少年三國(guó)志武將哪個(gè)好,哪個(gè)武將比較有潛力呢,天才玩的手機(jī)游戲——少年三國(guó)志2.0新版本的更新后,橙將全面升級(jí)為紅將,引發(fā)了少年們對(duì)于陣容選擇的重新思考。今天西西小編跟大家聊聊現(xiàn)版本眾多紅將中,最有潛力的武將——郭嘉。
圖1 少年三國(guó)志郭嘉
不管在跨服戰(zhàn)、PK還是推圖中,控制型的技能是很吃香的,如眩暈、減怒氣等。目前上陣的寵物中,裂地猿和新出的紅寵魔龍有很好的控制技能,那么在武將的選擇上,極大化的增加輸出就成了武將的主要任務(wù),如增加攻擊、或者增加怒氣。
主流玩法多半是極限主將,今天給大家介紹的潛力武將郭嘉,是少數(shù)有增加己方怒氣技能的武將,而他的優(yōu)勢(shì)在于技能是百分百增加己方怒氣,在化神之后,技能也從增加1人怒氣變成了增加2人怒氣,增益非常穩(wěn)定。
圖2 郭嘉化神后技能
郭嘉的配對(duì)主將是曹操,極限培養(yǎng)的曹操輸出不俗,在對(duì)戰(zhàn)中,曹操和郭嘉的站位非常重要。實(shí)戰(zhàn)中要根據(jù)出手順序,來(lái)做先手最大化輸出和防止被敵方秒的站位安排。曹操和郭嘉站的越久對(duì)戰(zhàn)局也就越有力。
推薦的陣容:曹操,郭嘉,荀彧,樂(lè)進(jìn),張遼
這里選用樂(lè)進(jìn)和張遼兩名武將,理由是樂(lè)進(jìn)的天賦中,每回合隊(duì)友自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)怒氣;而張遼的天賦中攻擊加成光環(huán)突出,這樣可以極大化的提升隊(duì)伍的輸出。