打敗那些只追求洗練顏色和戰(zhàn)力的虛高戰(zhàn)少俠的秘訣所在。
除去必須洗練出來(lái)的力量、敏捷、體質(zhì)、靈巧,適合翠煙的必選裝備屬性還有輸出類的:攻擊力、會(huì)心幾率、會(huì)心傷害、屬性效果幾率、忽略閃避
適合翠煙的必備防御類裝備屬性有:抗會(huì)心幾率、會(huì)心免傷、基礎(chǔ)生命百分比、全系抗性、生命回復(fù)、回復(fù)效率、閃避等;A(chǔ)生命百分比在洗練中是腰帶、帽子獨(dú)有的屬性,回復(fù)效率是護(hù)身符、鞋子所獨(dú)有的屬性。這兩條屬性建議獲取。
反彈近程/遠(yuǎn)程傷害這個(gè)屬性要根據(jù)門(mén)派來(lái)選擇,翠煙作為遠(yuǎn)程門(mén)派一般來(lái)說(shuō)只需要洗練反彈遠(yuǎn)程傷害,有多余的洗練孔且屬性不沖突的前提下也可以洗練反彈近戰(zhàn)傷害。
在遇到閃避和抗性的選擇時(shí),若是某一部位閃避和全抗有沖突,必須二選一的話,建議選擇全抗。因?yàn)槿固嵘氖敲恳淮蔚目箵舸蚰芰,閃避則具有一定的概率性。
這些攻擊與防御類的通用屬性適合于對(duì)戰(zhàn)所有門(mén)派,在有限的裝備洗練孔上建議優(yōu)先選擇通用類的實(shí)用屬性。那些單系抗性(比如金系抗性、木系抗性等)以及單系抗負(fù)面效果(如抗受傷幾率、抗遲緩幾率等)不建議洗到裝備上,因?yàn)檫@些單系類的屬性只適用于對(duì)應(yīng)的門(mén)派,比如金系抗性在實(shí)戰(zhàn)中只有在遇到金系門(mén)派天王、和尚時(shí)才能體現(xiàn)其作用,遇到其他門(mén)派則沒(méi)有任何效果,相當(dāng)于是廢屬性,因此不建議占用有限而寶貴的裝備洗練孔。當(dāng)然,如果有特定的需求,比如特別看重門(mén)派競(jìng)技,也可以將相應(yīng)裝備上的對(duì)應(yīng)抗性洗練出來(lái)。比如翠煙要是非常看重門(mén)派競(jìng)技,可以把項(xiàng)鏈上的水系抗性洗練出來(lái),但總的來(lái)說(shuō),考慮到實(shí)戰(zhàn)情況會(huì)面對(duì)各類門(mén)派,而且將單系抗性洗練出來(lái)就意味要放棄另一樣有用的裝備屬性,因此仍然不建議將單系抗性和單系抗負(fù)面效果狀態(tài)幾率屬性洗練到裝備上。
以下則根據(jù)各個(gè)部件,就翠煙門(mén)派的門(mén)派定位和屬性需求加以詳細(xì)分析。
二、兵甲篇
武器
可選洗練屬性有10個(gè)分別是:力量、靈巧、攻擊力、屬性傷害、屬性效果幾率、會(huì)心幾率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
可選的10個(gè)屬性中,命中的收益非常低,是一個(gè)無(wú)限接近于一的增函數(shù),不需要特意去堆,根據(jù)等級(jí)和裝備自然增長(zhǎng)就好,而且靈巧屬性本身也增加命中。在當(dāng)前版本中,大部分門(mén)派的命中值對(duì)應(yīng)的命中率增長(zhǎng)緩慢,基礎(chǔ)閃避百分比的出現(xiàn)使得閃避值對(duì)應(yīng)的閃避率極速增長(zhǎng),忽略閃避屬性的效果優(yōu)于命中值。
生命值加的是固定值,而不象基礎(chǔ)生命百分比那樣可以隨著人物屬性和等級(jí)的提升而相應(yīng)增加,因此這一屬性并不適合作為必選屬性洗練到武器上(對(duì)于其他部件上的生命值屬性的取舍也是同樣道理)。忽略全系抗性本身是個(gè)攻擊類的好屬性,但目前版本忽抗很難堆上去,因?yàn)檫@個(gè)屬性在游戲中的獲取途徑僅有裝備洗練、同伴和魂石三個(gè)方面,但僅有的幾個(gè)途徑中,忽略抗性這一屬性在很多方面都與其他的更有用的屬性相沖突,比如一般帶有忽略抗性屬性的同伴往往另外兩條屬性都比較差,幾乎沒(méi)有少俠會(huì)去選擇;晔脱b備洗練方面也是存在這種尷尬的現(xiàn)象。為此,在游戲版本還沒(méi)有出現(xiàn)“忽略全抗百分比”時(shí)不建議將此條屬性洗練到武器上去,占用有限的洗練孔。
靈巧和會(huì)心幾率都是增加暴擊的幾率,尤其是在當(dāng)前的全民會(huì)心時(shí)代,對(duì)于輸出類門(mén)派都是必須的屬性。
武器洗練中,吸血、力量、攻擊力、靈巧、會(huì)心幾率肯定是首選必備。就還剩下屬性傷害、屬性效果幾率。關(guān)于屬性傷害和屬性效果幾率,對(duì)于自身面板輸出已經(jīng)足夠的并且有控制技能的門(mén)派,可以放棄屬性傷害,獲取屬性效果幾率,增加控制技能。翠煙作為輔助強(qiáng)控門(mén)派,建議選擇屬性效果幾率,增加自身的控制效果。
武器優(yōu)先選擇排序會(huì)心幾率、靈巧、力量、吸血、攻擊力、屬性效果幾率(屬性傷害)。
衣服
衣服可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗屬性效果幾率、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、生命回復(fù)、\n生命、抗受傷幾率。
生命、金系抗性、受傷幾率可以直接排除。體質(zhì)、敏捷、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率必須洗練。
全系抗性、抗屬性效果幾率、生命回復(fù)這三條屬性取其二。
由于翠煙的技能中有增加全抗百分比的屬性,全系抗性建議洗練出來(lái)。
抗屬性效果幾率和生命回復(fù)二選一,可以根據(jù)自身定位和喜好加以選擇?箤傩孕Ч麕茁蔬m合于對(duì)戰(zhàn)控制類門(mén)派,增加自身的抵抗對(duì)方技能屬性效果的幾率,而生命回復(fù)則適用于小范圍PK,喜歡單挑、華山、通天的少俠可以洗練,結(jié)合走位、打坐等小技巧生命回復(fù)屬性在小范圍PK可以發(fā)揮出意想不到的效果。
衣服優(yōu)先選取體質(zhì)、敏捷、會(huì)心免傷、抗心會(huì)幾率、全系抗性、抗屬性效果幾率/生命回復(fù)。
三、首飾防具篇
項(xiàng)鏈
項(xiàng)鏈可選洗練屬性有10個(gè)分別為:力量、敏捷、水系抗性、會(huì)心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、會(huì)心傷害、閃避、生命、抗遲緩幾率。
項(xiàng)鏈優(yōu)先選擇力量、敏捷、會(huì)心傷害、忽略閃避屬性、會(huì)心幾率、閃避/反彈近戰(zhàn)傷害。
如果非常重視門(mén)派競(jìng)技,作為水系門(mén)派的翠煙也可以洗練水系抗性來(lái)取代閃避/反彈近戰(zhàn)傷害。
戒指
戒指可選洗練屬性有10個(gè)分別為:力量、靈巧、木系抗性、\n會(huì)心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、命中、閃避、生命、抗致纏幾率。
戒指優(yōu)先選擇力量、靈巧、會(huì)心幾率、忽略閃避、閃避、木系抗性/反彈近程傷害/生命。
前五條屬性必選,最后一條屬性可以根據(jù)自己的實(shí)際需要加以選擇。
玉佩
玉佩可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、靈巧、火系抗性、會(huì)心傷害、忽略閃避、反彈遠(yuǎn)程傷害、抗會(huì)心幾率、生命回復(fù)、生命、抗麻痹幾率。
玉佩優(yōu)先選擇體質(zhì)、靈巧、忽略閃避、會(huì)心傷害、反彈遠(yuǎn)程傷害、抗會(huì)心幾率。
護(hù)身符
護(hù)身符可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、土系抗性、會(huì)心傷害、忽略閃避、反彈遠(yuǎn)程傷害、回復(fù)效率、生命回復(fù)、生命、抗眩暈幾率。
護(hù)身符優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、忽略閃避、會(huì)心傷害、反彈遠(yuǎn)程傷害、回復(fù)效率、抗會(huì)心幾率。
防具篇
帽子
帽子可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、靈巧、水系抗性、抗會(huì)心幾率\n、閃避、生命、生命回復(fù)、生命百分比、抗眩暈幾率。
優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、靈巧、生命百分比、抗會(huì)心幾率、閃避/生命回復(fù)。
護(hù)腕
護(hù)腕可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、力量、木系抗性、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、閃避、生命、命中、抗致纏幾率。
護(hù)腕優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、力量、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、閃避。
腰帶
腰帶可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、靈巧、火系抗性、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、閃避、生命百分比、抗遲緩幾率。
腰帶優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、靈巧、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、生命百分比。
鞋子
鞋子可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、力量、土系抗性、會(huì)心免傷 、抗會(huì)心幾率、閃避、生命、回復(fù)效率、抗麻痹幾率。
鞋子優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、力量、會(huì)心免傷 、回復(fù)效率、抗會(huì)心幾率/閃避。
以上內(nèi)容就是這次的119級(jí)上限版本下翠煙裝備屬性洗練的抉擇技巧了,希望各位翠煙少俠合理洗練自己的裝備屬性,增強(qiáng)自身的實(shí)戰(zhàn)水平和能力。