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西游女兒國手游哪個職業(yè)厲害
戰(zhàn)俠
a.破空式 攻擊敵方3個目標(biāo),造成物理傷害。
技能一階:傷害結(jié)果波動5%
技能二階:攻擊目標(biāo)+1
b.鳳翔式 攻擊敵方1個目標(biāo),造成物理傷害;命中后,自身提升15%速度,持續(xù)3回合。
技能一階:持續(xù)回合+1
技能二階:速度增加10%
c.重裂式 連續(xù)攻擊敵方1個目標(biāo),造成3次物理傷害,下回合休息。氣血不足50%時,無法使用。
技能一階:傷害結(jié)果遞增3%
技能二階:氣血限制為30%
d.虎噬式 蓄力攻擊敵方1個目標(biāo),造成物理傷害;處于蓄力狀態(tài)時,免疫封印,所受傷害減少20%,速度提升300%。氣血不足10%時,無法使用。
技能一階:無法被閃避
技能二階:傷害結(jié)果增加10%
e.連環(huán)式 連續(xù)攻擊敵方1個目標(biāo),造成多次物理傷害,直至未命中為止,不受反擊、反震影響;每命中1次,自身物理命中臨時降低10%,下回合休息。
技能一階:至少命中3次
技能二階:物理命中降低為8%
蠱師
a.幽冥蠱 攻擊敵方4個目標(biāo),造成法術(shù)傷害。
技能一階:對寵物的傷害結(jié)果增加25%
技能二階:攻擊目標(biāo)+1
b.天狼蠱 攻擊敵方1個目標(biāo),造成法術(shù)傷害;目標(biāo)損失氣血越多,造成傷害越大。
技能一階:傷害結(jié)果波動5%
技能二階:有10%幾率進行連擊
c.凈衣蠱 清除己方1個目標(biāo)的異常狀態(tài);成功清除后,提升自身的法術(shù)攻擊,持續(xù)3回合。
技能一階:持續(xù)回合+1
技能二階:法術(shù)攻擊增加10%
d.腐蝕蠱 攻擊敵方所有目標(biāo),造成法術(shù)傷害,并使其損失一定魔法。
技能一階:將損失魔法的5%轉(zhuǎn)化為自身魔法
技能二階:損失魔法的效果增加10%
e.蝕骨蠱 攻擊敵方3個目標(biāo),造成法術(shù)傷害,目標(biāo)剩余魔法越少,造成傷害越大,下回合休息。
技能一階:攻擊目標(biāo)+1
技能二階:攻擊目標(biāo)+1
陰陽
a.龍騰咒 攻擊敵方3個目標(biāo),造成固定的法術(shù)傷害。
技能一階:對任務(wù)怪的傷害結(jié)果增加30%
技能二階:攻擊目標(biāo)+1
b.定身咒 封印敵方1個目標(biāo),使其無法使用技能,持續(xù)3回合。
技能一階:目標(biāo)防御降低10%
技能二階:目標(biāo)防御降低10%
c.緊箍咒 封印敵方1個目標(biāo),使其無法使用普攻、技能,持續(xù)3回合。命中后,下回合不可使用。
d.失魂咒 混亂敵方1個目標(biāo),使其自動使用普攻,不分?jǐn)澄遥掷m(xù)2回合。
技能一階:75%幾率攻擊隊友
技能二階:持續(xù)回合+1
e.伏魔咒 封印敵方3個目標(biāo),使其無法使用普攻、技能,持續(xù)3回合,下回合休息。
技能一階:無法使用物品
技能二階:無法使用特技
醫(yī)仙
a.地裂訣 攻擊敵方3個目標(biāo),造成固定的法術(shù)傷害。
技能一階:對任務(wù)怪的傷害結(jié)果增加30%
技能二階:攻擊目標(biāo)+1
b.甘露訣 治療己方1個目標(biāo),恢復(fù)較多氣血。
技能一階:對寵物的恢復(fù)結(jié)果增加25%
技能二階:有33%幾率不消耗魔法
c.返生訣 復(fù)活己方1個目標(biāo),恢復(fù)少量氣血。
技能一階:恢復(fù)結(jié)果增加5%
技能二階;目標(biāo)有10%幾率免疫一次傷害
d.眾生訣 治療己方2個目標(biāo),恢復(fù)少量氣血,持續(xù)5回合。
技能一階:目標(biāo)氣血低于50%增加1回合
技能二階:治療目標(biāo)+1
e.回天訣 治療己方4個目標(biāo),恢復(fù)一定氣血,下回合休息。
技能一階:對寵物的恢復(fù)結(jié)果增加50%
技能二階:治療目標(biāo)+1
狂徒
a.驚天 攻擊敵方3個目標(biāo),造成物理傷害,下回合休息。
技能一階:有10%幾率讓目標(biāo)處于流血狀態(tài)
技能二階:攻擊目標(biāo)+1
b.破血 攻擊敵方1個目標(biāo),造成物理傷害,無視目標(biāo)20%物防。
技能一階:持續(xù)回合+1
c.吸血 攻擊敵方1個目標(biāo),造成物理傷害,并將傷害結(jié)果的20%轉(zhuǎn)化為自身氣血。
技能二階:氣血轉(zhuǎn)化增加10%
d.致命 攻擊敵方1個目標(biāo),造成物理傷害;如果目標(biāo)直接致命,3回合無法復(fù)活。
e.追命 攻擊敵方1個目標(biāo),造成物理傷害;如果目標(biāo)直接致命,再隨機攻擊1個目標(biāo),最多追擊2次,下回合休息。
技能一階:隨機攻擊血量最少的目標(biāo)
技能二階:追擊次數(shù)+1
天師
a.天雷符 攻擊敵方3個目標(biāo),造成法術(shù)傷害。
技能一階:傷害結(jié)果波動5%
技能二階:攻擊目標(biāo)+1
b.閃電符 攻擊敵方1個目標(biāo),造成70%~130%的法術(shù)傷害。
技能一階:波動下限增加10%
技能二階:波動上限增加10%
c.八卦符 攻擊敵方1個目標(biāo),造成法術(shù)傷害;命中后,自身法術(shù)暴擊提升10%,持續(xù)3回合。
技能一階:持續(xù)回合+1
技能二階:法術(shù)暴擊增加5%
d.天眼符 感知己方3個目標(biāo),使其能看到隱身目標(biāo),并提高一定抗封。
技能一階:感知目標(biāo)+1
技能二階:對隱身目標(biāo)的傷害結(jié)果增加20%
e.天崩符 連續(xù)攻擊敵方多個目標(biāo),造成4次法術(shù)傷害;如果命中相同目標(biāo),傷害結(jié)果降低50%,下回合休息。
技能一階:傷害結(jié)果波動5%
技能二階:法術(shù)暴擊增加5%