fgo兩儀式值得培養(yǎng)嗎,fgo空之境界活動(dòng)明天就要開啟了,同時(shí)會(huì)上線新的從者-兩儀式,這是個(gè)五星的從者,玩家在卡池中能夠抽到,很多小伙伴都抽到了,fgo兩儀式值得培養(yǎng)嗎,西西小編來(lái)為大家詳解fgo兩儀式技能屬性。
fgo兩儀式值得培養(yǎng)嗎
對(duì)人寶具(EX)-唯識(shí)・直死之魔眼
1、對(duì)敵方單體進(jìn)行無(wú)視防御的強(qiáng)力攻擊
2、概率即死效果
固有技能
直死之魔眼:
給自己賦予無(wú)敵貫通狀態(tài)(1回合)
Arts卡性能提升(1回合)
敵方單體的即死耐性降低(1回合)
心眼(偽):
給自己賦予回避狀態(tài)(1回合)
暴擊威力提升(3回合)
陰陽(yáng)魚:
自己的NP回復(fù)
HP減少【副作用】
職介技能
氣息遮斷:
自己的星星發(fā)生率少許提升(6%)
單獨(dú)行動(dòng):
自己的暴擊威力提升(10%)
從者詳評(píng)
殺式具備hit數(shù)達(dá)到4hit的綠卡,雖然只有2張,但仍具備優(yōu)秀的星星獲取與NP獲取能力,2張藍(lán)卡在保證自身NP獲取的同時(shí)又不會(huì)對(duì)全隊(duì)的NP獲取造成拖累。直死魔眼的藍(lán)卡性能提升能提供優(yōu)秀的寶具爆發(fā)能力,不僅如此,無(wú)敵貫通與寶具的無(wú)視防御,使其寶具能無(wú)視對(duì)方任何防御性狀態(tài)。目前最高概率的泛用即死效果配合技能的即死耐性debuff,有極高的即死成功率?梢哉f(shuō),其寶具是目前最為致命的單體寶具。
活動(dòng)入手的殺式具備容易滿寶具、容易突破等活動(dòng)英靈固有優(yōu)勢(shì),但與之相對(duì)也有無(wú)法再次入手的缺陷。與劍式相比,殺式?jīng)]有持續(xù)性的輸出buff,加上自身職階與配卡缺陷,常規(guī)輸出能力不是很高。雖然帶有優(yōu)秀的暴擊威力buff,但因?yàn)樽陨砑悄芰σ话阋膊蝗菀装l(fā)揮。
小編覺(jué)得是還挺不錯(cuò)的,畢竟人家是一個(gè)里程碑式的存在,雖然說(shuō)自身集星能力一般也不容易。