秘寶獵人pvp怎么打,如何搭配陣容比較厲害,怎么打比較好。秘寶獵人中,PVP是獵人們證明自我,贏取榮耀的活動(dòng),更別說其豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)中包含極其稀有的技能書了。因此,如何更好地去適應(yīng)幾種機(jī)制迥異的PVP,如何戰(zhàn)勝同等水平甚至高于自己水平的對(duì)手,成為了眾多獵人苦苦思索的問題。下面,會(huì)帶來目前已有的幾種PVP的詳細(xì)說明,并對(duì)陣容、操作、配合方面給出相應(yīng)的建議。
我們先來看看本游戲中的角色定位:
查爾斯:輸出、控制、召喚
瑪麗:輸出、爆發(fā)
德雷克:肉盾、控制
哈利:肉盾、控制、輸出
銀色空白:治療、增強(qiáng)
根據(jù)以上的定位基本可以組出以下不同特點(diǎn)的陣容:
爆發(fā):德雷克+瑪麗*2+銀色空白
德雷克可以施加傷害加深的狀態(tài)降低敵方的防御、銀色空白可以開興奮藥水增加全團(tuán)輸出,再配以瑪麗的高爆發(fā),基本上是見一個(gè)秒一個(gè)。但要小心控制型的隊(duì)伍,爆發(fā)一旦被錯(cuò)開,此隊(duì)伍堪憂的續(xù)航就成為最大的破綻了。
控制:德雷克+查爾斯*2+銀色空白
德雷克和雙查爾斯的控制鏈可以控制一小片區(qū)域內(nèi)的單位約6秒之久,加上查爾斯本身不俗的輸出,可以打出一輪沒有顧慮的小爆發(fā)。銀色空白根據(jù)隊(duì)伍調(diào)節(jié)偏奶還是偏增強(qiáng),基本上是屬于能攻能守的隊(duì)伍。
突臉:德雷克+哈利*2+銀色空白
德雷克、哈利都是屬于本身比較硬,又帶有一定控制的角色,加之哈利本身傷害量也不低,對(duì)于脆皮隊(duì)伍的壓力可以說是極大的。在狹窄的空間里,以DPS為主的隊(duì)伍極容易被這樣的隊(duì)伍按在墻角摩擦。但突臉隊(duì)的缺陷也同樣明顯,較近的射程使得想要撤退變得十分困難。
生存:德雷克*2+哈利+銀色空白
這種隊(duì)伍輸出能力低下,幾乎屬于是拖時(shí)間的隊(duì)伍,在某些時(shí)候如獵團(tuán)戰(zhàn)會(huì)有奇效(拖住對(duì)方主力,為己方主力創(chuàng)造空間)。另外,在正常PVP中保平局也有奇效。
召喚:查爾斯*2+瑪麗+銀色空白
主要依賴查爾斯的召喚物作為臨時(shí)的肉盾,加上冰凍攻擊的減速和敵方保持距離,加之瑪麗的爆發(fā)和銀色空白的治療,屬于且戰(zhàn)且退、風(fēng)箏消耗對(duì)手型。對(duì)地形、空間的要求高,在一些特別的PVP玩法如:環(huán)形競技場、基地保衛(wèi)戰(zhàn)中有奇效,比較怕切后排。
有了以上的基礎(chǔ)認(rèn)知后,下面來講解一下每個(gè)特殊的PVP
1. 獵人大賽
規(guī)則:4v4對(duì)戰(zhàn),無復(fù)活,以擊殺完敵方所有隊(duì)員為勝利條件
獵人大賽分為兩個(gè)地圖:圓形場地、環(huán)形場地
圓形場地比較狹小,可以躲避的地方不多,基本上拼到圓形場地就是正面隊(duì)伍的對(duì)決了,這對(duì)于消耗型的隊(duì)伍來說可能是不幸的消息,但是對(duì)于爆發(fā)型的隊(duì)伍則是天大的喜訊了。建議在這個(gè)場地戰(zhàn)斗至少要帶上一個(gè)肉盾,避免輸出一槍沒打就被敵方亂槍打死了。
推薦陣容:德雷克+查爾斯+瑪麗+銀色空白
可以看到環(huán)形場地是一個(gè)對(duì)稱的場地,其中A點(diǎn)是己方出生點(diǎn),B點(diǎn)是敵方出生點(diǎn)。明顯此場地是一個(gè)首尾相接的場地,一個(gè)好的遠(yuǎn)程可以有幾乎無窮的空間去風(fēng)箏近戰(zhàn)。因此,此場地的最好打法是隊(duì)伍主力從一路和敵方剛正面,分出一個(gè)哈利或者查爾斯從另外一條路摸到敵方后面切他們的后排,打亂敵方的節(jié)奏。
推薦陣容:德雷克+瑪麗+銀色空白+哈利
2. 基地保衛(wèi)戰(zhàn)
規(guī)則:4v4對(duì)戰(zhàn),死亡10秒后復(fù)活,以推掉敵方所有建筑為勝利條件
基地保衛(wèi)戰(zhàn)的玩法類似于單路的MOBA,雙方分別在A、B兩點(diǎn)出生,擁有一座防御塔、一座基地。防御塔后面每隔20秒刷出一個(gè)強(qiáng)化,可以提升拾取者30%傷害;基地后面每隔20秒刷出一個(gè)血包,可以恢復(fù)拾取者50%血量;卦诜烙粨羝浦笆菬o敵的,當(dāng)一方基地被擊破后,被擊破防輸?shù)舯荣悺?/p>
可以看到這個(gè)場地對(duì)遠(yuǎn)程角色非常有利,只有一路的設(shè)置使得敵方的繞后基本不可能,退至塔下的防守使得任何進(jìn)犯的近戰(zhàn)都會(huì)被射成篩子。進(jìn)攻的時(shí)候,由于敵方塔的存在,使用一個(gè)肉盾作為傷害吸收者非常重要。進(jìn)攻方在肉盾被擊殺的情況下切忌冒進(jìn),退至己方塔下等待肉盾復(fù)活是最好的選擇。
推薦陣容:德雷克+查爾斯*2+銀色空白
3. 占點(diǎn)PVP
規(guī)則:4v4對(duì)戰(zhàn),死亡10秒后復(fù)活,以占領(lǐng)中央?yún)^(qū)域?yàn)閯倮麠l件;當(dāng)中央?yún)^(qū)域的己方人數(shù)占優(yōu)時(shí)己方占領(lǐng)進(jìn)度會(huì)漲,己方人數(shù)占優(yōu)越多上漲越快。
A/B點(diǎn)分別是敵我雙方的出生點(diǎn)、復(fù)活點(diǎn),且回到己方所在點(diǎn)位時(shí)血量會(huì)迅速恢復(fù)。中央的白色區(qū)域內(nèi)是雙方爭奪的區(qū)域,當(dāng)處于爭奪區(qū)域內(nèi)的一方人數(shù)較多時(shí),人數(shù)多的一方進(jìn)度將會(huì)上漲:
當(dāng)藍(lán)色的進(jìn)度完全吞噬了紅色的進(jìn)度,則己方取得勝利;如果敵方人數(shù)占優(yōu),紅色進(jìn)度將慢慢上漲。
明顯的這種玩法需要能夠站得住腳、具有續(xù)航能力的隊(duì)伍,因此推薦陣容:德雷克+哈利+查爾斯+銀色空白
4. 大亂斗
規(guī)則:5人混戰(zhàn),以存活到最后為勝利條件
此玩法非常慘烈,5個(gè)獵人投放在一個(gè)狹小場地里進(jìn)行大逃殺,活到最后的獵人為勝者。注意中央每隔20秒會(huì)刷出一個(gè)雞腿,拾取雞腿會(huì)獲得大魔神buff:外形變得碩大無比,每秒回復(fù)10%生命,傷害提升100%,移動(dòng)速度下降30%,持續(xù)10秒。因此,率先獲得大魔神buff的獵人將神擋殺神、佛擋殺佛。作為應(yīng)對(duì),其余獵人應(yīng)該同心協(xié)力對(duì)抗獲得大魔神buff的獵人。
另外,注意到場地的四個(gè)方向?qū)嶋H上有四個(gè)柱子,可以用來躲避來自于大魔神或者其他獵人的子彈,治療職業(yè)甚至可以用柱子來拖時(shí)間回復(fù)自身血量。