龍之谷手游5月11日進(jìn)行了維護(hù)更新,龍之谷手游5月11日維護(hù)更新的內(nèi)容是什么,有哪些內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整呢,西西小編為大家?guī)?lái)龍之谷5月11日更新內(nèi)容的相關(guān)介紹。
親愛(ài)的冒險(xiǎn)家們:
游戲?qū)⒃?月11日的凌晨1~4點(diǎn)進(jìn)行維護(hù)更新,請(qǐng)大家提前做好下線的準(zhǔn)備,以避免造成不必要的損失。這次維護(hù)我們除了增加龍穴復(fù)活同時(shí)還修復(fù)了一些游戲內(nèi)的小問(wèn)題,更具體的更新公告,大家可以看下面的詳細(xì)說(shuō)明。
首先是一些常規(guī)的更新內(nèi)容:
1.新增龍穴到達(dá)一定條件后,可使用黃金復(fù)活蘋果進(jìn)行復(fù)活。
a、當(dāng)服務(wù)器海龍3有隊(duì)伍通關(guān)后,海龍1可進(jìn)行復(fù)活,以此類推,海龍6通關(guān)后,海龍4可進(jìn)行復(fù)活。
b、當(dāng)服務(wù)器海龍有隊(duì)伍通關(guān)后,達(dá)到對(duì)應(yīng)的天數(shù),對(duì)應(yīng)龍本可進(jìn)行復(fù)活。例:海龍3有隊(duì)伍通關(guān),達(dá)到對(duì)應(yīng)天數(shù)后,海龍3可進(jìn)行復(fù)活。
c、黃金復(fù)活蘋果可通過(guò)家園種植復(fù)活蘋果(家園商店可購(gòu)買復(fù)活蘋果種子,每日限購(gòu)1個(gè))和釣取凱德拉金魚(yú),烹調(diào)成黃金復(fù)活蘋果(需烹調(diào)等級(jí)4級(jí));原有的復(fù)活蘋果汁自動(dòng)變成黃金復(fù)活蘋果。
d、龍穴每關(guān)最多可復(fù)活2次。
2.精彩活動(dòng)新增杰蘭特的贈(zèng)禮活動(dòng),5月11號(hào)5點(diǎn)開(kāi)始到5月15號(hào)5點(diǎn)結(jié)束,一共4天。
每天獎(jiǎng)勵(lì):潘多拉火種*12級(jí)龍玉袋子*1傳令之藍(lán)鳥(niǎo)*5金幣*28888。
3.龍穴優(yōu)化,新增龍穴技能預(yù)告提示。
4.大主教巢穴困難模式增加海龍門票掉落。
5.明星基金增加開(kāi)服時(shí)間限制,開(kāi)服前7天限時(shí)購(gòu)買,7天后將無(wú)法進(jìn)行購(gòu)買。
6.職業(yè)變更優(yōu)化,轉(zhuǎn)職后的裝備洗練數(shù)值效果保留。
7.降低海鮮湯和鐵板章魚(yú)的稀有魚(yú)類材料的需求數(shù)量。
8.大主教巢穴第一關(guān)優(yōu)化,帶有保護(hù)罩的蘑菇為綠色,假蘑菇變?yōu)辄S色。
9.周末無(wú)限火力怪物血量和世界boss血量下降。
10.修復(fù)戰(zhàn)友日活動(dòng)在沒(méi)有戰(zhàn)友關(guān)系時(shí)也能完成戰(zhàn)友活動(dòng)的問(wèn)題。
11.修復(fù)胡蘿卜汁概率無(wú)法使用的問(wèn)題。
12.修復(fù)【礦脈爭(zhēng)奪戰(zhàn)】準(zhǔn)備時(shí)間,倒計(jì)時(shí)要切換界面才會(huì)刷新的問(wèn)題。
13.修復(fù)主線關(guān)卡虛偽沼澤水晶非常容易被打破。
毀滅者
懲戒波Ex:修復(fù)技能仇恨過(guò)多的BUG。
劍圣
切骨之刺:增加技能最后一段攻擊范圍。
劍皇
懲罰攻擊:將1級(jí)傷害從2520%提升到3000%。
月之領(lǐng)主
猛砍站姿:取消技能在釋放過(guò)程中的位移。
月關(guān)碎片Ex:修復(fù)技能在實(shí)際使用過(guò)程中有幾率丟失一些傷害打擊。
致命劈砍Ex:完善技能打擊效果,同時(shí)1級(jí)傷害 從 2660% 提升到 2772%。
水月神舞:將1級(jí)傷害從1650%提升到2500%,同時(shí)CD從10秒提升到15秒。
劍圣系的職業(yè)特色就是靈活,劍圣職業(yè)在副本中可以依靠自己多樣的起手免疫技能進(jìn)行防守打擊,但一些海龍隊(duì)對(duì)劍圣系職業(yè)產(chǎn)生了一定的歧視,這樣對(duì)于一個(gè)優(yōu)秀高操作要求的職業(yè)是不公平的。
所以我們強(qiáng)化了劍圣的“切骨之刺”最后一段打擊的范圍,對(duì)于月之領(lǐng)主的轉(zhuǎn)職分支,我們?nèi)∠恕懊涂匙藨B(tài)”的位移,可以更好的保證月之領(lǐng)主的輸出環(huán)境,同時(shí)也大幅的提升了月之領(lǐng)主的其他技能傷害,并且我們也提升了劍皇“懲罰攻擊”的傷害,進(jìn)一步增強(qiáng)這個(gè)強(qiáng)力的斬殺技能,在新版本中,我們希望看到劍圣系職業(yè)在PVE中被更多的需求。
游俠
旋風(fēng)飛腿:將技能1級(jí)傷害從1808%提升到2200%。
螺旋風(fēng)暴:將技能1級(jí)傷害從1400%提升到1600%。
風(fēng)行者
爆裂踢Ex:優(yōu)化技能原本全程不可以閃避,現(xiàn)改為空中不可閃避,同時(shí)第二段攻擊范圍增大。
嗜血狂潮:將技能1級(jí)傷害從3200%提升到4000%。
影舞者
颶風(fēng)舞:將技能1級(jí)傷害從3200%提升到3600%。
螺旋風(fēng)暴Ex:修復(fù)技能有幾率丟失打擊段數(shù)。
游俠系職業(yè)在PVP中的表現(xiàn)出色,但在PVE中面對(duì)那些無(wú)限超級(jí)盔甲的BOSS就略顯吃虧了,我們游俠們可以將其抓準(zhǔn)時(shí)間打出一套COMBO的特點(diǎn)運(yùn)用到PVE中,所以我們大幅提升了游俠的爆發(fā)技能的傷害,以提升其在PVE中的表現(xiàn)。
狙翎
包圍Ex:增加技能子彈攻擊距離,同時(shí)增加子彈碰撞體積。
魔羽
迅捷箭Ex:優(yōu)化技能第二段打擊可轉(zhuǎn)向。
集中射擊Ex:將技能1級(jí)傷害從1300%提升到1400%,同時(shí)將主要傷害分配到散開(kāi)的箭矢上。
追蹤箭Ex:修復(fù)技能有幾率丟失打擊傷害,同時(shí)將1級(jí)傷害從830%提升到960%。
爆炸箭矢:將技能1級(jí)傷害從3000%提升到3200%。
箭神系的特點(diǎn)就在于可以在有良好的輸出環(huán)境下可以進(jìn)行遠(yuǎn)程狙擊輸出,但一些例如“包圍”、“迅捷箭”的技能瞄準(zhǔn)以及轉(zhuǎn)向有些太難了,所以我們適當(dāng)?shù)奶嵘诉@類技能的判定效果以及釋放效果以讓箭神職業(yè)更好的擔(dān)當(dāng)狙擊手的工作。
元素
火墻:將技能1級(jí)傷害從1200%提升到1680%。
冰靈
冰刺Ex:去除受擊者被命中后在空中的位移距離,同時(shí)調(diào)整兩個(gè)冰刺位置。
冰柱噴射:修復(fù)技能有幾率丟失打擊段數(shù),導(dǎo)致傷害不足的BUG。
火舞
火墻Ex:修復(fù)技能有幾率丟失打擊段數(shù),同時(shí)調(diào)整最后一段技能能夠自動(dòng)轉(zhuǎn)向。
漫長(zhǎng)熔漿:將傷害轉(zhuǎn)移到最后的遠(yuǎn)處打擊點(diǎn)(最后的爆炸)上,加強(qiáng)元素輸出環(huán)境,同時(shí)將1級(jí)傷害從3500%提升到3900%。
元素系職業(yè)作為一個(gè)高傷害法師,他們的技能釋放距離會(huì)導(dǎo)致他們的生存空間受到一定的影響,所以我們適當(dāng)調(diào)整了元素職業(yè)中距離技能的傷害,并且將火舞的“漫長(zhǎng)熔漿”技能的主要傷害轉(zhuǎn)移到最后的打擊點(diǎn)中,加強(qiáng)他們的生存率。
黑暗女王
上升重力Ex:將傷害加深移置最后一段傷害,同時(shí)技能1級(jí)傷害從3220%提升到3600%。
重力開(kāi)關(guān):將傷害與打擊點(diǎn)相匹配。
時(shí)空領(lǐng)主
九尾激光Ex:修復(fù)PVP技能霸體值(之前能夠破大招,現(xiàn)在不能破大招)。
激光破碎:將1級(jí)傷害從3300%提升到3900%。
魔導(dǎo)系職業(yè)作為一個(gè)強(qiáng)力的法師系職業(yè),其二轉(zhuǎn)分支的傷害表現(xiàn)的不夠理想,雖然魔導(dǎo)系職業(yè)在副本中主要的定位是加速型輔助,但我們還是希望他們?cè)趥敵錾咸峁┮欢ǖ呢暙I(xiàn),所以我們適當(dāng)提升了他們二轉(zhuǎn)分支的技能傷害。
圣騎士
虔誠(chéng)Ex:打擊效果改為擊飛,同時(shí)增加一個(gè)打擊點(diǎn)。
神圣斷言Ex:修復(fù)PVP破霸體值。
重炮手
腦電波投射Ex:修復(fù)實(shí)際傷害與顯示傷害不匹配的BUG,現(xiàn)1級(jí)傷害統(tǒng)一為1326%。
飛濺:將技能1級(jí)傷害從3600%提升到4600%。
重炮手的“飛濺”作為重炮手的主要輸出技能,“飛濺”需要貼近敵方才能獲得輸出的最大收益,這對(duì)于這樣一個(gè)羸弱的小蘿莉太說(shuō)風(fēng)險(xiǎn)太大了,所以我們需要給他提供與其風(fēng)險(xiǎn)對(duì)等的傷害,所以我們大幅提升了這個(gè)技能的傷害量。
煉金術(shù)師
冰雪連天:將技能1級(jí)傷害從780%提升到1200%,同時(shí)技能CD從13秒提升到15秒。
酒精:將技能1級(jí)傷害從1560%提升到1800%,同時(shí)技能CD從20秒降低到15秒。
煉金術(shù)士的一大特點(diǎn)就是使用“冰雪連天”+“酒精”打出傷害加成效果以使傷害最大化,但是這兩個(gè)技能CD不對(duì)等導(dǎo)致煉金術(shù)師們很難打出這個(gè)效果,所以我們修正了他們的CD并大幅提升了這兩個(gè)技能的傷害。
以上就是本次維護(hù)的更新公告,具體內(nèi)容以游戲內(nèi)最終更新結(jié)果為準(zhǔn)。