誅仙手游大梵天音要高被動高控制,那大梵天音技能怎么加點,在PK中怎么解決技能間隙問題?為此小編帶來了天音技能加點推薦和建議,趕緊去看看吧,希望對大家有所幫助。
原文:你是我的周董12
煉器加11套足夠,小V算是差不多了所以煉器沒想過再怎么發(fā)展了。
細心的朋友可能發(fā)現 命中堆的很高 這就是要介紹的第一個問題,屬性道法分配。
攻擊系裝備灌注利矛必不可少這個不用說,其他幾點怎么分配?以50為例 暴擊點數和命中點數加的一樣多 但是命中一點1.34道法 暴擊0.45也就是說屬性選擇余地一定的情況下,命中道法提升比暴擊提升將近5000道法,很可觀。防御系灌注也是一個道理。至于不同屬性每一點加多少道法已經有人發(fā)出來過,就不贅述了。
天音輸出技能不多,因此降魔杖加了9點。地藏加滿,如果去打架 都是未命中 還有什么意思,真氣加一點的原因是配合天書加點。誦經滿是為了給自己留足夠的時間回狀態(tài),后面pvp中具體會介紹。第二重技能中般若和雷音點滿,寶輪是削弱對方命中加躲閃,加兩點原因是在pvp過程中沒什么大的輸出,為了保證技能點最優(yōu)化只象征性的加了兩點,在和高躲閃合歡對戰(zhàn)中會有一點作用。破魔和凈土加點原因后面會解釋。第三重除救人技能外全滿。
天書:現在流行雙天書,但是心比較重所以三個都加了 加寂滅是因為降魔杖可以降低昏睡抗性 地藏提高命中,后面的技能暫時不考慮了。加禪心是為了法螺常念和地藏心經。法螺可以更好配合凈土回血,而地藏提高血上限可以讓雷音輸出更大化。鎮(zhèn)魔天書配合大梵套技能正常加就行。
最后介紹的是pvp習慣 以及解釋某些技能加點原因。
天音打架肯定都有這樣一個感覺,睡住了以后一個不小心就把對方打醒了。所以一個良好的pvp習慣可以盡量避免這一點。這里說的打架不包括開因果,上臺之后先破魔加防御,然后開大梵躲過對方第一波控制。再誦經提升暴擊后天琊、雷音來一波輸出。然后這時候技能CD怎么辦?這里就要說說為什么那么多技能點和天書花費在凈土上了。一般這時候大梵還有十幾秒才能好,而沒有了反彈的天音已經一半血沒有了。誦經,什么也不干 馬上凈土加破魔回血;赝暄劭梢粤死滓粢睴K了再來一波誦經加雷音。如果技能沒用cd好,繼續(xù)誦經睡加回血,直到大梵OK了再輸出?傊プ∧慵寄芾鋮s的這段時間去防守,不要傻乎乎的看對方血槽不管自己。這種時候昏睡精通就比較重要了,所以首飾盡量選帶精通的。