陰陽師最新魂10如何通關(guān)?陰陽師的御魂第十層的玩法有所改動(dòng)嗎,肯定有的人還是對此有一些疑問的,不過西西小編為大家?guī)砹擞甑牡谑畬拥耐P(guān)的方法,最新的陣容,最新的套路,今天小編給大家?guī)淼氖顷庩枎熥钚禄?0通關(guān)技巧分享,希望對您有所幫助,接下來西西小編將要為大家?guī)黻P(guān)于陰陽師御魂第十層通關(guān)陣容的相關(guān)信息,希望對你有所幫助。
陰陽師最新魂10通關(guān)技巧分享
Ⅰ.魂十瞎扯淡式開場白:
沒有6x式神是咸魚,沒有6x極品御魂還是咸魚,作為一條非洲咸魚還是很苦逼的建議各位有追求萌新在御魂湊活的情況下先肝到6x,不要在魂8逗留太久,在40級(jí)左右盡早起步6x式神,盡早進(jìn)入魂十。
其次“固定位置”的4x極品攻擊御魂胚子可以代替6x絕大部分攻擊御魂,3x御魂因?yàn)楹茈y出3個(gè)副屬性,一般不值得強(qiáng)化,5x御魂除非固定位置+3是 百分比攻 百分比暴擊 百分比爆傷 速度 一般不推薦15,因?yàn)閺?qiáng)化需要的金幣是3x御魂兩倍左右。所以極品的4x御魂+3是全部攻擊類屬性十分推薦強(qiáng)化,其他的自行抉擇。
魂十不要開夜車,都是淚
Ⅱ.陰陽師:
首選晴明,御靈喂到滿級(jí)主要為了128速度。一般人常用星盾,特殊情況用滅(就是茨木)。注意星會(huì)替代辣條式神的攻擊buff,以至于辣條自動(dòng)二次辣條,同理雙拉。
部分人會(huì)選擇原博雅(是這個(gè)名字嗎),主要價(jià)值在于彌補(bǔ)傷害和第二回合速推,還可以引發(fā)鳥的協(xié)戰(zhàn)。但是缺點(diǎn)十分明顯,傷害提升小,耗時(shí)間,不穩(wěn)定。不推薦
還有極小一部分選擇神樂,神樂就一個(gè)能用的技能疾風(fēng),開自動(dòng)的時(shí)候就是團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī),甩到兔子喜聞樂見。極不推薦
至于比基尼,在御魂10層就是白板,廢物,關(guān)了妖術(shù)隨便玩。非常不推薦
Ⅲ.式神及御魂
我先強(qiáng)調(diào)一下陣容,很扯淡的問題,但是還是有人犯。正規(guī)套路只有1兔子1打火機(jī)3輸出,其他的特例后面說。
辣條只推薦兔子,辣條2+輸出3+輸出3的火分配極為合理,適合所有野隊(duì)和正常組隊(duì),雙拉拉大佬的茨木是特殊情況。
兔子是最大的翻車點(diǎn),一般新人只知道速度,而不知道血量雙方面考慮。
速度越接近163越好,極大降低被敵方超車以至于翻車的概率,極其適合野隊(duì)。低于163高于161,概率椒圖超車,不爽也不好玩。低于161,盡情作死吧。
大部分人的兔子都是4x,帶不強(qiáng)化的2生命+4招財(cái)是第三回合翻車的導(dǎo)火索。所以兔子血量我分了三個(gè)檔次,及格線是帶地藏或者被服的情況下被大蛇AOE暴擊不死,中級(jí)是帶招財(cái)被大蛇AOE暴擊不死,高級(jí)是帶招財(cái)和4號(hào)位效果抵抗被大蛇AOE暴擊不死。
(可以把奶的55血量散件給兔子湊血量,同理座敷)
打火機(jī)只推薦座敷童子,不推薦不穩(wěn)定的輝夜姬。
速度不推薦高于128,二速打火機(jī)可能導(dǎo)致野隊(duì)第三個(gè)輸出沒火翻車,如果是組隊(duì),調(diào)速度在第一個(gè)或者第二個(gè)輸出后,野隊(duì)情況很多,一般推薦128-124,但是野隊(duì)打火機(jī)的原則是寧快勿慢,只要不墊底就是好打火機(jī)。
打火機(jī)唯一的魂十標(biāo)配就是火靈,血量方面
測試標(biāo)準(zhǔn)是爆火三次,被大蛇AOE暴擊不死就很不錯(cuò)了。
(雖然打火機(jī)帶血量御魂性價(jià)比不高,但是最簡單的辦法無疑還是直接來兩個(gè)強(qiáng)化的血量散件)
輸出方面,可以達(dá)到多段攻擊和AOE傷害這兩個(gè)概念的式神理論都是適合魂10的。
特殊的例如海坊主 犬神 二口女之類也是能打的,但是要想盡可能發(fā)揮御魂buff效果的,還是主要推薦 鳥 刀 狗 三個(gè)式神,茨木有些特殊最后說。
鳥狗的輸出定位偏向于壓血線 ,速度高于124較好,為了給妖刀留下速度空間,高于128會(huì)出現(xiàn)特殊情況,實(shí)戰(zhàn)部分再說,但是一般不要低于117,輸出117兔子還能拉的動(dòng),再低是概率天狗椒圖超車。
御魂只推薦針女,主要要求滿爆擊,所謂95暴擊就是個(gè)笑話,還有別跟我談爆傷鳥,爆傷狗,我只是咸魚。其次7000攻擊170爆傷是水平線,這個(gè)水平線意味著穩(wěn)定一般的通關(guān)速度。6500攻150爆傷鳥也能打,但是打法不一樣,慢而且會(huì)被嫌棄。8000攻190爆傷掛機(jī)都很難翻車,但是標(biāo)記可能更快,后面實(shí)戰(zhàn)細(xì)說。
(世界有時(shí)候會(huì)有鳥狗的撕逼,可能會(huì)對大家有一點(diǎn)錯(cuò)誤的引導(dǎo)。公正的來講鳥狗因?yàn)楣舴绞降膮^(qū)別,會(huì)在兩個(gè)層面有所區(qū)別。第一個(gè)層面:能打,也就是在標(biāo)準(zhǔn)的魂十組隊(duì)配置下基本穩(wěn)定通過魂十,主要表現(xiàn)是無法一輪通過第一回合時(shí),滿暴擊6000+鳥通過標(biāo)記的辦法配合晴明盾能過,但是狗就需要看臉,避免二口女沒死破盾讓存活的覺一波GG,總結(jié)為鳥魂十的門檻低,但門檻低不代表不被嫌棄,這也造成了一種錯(cuò)覺,鳥的御魂一般沒狗好。第二個(gè)層面:好打 也就是掛機(jī)魂十翻車概率低,問題還是出在第一個(gè)回合,在狗因?yàn)榉(wěn)定4段攻擊和御魂基礎(chǔ),基本單殺小草的時(shí)候,鳥可能因?yàn)槿喂舳〔輾堁,第二只鳥4段攻擊小草,浪費(fèi)傷害導(dǎo)致翻車,總結(jié)是穩(wěn)定掛機(jī)的御魂要求鳥比狗略高。其實(shí)也就是因?yàn)?00-300攻擊差距下的撕逼,鳥狗在副本方面表現(xiàn)差不多,鳥可能可以盡早魂十,狗可能可以盡早掛機(jī))
妖刀的輸出定位偏向于補(bǔ)刀,常被稱作尾刀,速度一般124-117較好,滿暴擊7500攻,攻擊要求相對高是因?yàn)槲驳兜闹匾院艽螅ν炜駷懢褪沁@個(gè)意思吧。
從心底來說,茨木在魂十的表現(xiàn)方面讓人無奈,又愛又恨。最佳速度128-比晴明慢完美,唯一選擇是4破勢,常見的兩種流派爆傷流和暴擊流,爆傷流基本都是被抵制的,魂十毒瘤,不暴擊就翻車,暴擊流還湊活,滿暴擊7500攻180爆傷無論輸出一速還是輸出尾速都有不錯(cuò)的表現(xiàn),輸出二速的話很尷尬?傊哪臼且粋(gè)體驗(yàn)度無上限也沒有下限的一個(gè)式神,但是必須標(biāo)記,必須標(biāo)記,必須標(biāo)記!!!
Ⅳ.實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
盡量選擇更好的隊(duì)友,弱雞萌新也不要灰心,主動(dòng)組隊(duì)主動(dòng)出擊,推薦兩AOE一刀的陣容,正確速度梯度下容錯(cuò)率和一波秒的概率都挺好,除非是假針女。準(zhǔn)備好打火機(jī)兔子輸出(萌新茨木就算了,一般人都帶不動(dòng)),主動(dòng)標(biāo)記。御魂buff的話推薦二人組隊(duì) ,前提是其中一個(gè)可以雙輸出,標(biāo)記或許可以更快。
野隊(duì)常見式神的速度順序
①辣條 晴明 輸出 打火機(jī) 輸出 輸出(完美)
②辣條 晴明 輸出 輸出 打火機(jī) 輸出(招財(cái)兔更穩(wěn)定)
③辣條 晴明&打火機(jī) 輸出 輸出 輸出(最后一個(gè)輸出概率沒火翻車,跳車吧)
④辣條 打火機(jī) 輸出 晴明 輸出 輸出 (相對3較為穩(wěn)定,只是相對而已,跳不跳車?而且由于輸出壓血,晴明第三回合可能不放星,兔子不自動(dòng)跳,概率翻車。好處是輸出一速在大蛇AOE后可以不用兔子拉就能再給大蛇來一次攻擊)
⑤辣條 輸出 晴明&打火機(jī) 輸出 輸出(由于輸出壓血,晴明第三回合可能不放星,兔子不自動(dòng)跳,概率翻車。好處是輸出一速在大蛇AOE后可以不用兔子拉就能再給大蛇來一次攻擊)
⑥至于那種以迅雷不及掩耳之勢,比兔子還快的輸出,和不甘心補(bǔ)刀的妖刀,及各種腳本掛機(jī)狗,我只想說我去年買了個(gè)表。
魂十第一回合:
翻車要素: 二口女破盾壓血 覺一棒GG
鳥推薦標(biāo)記二口女,因?yàn)槎谂难扛袼俣缺扔X快,能擊殺會(huì)破盾然后覺一發(fā)入魂,在鳥強(qiáng)的情況下,減少傷害溢出,不追求速度的情況下,晴明帶盾防覺,標(biāo)記二口女,這也是渣鳥的打法,集火殺了二口女,盾抗一波覺,颯 颯 颯 通關(guān)。御魂不錯(cuò)的輸出一速茨木可以選擇帶滅,最大化輸出,黑科技超快魂十,茨木雙妖刀。
魂十第二回合:
翻車要素: 燈姐美人計(jì)GG 椒圖超車壓血
第二回合相對于第一回合簡單了許多,很多人第二回合都可以掛機(jī)過,尤其是有妖刀的情況下,輸出不足的話最好標(biāo)記一下燈姐,鳥想速通也要標(biāo)記燈姐,但是有個(gè)小問題是,如果雙鳥秒了第二回合,座敷會(huì)在第三回合爆火壓血,其次會(huì)被椒圖超車的時(shí)候可以標(biāo)記椒圖。
魂十第三回合:
翻車要素: 天狗超車 大蛇AOE開啟連殺模式 大蛇超車開啟連殺模式
如果雙AOE的其中一個(gè)可以對天狗造成百分之70血量左右的穩(wěn)定輸出,標(biāo)不標(biāo)記區(qū)別不大,自己取決吧。但是如果都只能造成百分之50左右的輸出,我推薦不標(biāo)記,除非求速度先標(biāo)記大蛇,情況不對馬上標(biāo)記天狗或者取消自動(dòng)。三AOE標(biāo)記大蛇或者掛機(jī)都行。
在面對大蛇AOE的時(shí)候有兩種處理方法,第一種放星代替兔子buff,促使兔子二次辣條,但需要抗一波大蛇AOE,對兔子和打火機(jī)有一定御魂要求。第二種是一二回合關(guān)閉妖術(shù),第三回合開盾,擋一波傷害以照顧脆皮兔子和半血打火機(jī),但是卻需要兔子手動(dòng)二次跳舞防止大蛇超車概率翻車。