刀塔傳奇第四章挑戰(zhàn)是暗夜島,6月27日更新增加了第四章挑戰(zhàn)任務(wù),玩家想要刀塔傳奇第四章挑戰(zhàn)通關(guān)需要合理的陣容搭配,西西帶來(lái)刀塔傳奇第四章挑戰(zhàn)通關(guān)攻略,第四章暗夜島通關(guān)陣容推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
刀塔傳奇第四章挑戰(zhàn)通關(guān)攻略
4-1-1 比較簡(jiǎn)單的關(guān)卡,上前排擋住,卡黑屏一起開(kāi)大秒殺之
4-1-2 第二波怪出來(lái)后賞金開(kāi)大,大牛流浪混沌接上,之后有大就開(kāi),小娜迦控場(chǎng),后面同模式的關(guān)卡同理
4-1-3 第二波怪出來(lái)后天怒混沌流浪直接開(kāi)大,感覺(jué)有威脅就開(kāi)一姐大控住冰龍后面的怪
4-2-1 需要黑屏不長(zhǎng)傷害高的英雄,不能自動(dòng)。!用先知的話,必須狂點(diǎn)大招,擼得多的人可以開(kāi)十次大以上,對(duì)面才動(dòng)一下,可能會(huì)被一個(gè)暴擊打死,請(qǐng)重來(lái);小浣熊的原理很簡(jiǎn)單,拼臉用導(dǎo)彈全程暈住5個(gè),可以幾乎無(wú)傷通關(guān);天怒大招偶爾可以阻止怪的前進(jìn),盡量2個(gè)2個(gè)的一起炸,黑屏不斷很簡(jiǎn)單就過(guò)了
4-2-2 全能是去送死的,可換,影魔第一關(guān)偶爾被打死請(qǐng)重來(lái),只要暗牧不是紫色的殘廢就行,影魔低血量就補(bǔ),第三小關(guān)影魔自爆后先知可以下來(lái)平A打大魚(yú)人了,冰魂在影魔自爆后才可以開(kāi)大,前兩小關(guān)不開(kāi)
4-2-3 護(hù)送簡(jiǎn)單了不多說(shuō)
4-3-1 免疫物理所以用神圣傷害和法系傷害,boss是后排白虎,于是想到大牛的轉(zhuǎn)能打后排,還有冰魂和賞金加速boss的死亡,小娜迦可以單開(kāi),盡量湊在一起開(kāi)大,不死人很容易過(guò)關(guān)
4-3-2 第二關(guān)要開(kāi)一下巫妖先知的大招,第三關(guān)等風(fēng)行開(kāi)大射過(guò)去以后先開(kāi)先知巫妖的大,走過(guò)去再開(kāi)屁股火女秒殺剩下的小黑
4-3-3 混沌或者劍圣,都是無(wú)敵狀態(tài)的高傷害大招,輕松
4-4-1 每個(gè)小關(guān)都是,第二波怪出來(lái)后賞金開(kāi)大,大牛混沌流浪黑屏大,第三小關(guān)電棍集體開(kāi)大的時(shí)候用小娜迦控住,就可以放心打下去了
4-4-2 冰龍控住電棍大,其余操作和4-1-3一樣
4-4-3 免疫魔法傷害的擊殺boss我都喜歡用虛空,boss半血以下虛空就發(fā)瘋了,很快就能打死boss,記得冰龍娜迦控場(chǎng)打斷
4-5-1 斧王10殺貌似卡住了不少人,我當(dāng)時(shí)摸索的陣容如圖,主要思路就是保住斧王,上一些不容易搶人頭的英雄,劇毒雖然普攻略高,但是毒花可以為斧王抵擋好多傷害,持續(xù)傷害也不搶人頭,適合慢慢磨血讓斧王收割,劇毒天照在不搶人頭的情況下可以開(kāi)大,第二小關(guān)點(diǎn)自動(dòng),基本上注意一下斧王能量少的時(shí)候別開(kāi)天照
招,讓其他人收了人頭,前兩個(gè)基本上可以有9/10的成績(jī),第三個(gè)小關(guān)是難點(diǎn),入場(chǎng)操作我說(shuō)說(shuō)吧:全能加一次血馬上開(kāi)大(劇毒有就跟上,沒(méi)有就后面單開(kāi)),暗牧放了薄葬和暗影盾給斧王以后就開(kāi)大補(bǔ)血(記住,是2個(gè)盾都要放了才開(kāi)大),然后天照打斷小黑大招,此時(shí)如果劇毒和全能一起開(kāi)大的話,天照大概率收掉中排
個(gè)人頭,然后普攻一下就可以再放大招打斷風(fēng)行大了,如果沒(méi)收人頭也沒(méi)關(guān)系,讓風(fēng)行大出來(lái),然后再開(kāi)大就好了,斧王盯著石頭人,超低血量才開(kāi)大收掉,后面天照再用大招打斷一次風(fēng)行的三連射,這個(gè)技能吸血不少,不打斷很容易打超時(shí),劇毒再開(kāi)一次,最后幾秒斧王斬殺風(fēng)行通關(guān)
4-5-2 護(hù)送不說(shuō)了
4-5-3 援軍都是一樣的打法
4-6-1 這關(guān)骷髏王會(huì)復(fù)活,所以不能黑屏一下打死全部,等骷髏王復(fù)活都超時(shí)了,必須先讓骷髏王死一次,復(fù)活后再黑屏一波收走
4-6-2 dp和浣熊上面也說(shuō)過(guò)了,就是那樣的操作,dp點(diǎn)快些,祈禱骷髏王不要捅出8w的暴擊,點(diǎn)的快電棍死靈都會(huì)開(kāi)不出大的;浣熊就是賭臉,全部暈住就好過(guò)了
4-6-3 讓先知做前排吸收更多的能量開(kāi)更多的大,第二第三小關(guān)都是入場(chǎng)天照大打斷對(duì)面的第一下動(dòng)作,dp吹完就完開(kāi)大招,固定收割骨弓暗牧的人頭,骷髏王第二回合準(zhǔn)備捅先知之前小鹿開(kāi)大給先知補(bǔ)滿防止被捅死了,剩下的就簡(jiǎn)單了
4-7-1 交叉火力打法都一致的,看上面
4-7-2 虛空,又是你表現(xiàn)的時(shí)候了!小娜迦打斷先知大,風(fēng)行小鹿全能開(kāi)大之前就能打死先知了。另外還嘗試過(guò)火槍魂守一姐等等的各種各樣的打法,通過(guò)率不是很好,特別三星魂守感覺(jué)不太行,不能趕在全能小鹿開(kāi)大之前擊殺先知
4-7-3 太簡(jiǎn)單了,第一小關(guān)0操作,第二三小關(guān)黑屏通過(guò)
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