龍之谷手游發(fā)布最嚴(yán)苛招生易上手難精通講解,,游戲上市于2010年了,陪伴了玩家整整快七年了,小編為大家講解下此游戲的特色,為玩家們講述游戲中的“易上手,難精通”特色,敬請(qǐng)參考。
易上手:簡(jiǎn)單而不簡(jiǎn)化
《龍之谷手游》非常容易上手,最大原因在于保留了端游的3D無(wú)鎖定視角的戰(zhàn)斗模式。但問(wèn)題是,要怎么在移動(dòng)端上實(shí)現(xiàn)這一模式,讓老玩家們找回感覺(jué)?為此,游戲采用了虛擬搖桿+按鍵的操作模式。這種手游里通用的操縱方法不但可以最大程度讓玩家上手3D無(wú)鎖定視角戰(zhàn)斗,還可以在簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗按鈕的同時(shí),讓玩家打出更多的復(fù)雜操作。
考慮到部分新玩家還未接觸過(guò)3D無(wú)鎖定視角這一獨(dú)特模式,《龍之谷手游》還引入了引導(dǎo)攻擊方向的半鎖定框,可以幫助玩家鎖定攻擊方向。同時(shí),游戲還設(shè)計(jì)了在3D和2.5D之間來(lái)回切換的功能,幫助新玩家更快上手。
除易上手的戰(zhàn)斗模式外,《龍之谷手游》的前期成長(zhǎng)歷程也相當(dāng)有特點(diǎn)。在游戲前期,玩家不會(huì)飛速升級(jí)。這并非因?yàn)槿蝿?wù)難做,而是為了讓玩家在緩慢的升級(jí)中適應(yīng)游戲中的所有玩法。待游戲后期引入了“龍本巢穴”、“BOSSRUSH”等較高難度的副本,玩家便會(huì)認(rèn)為前期的付出是完全值得的。
當(dāng)然,《龍之谷手游》還有一種“游戲指引”系統(tǒng),可以告訴玩家現(xiàn)在該去做什么才能變強(qiáng)。
包含游戲指引系統(tǒng)在內(nèi),《龍之谷手游》在前期的成長(zhǎng)其實(shí)都很符合傳統(tǒng)手游的設(shè)定,這也是游戲策劃們?cè)O(shè)計(jì)的初衷——讓玩家輕松就能熟悉并上手這款游戲。
難精通:游戲的深度進(jìn)一步延伸
游戲雖容易上手,但并不是每一個(gè)玩家都能做到精通!洱堉仁钟巍返挠螒蛏疃仁欠浅V闊的——這其中不僅是包含了端游已經(jīng)成熟的游戲體系,也有新加入的游戲元素。玩家在上手游戲后,每一天都能發(fā)現(xiàn)驚喜。
以競(jìng)技場(chǎng)來(lái)說(shuō),如果自認(rèn)為裝備等級(jí)碾壓就能稱(chēng)霸競(jìng)技場(chǎng),那么競(jìng)技場(chǎng)的角色屬性數(shù)值平衡機(jī)制絕對(duì)會(huì)讓你大吃一驚。若認(rèn)為自己操作無(wú)敵,那么無(wú)數(shù)值的公平競(jìng)技就能讓你大展身手。這就是競(jìng)技場(chǎng)的魅力,每一個(gè)玩家都能找到屬于自己的樂(lè)趣!
目前,《龍之谷手游》推出了戰(zhàn)法弓牧四大職業(yè),轉(zhuǎn)職開(kāi)放到了二轉(zhuǎn),三個(gè)階段共有接近百種技能。但實(shí)際出戰(zhàn)只能選擇其中五種,玩家對(duì)出戰(zhàn)技能的斟酌將是一個(gè)永無(wú)止境的探討。此外,游戲中還設(shè)有可愛(ài)的精靈和坐騎,選擇什么坐騎和精靈幫助自己戰(zhàn)斗,也是影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的重要因素。在未來(lái),游戲還會(huì)繼續(xù)上線更多的內(nèi)容,想精通《龍之谷手游》并非一件易事。
易上手,難精通,這就是《龍之谷手游》的特色所在!洱堉仁钟巍凡粍h檔測(cè)試即將于2月底火爆上線,目前官網(wǎng)已經(jīng)開(kāi)通不刪檔測(cè)試預(yù)約活動(dòng),預(yù)約即可搶先進(jìn)入阿爾特里亞大陸,再續(xù)精彩!