爐石傳說(shuō)安戈洛污手騎卡組推薦,新版本挖寶污手騎卡組玩法攻略,爐石傳說(shuō)安戈洛版本挖寶需要開拓者伊利斯來(lái)完成,安戈洛污手騎打任務(wù)職業(yè)都非常好用,超強(qiáng)的鋪場(chǎng)能力,下面帶來(lái)爐石傳說(shuō)安戈洛污手騎卡組推薦,新版本挖寶污手騎卡組玩法攻略。
爐石傳說(shuō)安戈洛污手騎卡組推薦
新版本挖寶污手騎卡組玩法攻略
前版本污手騎的缺陷
在分析這兩套卡組之前,我想先分析一下上個(gè)版本污手騎沒有盛行的原因。原因之一是污手騎自身的解場(chǎng)缺陷:污手buff隨從的這一體系注定了卡組的大部分構(gòu)成是隨從,并且要盡可能地減少法術(shù)和武器的數(shù)量。但是如果沒有了法術(shù),騎士就沒法完成清場(chǎng),而上個(gè)版本的青玉和海盜的場(chǎng)面如果解不掉,那就等于是輸了。
原因二則是過(guò)牌的缺乏:上個(gè)版本可用的過(guò)牌隨從要不就是身材虧損嚴(yán)重(工程師學(xué)徒,侏儒發(fā)明家),要不然就是亡語(yǔ)無(wú)法及時(shí)觸發(fā)(符文蛋,戰(zhàn)利品貯藏者),萬(wàn)金油的碧藍(lán)幼龍費(fèi)用略高而且沒有法術(shù)配合,6費(fèi)的競(jìng)技場(chǎng)管理員太不穩(wěn)定,所以污手體系的過(guò)牌基本都是靠三教九流,神恩術(shù),外加兩個(gè)1費(fèi)的海象人執(zhí)法官(也是亡語(yǔ)),而三教九流又注定了卡組里會(huì)塞很多1費(fèi)隨從,這就導(dǎo)致了手牌使用過(guò)快而后勁不足,如果中期沒能把對(duì)手一波推死,被aoe清場(chǎng)的話,就GG了。
知道了污手騎原有的弱點(diǎn),那么讓我們看看新版本里的哪些卡彌補(bǔ)了這些缺點(diǎn)吧。
控場(chǎng)·返場(chǎng)體系
體系成員:葛拉卡爬行蟹、奧爾多衛(wèi)士、火羽鳳凰、真銀圣劍、破法者、狂奔科多獸
首先是能夠控場(chǎng),返場(chǎng),或補(bǔ)刀的隨從和武器(為使法術(shù)數(shù)量達(dá)到最少,我們盡量選擇隨從來(lái)控場(chǎng)和返場(chǎng))。這幾張牌里大部分都是老面孔,城管和大寶劍是騎士必備,滿編。破法者可以處理大范,暴亂狂,以及各種亡語(yǔ)怪,因?yàn)槲覀儧]有生平奉獻(xiàn)的清場(chǎng),所以最好帶一張。這其中只有鳳凰和螃蟹是安戈洛新卡,所以我把它們挑出來(lái)說(shuō)一下。
火羽鳳凰:在上個(gè)版本我的污手騎都會(huì)滿編3費(fèi)的銀色騎手,因?yàn)檫@是一個(gè)能解場(chǎng)+站場(chǎng)(俗稱返場(chǎng))的隨從。現(xiàn)在銀色騎手退環(huán)境了,鳳凰就是一張能夠替代他,并且表現(xiàn)更出色的單卡:首先戰(zhàn)吼打2能夠過(guò)墻補(bǔ)刀;其次是4費(fèi)33的身材要優(yōu)于3費(fèi)21,buff一下之后會(huì)有很不錯(cuò)的站場(chǎng)和交換能力。當(dāng)你手提大寶劍看著對(duì)面嘲諷圖騰后的火舌無(wú)比難受時(shí),鳳凰能很好地幫你解決這個(gè)場(chǎng)面。根據(jù)自己喜好可帶一張或兩張鳳凰(好眼紅蝙蝠俠的托運(yùn)科多獸啊)。
葛拉卡爬行蟹:俗稱海盜殺手蟹,可以很好地針對(duì)環(huán)境中泛濫的海盜戰(zhàn)和盜賊。1費(fèi)風(fēng)馳電掣,2費(fèi)螃蟹吃掉對(duì)面的海盜變45身材,對(duì)面會(huì)像吃了屎一樣地難受,而且自身還是不虧身材的野獸,可以被館長(zhǎng)拉出來(lái),所以我選擇滿編。
科多獸一直是騎士不錯(cuò)的返場(chǎng)卡,城管+科多是一個(gè)怒解一切的combo,并且在這個(gè)任務(wù)戰(zhàn)遍地跑的環(huán)境里,科多踩掉4費(fèi)26的牛還有5費(fèi)27的科比,都是可以讓對(duì)方直接崩盤的,但介于會(huì)卡手,帶一只即可。
隨從過(guò)牌體系
體系成員:海象人執(zhí)法官、火羽精靈、水文學(xué)家、石丘防御者、苦痛侍僧、開拓者伊莉斯、飛火流星芬杰、象牙騎士、館長(zhǎng)
上面這些牌都是能夠幫我們打卡差的牌(抽牌,發(fā)現(xiàn),置入手牌,置入戰(zhàn)場(chǎng))。乍一看我們能過(guò)牌的隨從還真不少,不過(guò)其中芬杰只在海鮮體系里出現(xiàn);而水文學(xué)家,苦痛侍僧和開拓者伊莉斯只在挖寶體系里帶。海象人執(zhí)法官其實(shí)并不算一張很好的過(guò)牌,因?yàn)闆]有buff過(guò)就不能裸下,而且亡語(yǔ)有送不掉和被牧師拉走的風(fēng)險(xiǎn),所以我只在挖寶體系里帶一張。
火羽精靈:我自認(rèn)為這張卡是這兩套構(gòu)筑中的一個(gè)亮點(diǎn),需要滿編。過(guò)去的污手騎卡組中雖然有很多的1費(fèi)隨從,但當(dāng)我手里握著一張污手buff牌時(shí),我會(huì)猶豫應(yīng)不應(yīng)該裸下1費(fèi)隨從(一般是銀色侍從),丟下去壓制力也不強(qiáng),還會(huì)導(dǎo)致少buff一個(gè)隨從。但火羽精靈就不會(huì)有這種情況,1費(fèi)抽到就可以丟下去站場(chǎng),并且手牌數(shù)量保持不變,2費(fèi)風(fēng)馳電掣后還可以再丟一個(gè)身材23的烈焰精靈。戰(zhàn)吼送給你的1費(fèi)精靈也可以在水晶用不完的時(shí)候丟下去補(bǔ)費(fèi)用,用來(lái)補(bǔ)刀或者吃對(duì)面的圖騰和報(bào)告。
水文學(xué)家:自身是魚人,可被館長(zhǎng)拉出來(lái),但同時(shí)也注定了她不能出現(xiàn)在海鮮體系里。水文學(xué)家已經(jīng)在現(xiàn)在非常流行的奶騎卡組中證明了自己,三選一的發(fā)現(xiàn)基本能保證你拿到自己想要的奧秘,需要滿編。奧秘的選擇我會(huì)在后面的留牌·出牌技巧里說(shuō)明。
石丘防御者:自身是個(gè)不虧血量的嘲諷,所以buff之后對(duì)手過(guò)墻會(huì)非常難受。同時(shí)發(fā)現(xiàn)的嘲諷隨從里有自走炮,守日者,污手街守護(hù)者,弗丁等優(yōu)質(zhì)職業(yè)卡,你可以根據(jù)費(fèi)用或場(chǎng)面選擇合適的隨從(無(wú)腦拿弗。,滿編兩張。※打任務(wù)法,任務(wù)賊,任務(wù)戰(zhàn),請(qǐng)選擇臟鼠。
象牙騎士:感覺這個(gè)版本又強(qiáng)了一些,新的高費(fèi)法術(shù)有劍龍騎術(shù)和巨化術(shù),這兩個(gè)都是實(shí)戰(zhàn)效果很好的法術(shù),1費(fèi)的適者生存(進(jìn)化一個(gè)友方隨從)有時(shí)也可以發(fā)揮奇效。我們這套牌里除風(fēng)馳電掣之外沒有任何法術(shù),所以象牙騎士發(fā)現(xiàn)的法術(shù)就顯得格外珍貴了。禁忌治療,奉獻(xiàn),憤怒之錘,王者祝福,元?dú)鈴,攻擊翻倍,機(jī)關(guān)槍,騎術(shù),巨化術(shù),圣療術(shù),這些都是加入構(gòu)筑覺得虧,但發(fā)現(xiàn)了覺得賺的優(yōu)質(zhì)法術(shù)。根據(jù)環(huán)境和個(gè)人喜好可以帶一張或兩張。
館長(zhǎng):在加入了水文學(xué)家和海盜殺手蟹之后,館長(zhǎng)就變成了順理成章的選擇,同時(shí)還補(bǔ)充了我們的7費(fèi)曲線。魚人我們有水文學(xué)家和海鮮集團(tuán),野獸有殺手蟹和科多獸,剩下的就是龍的選擇了。在之前的構(gòu)筑里我曾經(jīng)嘗試過(guò)8費(fèi)的始生幼龍,它能夠和館長(zhǎng)連拍并且能彌補(bǔ)我們極度匱乏的aoe。然而在實(shí)戰(zhàn)中它卻經(jīng)常卡手,因?yàn)橐话阄覀兪菓{借buff占據(jù)場(chǎng)面的一方,而且2傷aoe也很難清光場(chǎng)面,所以后來(lái)我用暮光幼龍代替了它。暮光幼龍的實(shí)戰(zhàn)效果很不錯(cuò),在我們這么多過(guò)牌的情況下出場(chǎng)基本不會(huì)少于6血,buff過(guò)一兩次之后很容易就變成一個(gè)龐然大物,逼對(duì)手不得不交一張硬解。
開拓者·伊莉斯:是一張?jiān)鰪?qiáng)后期能力的牌,卡包開出來(lái)的五張卡里基本會(huì)有一兩張能當(dāng)回合立即生效的卡。但其實(shí)80%的對(duì)局都在你摸到卡包之前就結(jié)束了,所以如果沒有的話也不是一定要合成,可以用5費(fèi)的野豬騎士來(lái)代替(笑)(不過(guò)這版本嘲諷這么多,或許意外地好用?)。
苦痛侍僧:是上個(gè)版本的污手騎中就出現(xiàn)過(guò)的過(guò)牌,buff過(guò)之后有更大的機(jī)會(huì)過(guò)到兩張或更多的牌,不過(guò)因?yàn)樘瞎?jié)奏且不是戰(zhàn)吼過(guò)牌,所以只在挖寶體系里帶一張。場(chǎng)上有苦痛的時(shí)候要記得先用苦痛過(guò)牌再buff你的手牌。
污手體系的取舍
體系成員:風(fēng)馳電掣、污手街供貨商、巴內(nèi)斯、污手街懲罰者
圣騎士一共有三張buff手牌的卡,風(fēng)馳電掣,污手街供貨商,污手街懲罰者。其中風(fēng)馳電掣和供貨商由于費(fèi)用低容易配合,所以一定要滿編;而污手街懲罰者因?yàn)橘M(fèi)用偏高,發(fā)力較慢,如果5費(fèi)沒能準(zhǔn)時(shí)下,到了后期能buff到的手牌就會(huì)很少,所以可以根據(jù)情況來(lái)選擇一張或是兩張。一般如果滿編了污手街懲罰者,我會(huì)喜歡在卡組里加上一張巴內(nèi)斯,上面的海鮮卡組里就是這樣。海鮮體系里可供巴內(nèi)斯拉的好隨從有很多:拉弗丁,懲罰者,芬杰大賺;拉自走炮,藍(lán)腮,領(lǐng)軍小賺;拉個(gè)白板嘲諷也不虧。在挖寶體系里因?yàn)榭ńM稍顯緊張,所以我只帶了一張懲罰者,但你其實(shí)可以用他來(lái)代替伊莉斯或1費(fèi)的海象人執(zhí)法官的位置。
可替換單卡
海象人執(zhí)法官:由于無(wú)法裸下以及亡語(yǔ)過(guò)牌等原因,優(yōu)先度不高,屬于靈活卡位,可以用很多功能性卡牌替換(如苦痛侍僧,懲罰者,鳳凰,科多獸等)
關(guān)于龍的選擇:由于我們卡組里帶了館長(zhǎng),所以我想帶上一條龍。暮光幼龍實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)非常不錯(cuò),因?yàn)樗膽?zhàn)吼和污手buff的契合度非常高。不過(guò)如果你非常迫切地需求aoe的話,可用8費(fèi)的始生幼龍代替。但我覺得一個(gè)卡組為了最大化自己的優(yōu)勢(shì),就需要搞清楚自己的弱點(diǎn)。我們這套牌的弱點(diǎn)就是沒有aoe清場(chǎng),贏基本是靠buff過(guò)的大型隨從站場(chǎng)碾壓。為了彌補(bǔ)自己的弱點(diǎn)而強(qiáng)行加入虧節(jié)奏的卡是本末倒置的,我曾試過(guò)加入6費(fèi)的奉獻(xiàn)魚和始生幼龍,結(jié)果卻并不理想,這些牌經(jīng)?ㄔ谑掷锍霾蝗,反而影響了我的勝率。所以后來(lái)我就決定不帶任何aoe,靠?jī)?yōu)質(zhì)隨從牢牢地霸占場(chǎng)面來(lái)贏得勝利。但這個(gè)屬于仁者見仁智者見智,或許你更傾向于低費(fèi)的精靈龍,或者是能夠返場(chǎng)的大表哥,又或者是你把龍的卡位讓給了更核心的卡牌,讓館長(zhǎng)只過(guò)兩張牌。
守日者塔林姆:我們的隨從經(jīng)常會(huì)buff得很大,守日者一上反而有可能變?nèi),所以不是很推薦帶(才不會(huì)告訴你是因?yàn)槲覜]有),但是石丘防御者可以發(fā)現(xiàn)這張牌,在有些情況下他還是能夠發(fā)揮奇效的。
其他可列入考慮的隨從
魅影歹徒:按理說(shuō)是最適合被buff的隨從,但是如果沒有buff到兩次,很容易出場(chǎng)就被一個(gè)aoe清掉。
爆破小隊(duì):是一張能夠返場(chǎng)的好卡,而且如果buff過(guò),會(huì)讓對(duì)手更難解掉她,有加入構(gòu)筑的潛力。
筑巢雙頭鵬:配合火羽精靈和騎士英雄技能很容易觸發(fā)特效的野獸牌,buff過(guò)的嘲諷怪總是很強(qiáng)力。
留牌與對(duì)局技巧
留牌技巧
篇幅關(guān)系我就不一一分析對(duì)陣各職業(yè)的留牌了,來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)下萬(wàn)金油的留牌。
基本原則是高于3費(fèi)的牌基本一律不留,去找風(fēng)馳電掣和污手街供貨商。
火羽精靈可以無(wú)腦留,水文學(xué)家,海盜殺手蟹,石丘防御者,苦痛侍僧也都是起手可留的牌。如果是海鮮體系,芬杰起手要留,而且硬幣盡量留給芬杰。
自走炮一般起手不留,因?yàn)榧词故谴蚝1I戰(zhàn),自走炮在前期的發(fā)揮也很有限,圣盾會(huì)被小怪或鐵鉤破掉,很容易被解了。自走炮最好在對(duì)手攻擊頻率較低的時(shí)候打出,這樣對(duì)方不易破圣盾,自走炮有機(jī)會(huì)能主動(dòng)攻擊從而回更多的血。
由于先手會(huì)少摸一張牌,所以不留大寶劍和4費(fèi)隨從;后手如果對(duì)方前期站場(chǎng)很強(qiáng)(快攻),可以考慮留大寶劍。如果起手已經(jīng)摸到了風(fēng)馳電掣或供貨商,則換掉大寶劍去找可buff的隨從。
打戰(zhàn)士和盜賊努力去找殺手蟹。打賊和牧師可以留城管或破法者來(lái)防一下大范和翻倍心火。
對(duì)局技巧
水文學(xué)家·奧秘的選擇
比較常選的兩個(gè)奧秘是救贖和戰(zhàn)術(shù)撤離,救贖弗丁和自走炮會(huì)讓對(duì)面直接崩潰;戰(zhàn)術(shù)撤離石丘防御者和象牙騎士可以拉卡差。但要注意的是,在掛了這兩個(gè)奧秘后,搖不搖報(bào)告就變得很重要了:如果你不搖報(bào)告,那么基本就等于告訴了對(duì)手你頭上的奧秘是這兩個(gè)了。在打海盜戰(zhàn)的時(shí)候崇高犧牲很好用,在我們返場(chǎng)后但血量匱乏時(shí),擋刀有機(jī)會(huì)可以為我們擋住升級(jí)奧金斧那致命的一刀。打跳費(fèi)德和的城墻任務(wù)戰(zhàn)的時(shí)候可以選擇懺悔;打冰法的時(shí)候則可以選擇以眼還眼,把她打到1血,讓她點(diǎn)死自己或者中炎爆跟她同歸于盡。標(biāo)準(zhǔn)模式下圣騎的奧秘只有5個(gè),五選三選中自己需要的概率還是很高的。
在不虧節(jié)奏的情況下盡可能地多buff隨從
一般來(lái)說(shuō)一張牌能夠buff到三個(gè)隨從就不算虧,能buff到四張牌及以上時(shí)就很賺,但一切還是要以節(jié)奏為先,有時(shí)候運(yùn)氣不好,起手卡了兩把大寶劍,風(fēng)馳電掣只能buff到兩個(gè)隨從,但如果它們的費(fèi)用是2費(fèi)和3費(fèi),那還是要打的!灰獮榱硕郻uff一張手牌而空過(guò)一回合并使用幸運(yùn)幣!
場(chǎng)上有海象人,苦痛侍僧等過(guò)牌,且手牌里有buff牌時(shí),先送掉他們?nèi)ミ^(guò)牌,再使用buff牌。
手上有石丘防御者和buff牌時(shí),需要考慮一下你是急需一個(gè)25嘲諷來(lái)救場(chǎng),還是想buff發(fā)現(xiàn)的嘲諷隨從來(lái)增強(qiáng)后期。
4費(fèi)先提劍or先下怪?
4費(fèi)對(duì)方站場(chǎng),我方手里有4費(fèi)怪和大寶劍,一般情況是先提大寶劍解場(chǎng),下回合再出隨從,因?yàn)檫@樣敵方隨從就會(huì)少一次主動(dòng)攻擊的機(jī)會(huì),而且第二回合我們還可以繼續(xù)使用大寶劍控場(chǎng)。如果你下怪被對(duì)方法術(shù)解掉,第二回合再提劍解怪,就等于被對(duì)方的怪白踢了一腳。
劣勢(shì)對(duì)局中求勝
我們對(duì)陣薩滿是大劣對(duì)局,不管對(duì)方是元素薩還是魚人薩。因?yàn)樗_滿太能鋪場(chǎng),火舌躲在嘲諷后面瘋狂輸出,而我們沒有aoe可以清場(chǎng),也沒有直傷能夠解掉火舌。所以對(duì)陣薩滿我們要盡量先站場(chǎng),然后控場(chǎng)并保護(hù)自己血量多的隨從防aoe,能解法強(qiáng)圖騰盡量解掉。在我方站場(chǎng)后,如果薩滿沒有雙閃電風(fēng)暴或者火山爆發(fā),一般是很難一波清光我方場(chǎng)面的。
其他思路
外掛元素體系:由于我們帶了火羽精靈和鳳凰這兩種元素牌,使得元素外掛體系也看起來(lái)可行了。4費(fèi)35圣盾如果被buff過(guò)就更加超模,5費(fèi)45發(fā)現(xiàn)元素也是不太虧身材的過(guò)牌。但是元素體系有個(gè)最大的問題:騎士不像薩滿有那么多元素隨從,可以連著幾回合都拍元素,如果上一回合我使用了元素,那么這回合我就必須要打出能夠觸發(fā)特效的牌,而不能根據(jù)場(chǎng)面進(jìn)行最優(yōu)解了。如果這回合我被迫使用了最優(yōu)解(如城管,大寶劍等),那么我手里靠元素觸發(fā)特效的隨從最少又要等2回合才能觸發(fā)效果了。我雖然也嘗試著組了一下,但感覺比較卡手,效果一般,就沒有測(cè)試太久,但營(yíng)地里高手如云,相信一定能夠組出更成熟的卡組。
結(jié)語(yǔ)
污手黨作為上個(gè)版本最失敗的欽定套路,已經(jīng)沉寂了太久,如今來(lái)到了安戈洛,在吸收了魚人,野獸,始祖龜?shù)纫靶粤α恐,終于開始初露鋒芒。
這是本人第一次投稿,想必會(huì)有很多考慮不周的地方。本文實(shí)屬拋磚引玉,如果能有幸和各位見面,希望大家能不吝賜教,讓我們和諧討論。
以上就是爐石傳說(shuō)安戈洛污手騎卡組推薦,新版本挖寶污手騎卡組玩法攻略,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注。