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英雄無(wú)敵手游食人魔值得培養(yǎng)嗎
這個(gè)兵種有一定爭(zhēng)議,因?yàn)樗鳛楦呱奖N防御卻意外的高,而且很高很高防御里前幾的。
血量成長(zhǎng)過(guò)得去,不錯(cuò)一個(gè)肉,單兵而言已經(jīng)很可以了。
但看看技能大招范圍很大而且觸發(fā)率很高滿技能百分之75吸血很美。
可惜這個(gè)大是往前放的自己在圓的最后面,遠(yuǎn)程兵吃不到這個(gè)buff是配合自己的突擊兵種的。
因?yàn)檫@種陣容不主流所以也局限了食人魔的發(fā)展。
二技能巫術(shù)皮膚不錯(cuò)讓防御更高,高到起飛了。
三技能buff還可以把低血觸發(fā)效果有限,回血后不能再次觸發(fā)這個(gè)buff他是唯一的。
四技能其實(shí)是配合哈格的效果不錯(cuò),單獨(dú)而言效果一般。
可惜哈格難弄高山崛起不知何時(shí),食人魔這個(gè)不錯(cuò)的t也只能飲恨。
7日福利中我最不推薦的一個(gè)肉,希望不遠(yuǎn)的將來(lái)他能打我臉。
碎片難度一般,副本送2星,7日送3星,2個(gè)副本出碎片。