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夢幻西游無雙2
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夢幻西游無雙2天宮部分經(jīng)脈詳解 天宮職業(yè)全面解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/6/13 11:37:51字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 夢幻西游無雙2

  • 類型:角色扮演大小:446M語言:中文 評分:10.0
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夢幻西游無雙2天宮部分經(jīng)脈詳解。在新版本夢幻西游無雙2中,天宮職業(yè)在前期是比較厲害的門派了。但是很多小伙伴還對他不是很了解。今天西西就給大家?guī)砹颂鞂m職業(yè)全面解析。希望可以幫助到大家!

這個門派比較適合淺嘗輒止的玩一下,在前期50級左右是比較厲害的,原因:好多新手玩家,對天宮不了解,對操作不熟悉,不會躲技能容易被控住一套帶走,就會驚呼:這控制完全無法動,滿血直接打殘,太厲害了!但是隨著等級的提高,玩家都了解了天宮的技能,并且操作有所提升。天宮的弱點(diǎn)就體現(xiàn)出來了——施法和平砍速度極慢(這也是為什么大唐都吐槽反間計(jì)經(jīng)脈沒用的原因,施法速度慢容易被躲)。

天宮很弱,在高排名沒有,具體原因如下:

1.在等級提高后,天宮的技能升級加成低和法寶降魔斗篷使得天宮的爆發(fā)得到削弱;

2.移動速度的提高和風(fēng)袋的提升,但是施法速度不變使得觸發(fā)風(fēng)袋后僅僅靠移動就可以讓天宮的中距離控制能五雷轟頂打空(別人觸發(fā)風(fēng)袋后相當(dāng)于給天宮施加一個6秒的沉默debuff,因?yàn)槟銇G技能很大概率打空);

3.這個游戲的PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng)就不適合天宮這種技能施法慢并且無法跟蹤精確打擊的門派,因?yàn)檫@游戲的翻滾閃躲是沒有CD的,天宮是無法抓住這個空隙發(fā)動反擊的(就好像你玩LOL發(fā)現(xiàn)光輝女郎大招馬上要打中你,你有閃現(xiàn)很容易能躲開,有時候強(qiáng)殺,打野gank也是利用召喚師技能CD或者位移技能CD),以及在技能成功釋放的時候均是處于無法被控制和擊倒的狀態(tài)(但是依舊會受到損傷,比如打世界BOSS發(fā)現(xiàn)BOSS跳起要把你彈開,這個時候就要抓好時機(jī)放一個技能或者進(jìn)行閃避來規(guī)避BOSS的擊退效果),天宮就不好抓住對方施法的時候進(jìn)行五雷轟頂?shù)目刂,不過可以進(jìn)行輸出;

4.因?yàn)槭┓魏渭寄芏伎梢员凰舶l(fā)的控制技能打斷,但是你卻沒有辦法打斷別人的施法動作因?yàn)槟惚葎e人慢,只是可以造成傷害,單挑無法克制任何門派(哪怕你比對面戰(zhàn)力高些許),連單挑能力比較薄弱的地府都可以說55開的局面(就是閃躲無CD的原因,大唐就比較能克制地府)。

5.藍(lán)不夠平A慢回藍(lán)點(diǎn)慢并且沒有其他回藍(lán)技能;

6.五雷轟頂和天雷斬的抬手動作太過明顯,我以前嘗試過擂臺按普攻騙對手閃躲,但是別人一般不上當(dāng),因?yàn)樘謩幼鞑顒e太大(LOL的冰鳥普攻和丟冰塊的抬手動作就很像,所以冰鳥的冰塊雖然彈道慢但是還是可以打中)

1.五雷轟頂施法慢,施法范圍中等,作用范圍小;

2.天雷斬(三叉雷那個)施法慢容易躲,雖然經(jīng)脈獲得了減CD的加強(qiáng),但是你不暈住敵人是很難打中,如果你隨意丟了天雷斬就會出現(xiàn)暈住了卻沒有技能提供給你進(jìn)行輸出的尷尬境地;

3.天誅地滅(召喚飛龍)施法不是那么慢,很容易用來躲掉世界BOSS的擊退,但是傷害比較低并且容易被躲開(相比同能夠卷飛副本怪的魔王大招完全比不上,因?yàn)槟醮笳蠵VP還能夠給對方造成硬直效果);

4.金剛鐲一般沒什么人能帶,范圍狹窄并且后搖很長即使拉回來你也無法施加后續(xù)連招,我曾經(jīng)做過實(shí)驗(yàn)飛龍之后嘗試接金剛鐲想把別人拉回來,但是缺1個藍(lán)點(diǎn)使得中間必須銜接一個普攻,發(fā)現(xiàn)不可行;

5.范圍回血那個戰(zhàn)場用還不錯,不過施法慢給隊(duì)友加血比較不方便,因?yàn)槟闶┓ǔ晒Φ臅r候隊(duì)友可能已經(jīng)跑出去了;

6.免死盾(是免死不是無敵,有的人叫他無敵盾,簡直了),施法速度很慢且耗藍(lán)高,單挑的話會玩的發(fā)現(xiàn)你用了這個技能都不會去打你了而是跑開,可能甚至無法通過攻擊恢復(fù)使用這個技能需要的4個藍(lán)點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)的話為了保護(hù)被攻擊的殘血隊(duì)友但是因?yàn)槭┓赡苡贸鰜黻?duì)友已經(jīng)跑開了,如果在人群中用容易被打斷,真·殘血時為自己使用可能會在進(jìn)行施法動作時但是生效前就被打死(相比LOL蠻王的免死大招,這個完全就是廢);

7.騰云駕霧(位移)抬手速度一般傷害不高,也沒任何擊退或者debuff效果;

8.雷霆萬鈞(召喚雷云在頭上自動攻擊附近的單個敵人持續(xù)10秒還加移速)單個敵人很蠢,耗藍(lán)很高,施法很慢容易被打斷,需要在比較遠(yuǎn)的別人無法打斷你的位置開啟,然后再接近敵人。

介紹下我的PVP打法

solo,我比較喜歡打遠(yuǎn)程(龍宮以外),因?yàn)槲抑肋h(yuǎn)程是邊打邊跑,我先開雷云追著普攻,在對方交掉了幾個閃躲之后(確保對方的閃躲藍(lán)條比較空且所有遠(yuǎn)程都會利用放風(fēng)箏打法閃避一下打幾下),在剛交掉閃避立刻出五雷轟頂如果打中暈住,立刻用閃避接近放三叉雷(最好是閃到對方背面抓背擊,獅駝比較好抓背擊象暈住后一個翻滾360°獅搏即使沒有背擊不格擋也是很不錯的);蛘呃脤Ψ绞┓ǖ奶謩幼鞒鑫謇邹Z頂,如果吧對手逼到了墻邊就用天誅地滅這樣對方難的逃出(其實(shí)大唐大招也可以這樣用)。獅駝,龍宮可以說完全吊打天宮,打大唐也比較劣勢,打女兒就要躲開大招然后看對手會不會抓背擊打你也不是很好打,擂臺的話如果打魔王龍宮先往下方遠(yuǎn)處跑(躲避龍宮盾的時間,龍宮和魔王放的追蹤技能);群戰(zhàn)的話打的我真的很難受。。。

最后吐個槽:

這個游戲設(shè)計(jì)天宮的時候雖然會參考一些游戲并作出創(chuàng)新,但是他卻完全忽略了一些關(guān)鍵性的東西導(dǎo)致天宮很弱,天宮是我大號,我到現(xiàn)在還沒轉(zhuǎn)到其他門派,因?yàn)槲沂窍矚g一個角色就玩一個角色,而不是哪個角色強(qiáng)就玩哪個角色,與其轉(zhuǎn)職,我寧愿刪游戲。

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