陰陽(yáng)師最新魂10如何通關(guān)?陰陽(yáng)師的御魂第十層的玩法有所改動(dòng)嗎,肯定有的人還是對(duì)此有一些疑問(wèn)的,不過(guò)西西小編為大家?guī)?lái)了御魂的第十層的通關(guān)的方法,最新的陣容,最新的套路,今天小編給大家?guī)?lái)的是陰陽(yáng)師最新魂10通關(guān)技巧分享,希望對(duì)您有所幫助,接下來(lái)西西小編將要為大家?guī)?lái)關(guān)于陰陽(yáng)師御魂第十層通關(guān)陣容的相關(guān)信息,希望對(duì)你有所幫助。
陰陽(yáng)師最新魂10通關(guān)技巧分享
Ⅰ.魂十瞎扯淡式開(kāi)場(chǎng)白:
沒(méi)有6x式神是咸魚(yú),沒(méi)有6x極品御魂還是咸魚(yú),作為一條非洲咸魚(yú)還是很苦逼的建議各位有追求萌新在御魂湊活的情況下先肝到6x,不要在魂8逗留太久,在40級(jí)左右盡早起步6x式神,盡早進(jìn)入魂十。
其次“固定位置”的4x極品攻擊御魂胚子可以代替6x絕大部分攻擊御魂,3x御魂因?yàn)楹茈y出3個(gè)副屬性,一般不值得強(qiáng)化,5x御魂除非固定位置+3是 百分比攻 百分比暴擊 百分比爆傷 速度 一般不推薦15,因?yàn)閺?qiáng)化需要的金幣是3x御魂兩倍左右。所以極品的4x御魂+3是全部攻擊類(lèi)屬性十分推薦強(qiáng)化,其他的自行抉擇。
魂十不要開(kāi)夜車(chē),都是淚
Ⅱ.陰陽(yáng)師:
首選晴明,御靈喂到滿級(jí)主要為了128速度。一般人常用星盾,特殊情況用滅(就是茨木)。注意星會(huì)替代辣條式神的攻擊buff,以至于辣條自動(dòng)二次辣條,同理雙拉。
部分人會(huì)選擇原博雅(是這個(gè)名字嗎),主要價(jià)值在于彌補(bǔ)傷害和第二回合速推,還可以引發(fā)鳥(niǎo)的協(xié)戰(zhàn)。但是缺點(diǎn)十分明顯,傷害提升小,耗時(shí)間,不穩(wěn)定。不推薦
還有極小一部分選擇神樂(lè),神樂(lè)就一個(gè)能用的技能疾風(fēng),開(kāi)自動(dòng)的時(shí)候就是團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī),甩到兔子喜聞樂(lè)見(jiàn)。極不推薦
至于比基尼,在御魂10層就是白板,廢物,關(guān)了妖術(shù)隨便玩。非常不推薦
Ⅲ.式神及御魂
我先強(qiáng)調(diào)一下陣容,很扯淡的問(wèn)題,但是還是有人犯。正規(guī)套路只有1兔子1打火機(jī)3輸出,其他的特例后面說(shuō)。
辣條只推薦兔子,辣條2+輸出3+輸出3的火分配極為合理,適合所有野隊(duì)和正常組隊(duì),雙拉拉大佬的茨木是特殊情況。
兔子是最大的翻車(chē)點(diǎn),一般新人只知道速度,而不知道血量雙方面考慮。
速度越接近163越好,極大降低被敵方超車(chē)以至于翻車(chē)的概率,極其適合野隊(duì)。低于163高于161,概率椒圖超車(chē),不爽也不好玩。低于161,盡情作死吧。
大部分人的兔子都是4x,帶不強(qiáng)化的2生命+4招財(cái)是第三回合翻車(chē)的導(dǎo)火索。所以兔子血量我分了三個(gè)檔次,及格線是帶地藏或者被服的情況下被大蛇AOE暴擊不死,中級(jí)是帶招財(cái)被大蛇AOE暴擊不死,高級(jí)是帶招財(cái)和4號(hào)位效果抵抗被大蛇AOE暴擊不死。
(可以把奶的55血量散件給兔子湊血量,同理座敷)
打火機(jī)只推薦座敷童子,不推薦不穩(wěn)定的輝夜姬。
速度不推薦高于128,二速打火機(jī)可能導(dǎo)致野隊(duì)第三個(gè)輸出沒(méi)火翻車(chē),如果是組隊(duì),調(diào)速度在第一個(gè)或者第二個(gè)輸出后,野隊(duì)情況很多,一般推薦128-124,但是野隊(duì)打火機(jī)的原則是寧快勿慢,只要不墊底就是好打火機(jī)。
打火機(jī)唯一的魂十標(biāo)配就是火靈,血量方面
測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)是爆火三次,被大蛇AOE暴擊不死就很不錯(cuò)了。
(雖然打火機(jī)帶血量御魂性價(jià)比不高,但是最簡(jiǎn)單的辦法無(wú)疑還是直接來(lái)兩個(gè)強(qiáng)化的血量散件)
輸出方面,可以達(dá)到多段攻擊和AOE傷害這兩個(gè)概念的式神理論都是適合魂10的。
特殊的例如海坊主 犬神 二口女之類(lèi)也是能打的,但是要想盡可能發(fā)揮御魂buff效果的,還是主要推薦 鳥(niǎo) 刀 狗 三個(gè)式神,茨木有些特殊最后說(shuō)。
鳥(niǎo)狗的輸出定位偏向于壓血線 ,速度高于124較好,為了給妖刀留下速度空間,高于128會(huì)出現(xiàn)特殊情況,實(shí)戰(zhàn)部分再說(shuō),但是一般不要低于117,輸出117兔子還能拉的動(dòng),再低是概率天狗椒圖超車(chē)。
御魂只推薦針女,主要要求滿爆擊,所謂95暴擊就是個(gè)笑話,還有別跟我談爆傷鳥(niǎo),爆傷狗,我只是咸魚(yú)。其次7000攻擊170爆傷是水平線,這個(gè)水平線意味著穩(wěn)定一般的通關(guān)速度。6500攻150爆傷鳥(niǎo)也能打,但是打法不一樣,慢而且會(huì)被嫌棄。8000攻190爆傷掛機(jī)都很難翻車(chē),但是標(biāo)記可能更快,后面實(shí)戰(zhàn)細(xì)說(shuō)。
(世界有時(shí)候會(huì)有鳥(niǎo)狗的撕逼,可能會(huì)對(duì)大家有一點(diǎn)錯(cuò)誤的引導(dǎo)。公正的來(lái)講鳥(niǎo)狗因?yàn)楣舴绞降膮^(qū)別,會(huì)在兩個(gè)層面有所區(qū)別。第一個(gè)層面:能打,也就是在標(biāo)準(zhǔn)的魂十組隊(duì)配置下基本穩(wěn)定通過(guò)魂十,主要表現(xiàn)是無(wú)法一輪通過(guò)第一回合時(shí),滿暴擊6000+鳥(niǎo)通過(guò)標(biāo)記的辦法配合晴明盾能過(guò),但是狗就需要看臉,避免二口女沒(méi)死破盾讓存活的覺(jué)一波GG,總結(jié)為鳥(niǎo)魂十的門(mén)檻低,但門(mén)檻低不代表不被嫌棄,這也造成了一種錯(cuò)覺(jué),鳥(niǎo)的御魂一般沒(méi)狗好。第二個(gè)層面:好打 也就是掛機(jī)魂十翻車(chē)概率低,問(wèn)題還是出在第一個(gè)回合,在狗因?yàn)榉(wěn)定4段攻擊和御魂基礎(chǔ),基本單殺小草的時(shí)候,鳥(niǎo)可能因?yàn)槿喂舳〔輾堁诙圾B(niǎo)4段攻擊小草,浪費(fèi)傷害導(dǎo)致翻車(chē),總結(jié)是穩(wěn)定掛機(jī)的御魂要求鳥(niǎo)比狗略高。其實(shí)也就是因?yàn)?00-300攻擊差距下的撕逼,鳥(niǎo)狗在副本方面表現(xiàn)差不多,鳥(niǎo)可能可以盡早魂十,狗可能可以盡早掛機(jī))
妖刀的輸出定位偏向于補(bǔ)刀,常被稱(chēng)作尾刀,速度一般124-117較好,滿暴擊7500攻,攻擊要求相對(duì)高是因?yàn)槲驳兜闹匾院艽螅ν炜駷懢褪沁@個(gè)意思吧。
從心底來(lái)說(shuō),茨木在魂十的表現(xiàn)方面讓人無(wú)奈,又愛(ài)又恨。最佳速度128-比晴明慢完美,唯一選擇是4破勢(shì),常見(jiàn)的兩種流派爆傷流和暴擊流,爆傷流基本都是被抵制的,魂十毒瘤,不暴擊就翻車(chē),暴擊流還湊活,滿暴擊7500攻180爆傷無(wú)論輸出一速還是輸出尾速都有不錯(cuò)的表現(xiàn),輸出二速的話很尷尬?傊哪臼且粋(gè)體驗(yàn)度無(wú)上限也沒(méi)有下限的一個(gè)式神,但是必須標(biāo)記,必須標(biāo)記,必須標(biāo)記!!!
Ⅳ.實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
盡量選擇更好的隊(duì)友,弱雞萌新也不要灰心,主動(dòng)組隊(duì)主動(dòng)出擊,推薦兩AOE一刀的陣容,正確速度梯度下容錯(cuò)率和一波秒的概率都挺好,除非是假針女。準(zhǔn)備好打火機(jī)兔子輸出(萌新茨木就算了,一般人都帶不動(dòng)),主動(dòng)標(biāo)記。御魂buff的話推薦二人組隊(duì) ,前提是其中一個(gè)可以雙輸出,標(biāo)記或許可以更快。
野隊(duì)常見(jiàn)式神的速度順序
①辣條 晴明 輸出 打火機(jī) 輸出 輸出(完美)
②辣條 晴明 輸出 輸出 打火機(jī) 輸出(招財(cái)兔更穩(wěn)定)
③辣條 晴明&打火機(jī) 輸出 輸出 輸出(最后一個(gè)輸出概率沒(méi)火翻車(chē),跳車(chē)吧)
④辣條 打火機(jī) 輸出 晴明 輸出 輸出 (相對(duì)3較為穩(wěn)定,只是相對(duì)而已,跳不跳車(chē)?而且由于輸出壓血,晴明第三回合可能不放星,兔子不自動(dòng)跳,概率翻車(chē)。好處是輸出一速在大蛇AOE后可以不用兔子拉就能再給大蛇來(lái)一次攻擊)
⑤辣條 輸出 晴明&打火機(jī) 輸出 輸出(由于輸出壓血,晴明第三回合可能不放星,兔子不自動(dòng)跳,概率翻車(chē)。好處是輸出一速在大蛇AOE后可以不用兔子拉就能再給大蛇來(lái)一次攻擊)
⑥至于那種以迅雷不及掩耳之勢(shì),比兔子還快的輸出,和不甘心補(bǔ)刀的妖刀,及各種腳本掛機(jī)狗,我只想說(shuō)我去年買(mǎi)了個(gè)表。
魂十第一回合:
翻車(chē)要素: 二口女破盾壓血 覺(jué)一棒GG
鳥(niǎo)推薦標(biāo)記二口女,因?yàn)槎谂难扛袼俣缺扔X(jué)快,能擊殺會(huì)破盾然后覺(jué)一發(fā)入魂,在鳥(niǎo)強(qiáng)的情況下,減少傷害溢出,不追求速度的情況下,晴明帶盾防覺(jué),標(biāo)記二口女,這也是渣鳥(niǎo)的打法,集火殺了二口女,盾抗一波覺(jué),颯 颯 颯 通關(guān)。御魂不錯(cuò)的輸出一速茨木可以選擇帶滅,最大化輸出,黑科技超快魂十,茨木雙妖刀。
魂十第二回合:
翻車(chē)要素: 燈姐美人計(jì)GG 椒圖超車(chē)壓血
第二回合相對(duì)于第一回合簡(jiǎn)單了許多,很多人第二回合都可以掛機(jī)過(guò),尤其是有妖刀的情況下,輸出不足的話最好標(biāo)記一下燈姐,鳥(niǎo)想速通也要標(biāo)記燈姐,但是有個(gè)小問(wèn)題是,如果雙鳥(niǎo)秒了第二回合,座敷會(huì)在第三回合爆火壓血,其次會(huì)被椒圖超車(chē)的時(shí)候可以標(biāo)記椒圖。
魂十第三回合:
翻車(chē)要素: 天狗超車(chē) 大蛇AOE開(kāi)啟連殺模式 大蛇超車(chē)開(kāi)啟連殺模式
如果雙AOE的其中一個(gè)可以對(duì)天狗造成百分之70血量左右的穩(wěn)定輸出,標(biāo)不標(biāo)記區(qū)別不大,自己取決吧。但是如果都只能造成百分之50左右的輸出,我推薦不標(biāo)記,除非求速度先標(biāo)記大蛇,情況不對(duì)馬上標(biāo)記天狗或者取消自動(dòng)。三AOE標(biāo)記大蛇或者掛機(jī)都行。
在面對(duì)大蛇AOE的時(shí)候有兩種處理方法,第一種放星代替兔子buff,促使兔子二次辣條,但需要抗一波大蛇AOE,對(duì)兔子和打火機(jī)有一定御魂要求。第二種是一二回合關(guān)閉妖術(shù),第三回合開(kāi)盾,擋一波傷害以照顧脆皮兔子和半血打火機(jī),但是卻需要兔子手動(dòng)二次跳舞防止大蛇超車(chē)概率翻車(chē)。