碧藍航線航母空襲傷害值怎么算?在碧藍航線中,航母傷害計算值是比較高的。老玩家都對自己的航母有一個估算。那么今天西西就給大家?guī)淼氖强找u傷害值計算公式。希望能夠幫助到大家!
碧藍航線航母空襲傷害值如何計算:
航母空襲的攻擊總共分為三波,按接敵順序依次為:首輪轟炸、二輪轟炸和魚雷。
首輪轟炸只由每艘航母初始均自帶的魔法戰(zhàn)斗機決定。
之所以稱為魔法戰(zhàn)斗機,是因為哪怕你卸掉所有裝備,首輪空襲依然發(fā)動
首輪空襲的基礎投彈數(shù)為6,每有一個“戰(zhàn)斗機+1”或“艦載機+1”效果,投彈量+1。
次輪空襲只由裝備槽中的戰(zhàn)斗機(注意:是戰(zhàn)斗機)決定。
每槽戰(zhàn)斗機初始投彈數(shù)為2,每有一個“戰(zhàn)斗機+1”或“艦載機+1”,投彈數(shù)+2。
同時每槽戰(zhàn)斗機初始降低1s左右的CD,每有一個“戰(zhàn)斗機+1”或“艦載機+1”,CD再降低1s
這段可能有點繞,打個簡單的比方:
為什么經常有人發(fā)現(xiàn)光輝會搶發(fā)動了技能的企業(yè)mvp,因為光輝有兩槽戰(zhàn)斗機和“戰(zhàn)斗機+2”,而企業(yè)只有一槽戰(zhàn)斗機和“戰(zhàn)斗機+2”。
因此空襲投彈數(shù)光輝為(8+6x2=20枚)企業(yè)為(8+6=14枚)
因此無論是在命中率上,還是密集命中時造成的傷害上,光輝都有可能超越發(fā)動技能的企業(yè)。
轟炸機現(xiàn)在既不決定投彈數(shù),也沒有發(fā)現(xiàn)明顯增加投彈傷害。與之相對的,轟炸機大幅度降低空襲的CD。
每槽轟炸機基礎降低空襲CD6s,每有一個“轟炸機+1”或“艦載機+1”,空襲CD再-1s。
另外幾個魔法點:
初始6臺魔法戰(zhàn)斗機是不參與防空的,但卻確實受到“戰(zhàn)斗機+1”的影響。
只攜帶轟炸機或魚雷機,不攜帶戰(zhàn)斗機則無法觸發(fā)二輪空襲。
總之就是很迷……
另外,每架航母均有一個隱藏數(shù)值“初始CD”。也就是說每架航母的初始CD是不一樣的,薩拉托加姐妹的CD可能比光輝高了15s以上。
(反過來說,如果初始CD一樣的話,那薩拉托加姐妹就能將自己的空襲CD壓到喪心病狂的16s左右,和黑白狐貍第一輪速度差不多)
6.5更新后實測:并沒有修復這一情況,光輝依然像潑水一樣投彈。
個人猜測是程序員將戰(zhàn)斗機和轟炸機寫反了。于是導致現(xiàn)在這種戰(zhàn)斗機加投彈,轟炸機減CD,空襲傷害幾乎只取決于航空值的魔法世界。
如果修復了之后光輝就變成了16sCD,8s盾的日天型防御空母
薩拉姐妹則直接上天(當然如果CD不修復的話還是弱過光輝很多)
好了,以上就是球球為大家?guī)淼谋趟{航線航母空襲傷害值的計算方法了,更多游戲資訊請關注西西軟件園。