刀塔傳奇食魂鬼滿級屬性一覽,食魂鬼技能是什么,刀塔傳奇2月魂匣英雄是食魂鬼,食魂鬼總感覺有一股混沌的風格,作為前排物理輸出英雄,刀塔傳奇食魂鬼技能能為自身創(chuàng)造輸出環(huán)境,同時輸出傷害也不低,食魂鬼技能怎么樣?下面帶來刀塔傳奇食魂鬼技能全面介紹。
刀塔傳奇食魂鬼滿級屬性一覽
刀塔傳奇食魂鬼技能介紹
究極寄生(大招):食魂鬼將位于手部的寄生生物本體注入敵人體內(nèi),完全控制敵人的行動,而食魂鬼的肉體進入休眠狀態(tài)。在手動模式下,可點擊屏幕讓敵人自由移動。寄生持續(xù)9秒,寄生結(jié)束后,寄生生物從敵人身體內(nèi)鉆出,對周圍敵人造成范圍魔法傷害。(寄生期間食魂鬼無法釋放敵人的大招,食魂鬼無法寄生少部分英雄)
地獄重擊(普通):食魂鬼擊飛靠近的目標,并對近處范圍內(nèi)的敵人施展跳躍重擊,造成范圍物理傷害。
食魂鬼之爪(普通):食魂鬼開啟爪子的強化模式,回復最大生命值的15%,獲得大量的攻擊力與吸血提升,但是同時會受到持續(xù)傷害。食魂鬼隨時可以關(guān)閉,當關(guān)閉時,將會扣除一開始回復的等值生命值(食魂鬼至少保留1點生命值)。每次食魂鬼之爪開啟之間有一定冷卻時間間隔。
捕食(普通):把敵人抓過來捕食,對敵人造成多段傷害并吸血,如果捕食成功結(jié)束,食魂鬼之爪將會獲得強化。捕食成功1次:攻速提高。成功2次:攻擊力提高,并免疫物理與魔法傷害15%。成功3次:免除控制。
【究極寄生】
食魂鬼將位于手部的寄生生物本體注入敵人體內(nèi),完全控制敵人的行動,而食魂鬼的肉體進入休眠狀態(tài)。
在手動模式下,可點擊屏幕讓敵人自由移動。
寄生時間持續(xù)9秒,此期間食魂鬼不能釋放被控制敵人的大招。
寄生結(jié)束后,寄生生物從敵人身體內(nèi)鉆出,對周圍敵人造成范圍魔法傷害。
值得一提的是:目前食魂鬼不能選擇召喚師、大魔導師作為寄生目標。
【地獄重擊】
食魂鬼擊飛靠近的目標,并對近處范圍內(nèi)的敵人施展跳躍重擊,造成范圍物理傷害。
【食魂鬼之爪】
食魂鬼開啟爪子的強化模式,回復最大生命值的15%,獲得大量的攻擊力與吸血提升,但是同時會受到持續(xù)傷害。
食魂鬼隨時可以關(guān)閉,當關(guān)閉時,將會扣除一開始回復的等值生命值(食魂鬼至少保留1點生命值)。
每次食魂鬼之爪開啟之間有一定冷卻時間間隔。
【捕食】
把敵人抓過來捕食,對敵人造成多段傷害并吸血,如果捕食成功結(jié)束,食魂鬼之爪將會獲得強化。
捕食成功1次:攻速提高。
成功2次:攻擊力提高,并免疫物理與魔法傷害15%。
成功3次:免除控制。
以上就是刀塔傳奇食魂鬼滿級屬性一覽,2月魂匣食魂鬼技能全面介紹,請大家繼續(xù)關(guān)注。