飛刀又見飛刀手游俠客怎么樣,俠客屬性技能介紹,飛刀又見飛刀手游中職業(yè)有很多,俠客是其中一個(gè),那俠客技能是什么?厲害嗎?為此小編帶來了這篇攻略,希望能對(duì)大家有所幫助,趕緊去了解下吧。
一、一級(jí)屬性
其中最重要的,當(dāng)然是第一部分,也就是我們常說的一級(jí)屬性。包括:資質(zhì),氣血,攻擊,速度,外防,內(nèi)防。
資質(zhì):代表一個(gè)俠客的整體屬性成長潛質(zhì),當(dāng)然是越高越好了。
氣血:就是角色的血量。在戰(zhàn)斗中血量被扣為0則死亡。
速度:代表角色在行動(dòng)跳上移動(dòng)的快慢,速度越高,在行動(dòng)條上移動(dòng)越高(就是一場戰(zhàn)斗內(nèi)出手的順序更靠前,出手次數(shù)更多)
內(nèi)防,外防:綜合上來說就是代表防御,但是內(nèi)防只有在防御內(nèi)功攻擊的時(shí)候生效,外防只有在防御外功攻擊的時(shí)候生效。(每種俠客的攻擊類型都是有注明的。)
攻擊:就是造成傷害的能力,攻擊越高造成的傷害也越高。
在屬性的取舍上,總體而言,是攻擊型俠客追求攻擊,防御性俠客追求防御,速度是所有俠客都追求的。
但是根據(jù)每個(gè)俠客的不同,追求上也有些差異性。這里就不一一細(xì)說,舉個(gè)最簡單的例子:
大歡喜作為一個(gè)防御型T,按道理應(yīng)該追求雙防和血量,但是因?yàn)槿呛蟮慕^招可以回復(fù)(自身內(nèi)防*300%)的氣血。
導(dǎo)致大歡喜的內(nèi)防收益很高,可以完全犧牲血量和部分外防,堆高內(nèi)防。
二、二級(jí)屬性
接下來要介紹的是次一級(jí)的屬性:
怒氣:就是怒氣的上限值,游戲內(nèi),俠客釋放絕招是要消耗怒氣的,每個(gè)絕招都消耗200怒氣
正常情況下,怒氣上限是200,剛好到怒氣滿即可釋放絕招技能,但是玩家可以通過提高星級(jí)等方式提高自己俠客的怒氣上限。
使自己怒氣上限超過釋放技能的消耗,也就是說不需要怒氣一滿就立刻釋放技能,給自己更多的選擇和策略搭配。
怒氣率:就是怒氣獲取的速度。怒氣率越高,獲取怒氣的速度越快。
加傷率:最終傷害結(jié)果的比率。加傷率越高,最終造成的傷害越高。
免傷率:與加傷率對(duì)應(yīng),免傷率越高,最終受到的傷害越少。
命中率:命中敵人的概率。
暴擊率:造成傷害時(shí),暴擊的概率。
爆傷率:暴擊的時(shí)候,傷害的加成比率。
絕招率:絕招的傷害加傷率,絕招率越高,絕招造成的傷害越高。
躲閃率:躲閃對(duì)方攻擊的概率。
躲傷率:躲閃對(duì)面攻擊時(shí),減免傷害的比率。
抗爆率:避免被敵方攻擊暴擊的概率,與暴擊率相對(duì)應(yīng)。
絕抗率:減免對(duì)方絕招對(duì)自己造成的傷害,與絕招率相對(duì)應(yīng)。
這些次級(jí)屬性相比較于一級(jí)屬性,是比較難獲得的,只有在少數(shù)地方可以增加。
總體上來說,攻擊俠客追求:暴擊,爆傷,絕招率,加傷率。
防御俠客追求:抗暴,躲閃,躲傷,絕抗,免傷率。
而怒氣、怒氣率是所有俠客都越高越好。
但是個(gè)別俠客根據(jù)自己的特色,某些刺激屬性收益非常高,也可以選擇性的傾斜。
比如葉開,暴擊率就是就非常高,所以選擇性的堆暴擊和爆傷就會(huì)事半功倍。