王者榮耀鎧技能該怎么進(jìn)行使用,很多小伙伴們都不是很清楚,不知道自己什么時候可以進(jìn)行使用,因此不清楚的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講怎么使用的吧。
王者榮耀鎧大招使用技巧分享
被動技能-修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能-回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時間。
玩法:這個技能需要預(yù)判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。
2技能-極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的一定生命、能量,同時移動速度提升。
玩法:這是鎧的突進(jìn)和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的游走支援。
3技能-不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一段時間。
玩法:鎧的大招在短暫延遲后才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內(nèi)都將得到極大的增強。