cf手游排位賽2.0開啟各項優(yōu)化,cf手游排位賽2.0有什么新規(guī)則,排位賽2.0的改動一覽由西西為大家介紹,希望大家在排位賽2.0都能奪得好段位。
cf手游排位賽2.0規(guī)則詳解
1、地圖選擇規(guī)則:
在全新的2.0排位體系中,游戲規(guī)則有了很大的改觀。相較之前系統(tǒng)來看,顯得更為的高端和公平。首當(dāng)其沖則是地圖的選則規(guī)則,類似于目前的一些賽事玩法,由玩家投票來選擇作戰(zhàn)地圖,票數(shù)多的那張地圖為最后的作戰(zhàn)的地圖。這樣的話,就能防止大家遇到一些自己不熟悉的地圖,從而影響你的戰(zhàn)場發(fā)揮。
2、換邊規(guī)則:
當(dāng)你打到5小局后,保持比分下,雙方陣營進行一次互換,讓戰(zhàn)局更為的公平。因為有的玩家更喜歡打保衛(wèi)者,而有的玩家則喜歡玩潛伏者,在以往的模式中,進去是什么陣營那就是什么陣營,并不能很好的發(fā)揮出玩家的實力,考慮到這種因素,也是額外增加了換邊的這一玩法,讓所有的玩家都能發(fā)揮出屬于自身的實力。
3、段位解鎖地圖:
該設(shè)定使得不同游戲熟練度的玩家錯開來匹配,讓各種的水平的玩家競技體驗更佳。不會像以前一樣,所有玩家都使用同樣的地圖,一旦有大帶小的情況出現(xiàn)。那么其他玩家的水平就很難得到發(fā)揮。而地圖的解鎖主要是從你現(xiàn)有段位來進行判斷的,不同段位解鎖的地圖也會不同。
4、排位賽匹配優(yōu)化:
本次優(yōu)化提高了排位賽匹配的質(zhì)量,致力于讓同水平的玩家匹配在一起,更公平競技地對決。相信很多玩家都遇到,有的時候一局比賽總有那么幾個大神,實力跟水平跟你都不是一個水平線的。而你只能呆呆的看著他橫掃這個戰(zhàn)場,所以打起來也變得索然無味。那么為了杜絕此類事情的發(fā)生,本次的排位賽優(yōu)化就注意到了這種情況,采用同段位匹配的方式,再也不會出現(xiàn)實力的不均的情況來影響玩家的游戲質(zhì)量。
【排位賽變化】
相信大家在看了上面的新增規(guī)則以后,對于全新的排位2.0已經(jīng)有了比較深刻的認(rèn)識。其實相較于上一個排位版本而言,新版本的排位制度顯得更加合理,更加的符合大多數(shù)的競技要求。從一定程度來說,已經(jīng)慢慢向賽事的游戲的規(guī)則靠攏。這也充分說明了游戲已經(jīng)慢慢進入了發(fā)展期,在力求突破的階段。即使還有什么不如意的地方,隨著時間的推移,也會逐漸進行改正和更新,會讓所有的玩家有一個更好的競技環(huán)境。
【排位賽上分】
其實在變化新規(guī)則之后,最為明顯的就是上分比過去簡單了。特別是對于一些新手玩家,他們在剛接觸排位賽的時候,技術(shù)方面肯定會有所欠缺,如果長時間被高水平的玩家虐,心態(tài)方面肯定會有點崩潰。而在這個排位模式之下,這種情況就被很好的避免掉了,同段位的玩家戰(zhàn)斗不僅能有足夠的時間去鍛煉技術(shù),心態(tài)方面肯定會有所調(diào)整。畢竟有贏有輸?shù)脑挘瑒t會讓人更容易接受一些。