崩壞學(xué)園2恩赫里亞的無畏怎么樣?恩赫里亞的無畏輸出怎么樣?恩赫里亞的無畏技能有哪些?今天西西就給大家?guī)砹?星狂戰(zhàn)士技能實(shí)用性攻略。希望能夠幫助到大家!
作為崩壞世界開天辟地時(shí)期就存在的上古神器,戰(zhàn)神無雙門下的一員大將,受到崩壞能量長(zhǎng)時(shí)間影響,隨著時(shí)間流逝也發(fā)生了巨大的變化。
恩赫里亞的無畏(7星)
徽章
負(fù)重 50
以血鑄甲
生命上限降低50%,但護(hù)盾最大值增加3500點(diǎn)
以命為矛
載彈量為0時(shí),可以消耗生命代替彈藥,每1%的生命可換取4%彈藥,每次換取增加8%的傷害與15%的暴擊率,可疊5層,每層持續(xù)10秒
先來看下六星與七星的對(duì)比吧
可見狂戰(zhàn)士在6星時(shí)完全沒有輸出端增幅,只有生命轉(zhuǎn)換彈藥的功能和一定的生命上限提升。
至于生命上限的提升,因?yàn)樯傊蹈吡耍栽谵D(zhuǎn)化彈藥方面甚至可以算作副作用般的存在。載彈量少的武器往往稍微換幾發(fā)就面臨自身生命值見底,并且生命上限高較難恢復(fù)的窘境。
技能一 以血鑄甲
生命上限降低50%,但護(hù)盾最大值增加3500點(diǎn)
7星之后,生命上限由增幅改成減益,并且增加了兌換比例。
這一改動(dòng)在兌換彈藥方面的表現(xiàn)無疑是一個(gè)很大改觀。
雖然降低了生命值上限但卻提高了護(hù)盾上限,因此在生存能力方面幾乎是沒有什么副作用的(當(dāng)然前提是你要穿帶護(hù)盾功能裝備)。
生命上限低還有好處就是面對(duì)比例傷害的時(shí)候可以損失更少的血量,使用恢復(fù)固定生命數(shù)值的裝備能獲得更好的效果。
值得一提的是,它和軒轅祭禮服降低血量增加護(hù)盾總值的機(jī)制相同,兩者只取其一,因此不推薦搭配使用
技能二 以命為矛
載彈量為0時(shí),可以消耗生命值代替彈藥,每1%的生命值可換取4%彈藥,每次換取增加8%的傷害與15%的暴擊率,可疊5層,每層持續(xù)10秒
只要發(fā)生生命值兌換彈藥的行為,之后的10秒鐘內(nèi)就會(huì)獲得全傷害和暴擊率的增幅。
buff疊加是每次觸發(fā)增加層數(shù)并重置持續(xù)時(shí)間,10秒內(nèi)無兌換行為則所有層數(shù)掉完的傳統(tǒng)方式。
疊滿5層之后可以得到40%全傷害和75%的暴擊率。
在不考慮其它暴擊裝備,武器5%基礎(chǔ)暴擊率的情況來計(jì)算。
綜合收益的話就是1.4×1.8÷1.05-1=1.4倍輸出端增幅。也算是對(duì)得起七星的水平了。
搭配相關(guān)
至于搭配,初看其本身是北歐系,又同時(shí)有著高額的暴擊率,會(huì)讓人聯(lián)想到戰(zhàn)神無雙·源和九王國守護(hù)組成套裝使用,然而考慮到暴擊概率溢出、大部分北歐武器載彈數(shù)較高,北歐裝備七星化的也較多。成套使用在負(fù)重方面也有一定壓力。因此當(dāng)前環(huán)境不太適合這樣的配裝思路。
暫時(shí)拋開套裝的想法,為了方便的觸發(fā)兌換功能,所以我們要選擇武器本身傷害較高,首先我們排除不能兌換的噴霧和激活類武器,然后要求子彈較少輸出較高的。
符合條件的有比如希兒的玩具箱、阿貝利希拯救者、奏冥曲套裝、黑胡子的艦首炮等等。
在徽章的選擇上,配合限界解除的雙倍速彈藥消耗是個(gè)不錯(cuò)的選擇,歐派可以提高射速來加快彈藥消耗并獲得爆傷提升也是不錯(cuò)的組合。
總之恩赫里亞的無畏的定位依然是一個(gè)功能型徽章,擁有了更高的轉(zhuǎn)換量可以承擔(dān)一些狂戰(zhàn)士撐不住的消耗,攻擊端的提升再配合妥芮朵的高額吸血或?qū)⒅卣竦谝活愇獡Q彈永動(dòng)的風(fēng)采。 目前可以搭配的武器較少不得不說是一個(gè)遺憾,期待后續(xù)會(huì)出一些低栽彈高傷害的武器來進(jìn)一步提升其的使用價(jià)值。