王者榮耀新版孫悟空和夏侯惇哪個(gè)好,孫悟空重做和夏侯惇對(duì)比分析,想必不少玩家對(duì)這兩個(gè)英雄還不是很清楚吧,但往往玩家都會(huì)來個(gè)英雄作比,這個(gè)兩者誰更好呢,為此小編帶來了這篇攻略。希望你們會(huì)喜歡哦。
王者榮耀孫悟空重做和夏侯惇哪個(gè)好?
王者榮耀孫悟空重做:
被動(dòng)技能:大圣神威
每次釋放技能后強(qiáng)化下一次普攻,提升物理傷害,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%
1技能:七十二變:
提供護(hù)盾,如果成功抵擋傷害,還能獲得短暫無敵和更長時(shí)間的護(hù)盾效果。無敵的保護(hù),和更持久的護(hù)盾,這將是孫悟空的一個(gè)超強(qiáng)的的生存技能,這個(gè)技能可以讓猴子不管是支援還是對(duì)線,都有很強(qiáng)的能力。
2技能:斗戰(zhàn)沖鋒:
朝指定方向沖鋒,如果打到目標(biāo)還可以借力跳躍,最多跳躍5次,但對(duì)單一目標(biāo)只能造成一次傷害。跳躍兩次還會(huì)獲得移速提升。最多跳躍5次,可以說如果猴子玩的好的話,可以相比于韓信等英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中有進(jìn)有出,而且單人作戰(zhàn)能力大幅度提升,但比較考驗(yàn)走位。
3技能:如意金箍棒
終于能一展神威,金箍棒變大插入地下,同時(shí)還能造成眩暈,并標(biāo)記3層印記。普攻命中帶有印記的敵人將獲得額外傷害,并消耗一層印記。配合猴子的自身被動(dòng),在滿暴擊的狀態(tài)下,這個(gè)技能幾乎可以說瞬秒ADC,估計(jì)就連程咬金也扛不住猴子的一棒子啊,大大提升了提升了猴子的單殺能力,同時(shí)眩暈的改動(dòng),也增強(qiáng)了團(tuán)戰(zhàn)中的群控效果。
王者榮耀夏侯惇:
【被動(dòng)】噬目:夏侯惇生命值低于50%時(shí),每一次技能或普通攻擊命中目標(biāo)都會(huì)為其回復(fù)生命值,這個(gè)效果會(huì)持續(xù)一段時(shí)間
【一技能】豪氣斬:夏侯惇揮動(dòng)大刀,向前發(fā)射一道刃風(fēng)。對(duì)刃風(fēng)命中的敵人造成物理傷害并減速,刃風(fēng)命中英雄后可再次施放豪氣斬,擊飛前方一定區(qū)域的敵人。
【二技能】龍卷閃:夏侯惇獲得一個(gè)額外最大生命值百分比加成的護(hù)盾,對(duì)周圍敵人造成物理傷害并減速。夏侯惇短時(shí)間內(nèi)內(nèi)的下三次普通攻擊獲得額外的真實(shí)傷害。每次普通攻擊命中減少1秒不羈之刃的冷卻時(shí)間。
【三技能】不羈之刃:夏侯惇以鏈刃將自己拉向既定位置,對(duì)范圍敵人造成物理傷害并使第一個(gè)碰撞到的敵人昏迷短暫時(shí)間,夏侯惇飛抵后還將追加一定的物理傷害。
對(duì)比分析:
王者榮耀中,夏侯惇是一名非常給力的團(tuán)控英雄,其攻擊的回血效果讓他在后期的生存能力更好,可為團(tuán)隊(duì)抵擋較多傷害,并且控制敵人,輕松拿下大亂斗的勝利。
王者榮耀孫悟空這一次的重做1技能和3技能可以說非常成功,但是2技能略顯尷尬,雖然多段位移,但是卻不是個(gè)人所能控制,跳上去根本停不下來,就跟以前的哪吒剎不住車一般,總體來說孫悟空是加強(qiáng)的,生存能力大幅度加強(qiáng),大招和1技能的點(diǎn)殺能力也得以突出。1能無敵可以給予孫悟空很強(qiáng)的生存能力,單挑幾乎無敵的存在,但卻要把握抵擋時(shí)機(jī)。大招的印記傷害應(yīng)該不低,如果搭配宗師之力和新型輔助裝備額外傷害,孫悟空應(yīng)該能一棒子敲死的一個(gè)脆皮英雄。