王者榮耀這游戲?qū)τ谑钟蝸碚f還是挺復(fù)雜的,很多數(shù)據(jù)讓很多新手玩家摸不著頭腦,前不久有人各種求數(shù)據(jù)帝,今天就跟隨西西小編一起來學(xué)學(xué)如何正確出裝吧!
每個英雄攻速最大加成200%;減少CD最大40%;射手一般也就破滅+急速戰(zhàn)靴+閃電匕首或逐日之弓;法師一般出個圣杯和吸血書,還要減就可以來個冷靜之靴。
當(dāng)暗影戰(zhàn)斧與破甲弓同時出,則先取暗影戰(zhàn)斧的被動再取破甲弓的被動,也就是1000護(hù)甲先減去暗影戰(zhàn)斧的200點,再除以破甲弓的45%。法術(shù)穿透也是如此,例如痛苦面具和虛無法杖。
打個比方,一般在8級左右出裝暗影戰(zhàn)斧,其被動降低目標(biāo)50+10*8=130護(hù)甲;8級的時候一個坦克600護(hù)甲;一個脆皮200護(hù)甲;經(jīng)過暗影戰(zhàn)斧的被動效果之后,坦克剩余470護(hù)甲,脆皮剩余100護(hù)甲;而穿甲弓減少45%的護(hù)甲;坦克剩余330護(hù)甲,脆皮剩余127護(hù)甲;而暗影戰(zhàn)斧比破甲弓多5點攻擊,15%的冷縮,500點生命值。所以從屬性和護(hù)甲上來看,第一件出破甲弓都是不劃算的,法抗也同理,在第三件以后出收益巨大。
護(hù)甲值跟物理免傷百分比成正比,魔抗值跟法術(shù)免傷百分比成正比,但是并非正比例函數(shù),而是對比函數(shù)。聽不懂沒關(guān)系,直接看下圖:
護(hù)甲和魔抗并非是越高越好,當(dāng)護(hù)甲與魔抗值在1000左右為最佳,如果高于1000,每增長XX護(hù)甲的免傷效果收益就很低了。因而護(hù)甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000左右最好,性價比最高。當(dāng)然特殊情況特殊對待,例如:對面全是物理英雄,不堆物抗堆什么?
雖說如此,但是面對具備破甲或法穿的對手怎么辦呢?1000點護(hù)甲再破甲弓的光環(huán)下只有550點護(hù)甲產(chǎn)生了效果,而護(hù)甲值在700+免傷比例就開始減少,所以當(dāng)對面有破甲弓和虛無法杖的時候,來個1500點護(hù)甲或魔抗妥妥的。但是事實上,王者榮耀中的法術(shù)傷害還是略低,一般一局一個法師,往往達(dá)不到與物理傷害平衡,所以護(hù)甲1500點妥妥的,而魔抗則可以適當(dāng)?shù)臏p少,頂多兩件魔抗裝妥妥的。
最后說一點有關(guān)穿透的科普,王者榮耀中流傳著一個恐怕傳說,據(jù)說擁有百穿銘文就能闖過鉆石深淵,直達(dá)最強王者之路。其實百穿銘文就是10個五級異變+10個五級鷹眼,加起來剛好一百點穿透,搭配暗影戰(zhàn)斧,前期大概直接減少230點護(hù)甲,如果護(hù)甲值低于230點怎么辦呢?這時候就厲害了,會出現(xiàn)負(fù)減傷的效果。也就是如果技能最大100點傷害,當(dāng)目標(biāo)-10護(hù)甲,那么承受的傷害將會是105點傷害左右,這就是負(fù)護(hù)甲的負(fù)面效果。平?吹絼e人的韓信、李白、蘭陵王,前期一套下來就秒了脆皮,自己的卻打不出這么高的傷害,這絕大多數(shù)是因為銘文問題。
還有部分萌新不知道王者榮耀中的唯一被動是什么意思?裝備的唯一被動=唯一生效的被動,兩個被動也只會生效一個被動,所以才有人說暗影戰(zhàn)斧和宗師之力不能同時出,因為唯一被動重復(fù)了嘛,其實這兩個是可以一起出的,宗師之力要的是強擊傷害,并給減速效果