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雨雪燈罰站流陣容玩法攻略
受魔導(dǎo)士大佬雙燈炸藍(lán)流的啟發(fā),樓主六了兩個(gè)燈,然后輪流帶著三套御魂(滿爆木魅、滿爆輪入道、爆傷散件)拉到競(jìng)技場(chǎng)上溜了一圈。
得到的結(jié)論是:
1. 破勢(shì)爆傷/散件爆傷/抽獎(jiǎng)燈輸出最高,打小僧鏡姬陣容等于自殺
2. 輪入道燈比較適合后手陣容,依靠輪入道解控的特性出其不意打一波。先手陣容里,由于木魅的廣泛普及,即使觸發(fā)輪入道也很難開(kāi)出第二個(gè)大招。而燈的普攻傷害就是隔靴搔癢,沒(méi)啥用。
3. 木魅燈先手后手都能用,輸出穩(wěn)定,控制效果一流,且不虛小僧鏡姬 打的傷害反不死自己
4. 貧民不要玩雙燈,能湊出兩套爆傷的大佬另當(dāng)別論。雙燈陣容相當(dāng)于把燈變成了一個(gè)低耗的兩段AOE,面對(duì)對(duì)面的地藏(尤其是六星輔助帶的地藏)是非常無(wú)力的。樓主在實(shí)踐的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),雙燈即使有招財(cái)火靈打火機(jī)的輔助,在面對(duì)木魅的時(shí)候,也很有可能斷火。
面對(duì)后手陣容的時(shí)候,雖然燈的面板輸出不俗,但是經(jīng)常出現(xiàn)兩個(gè)燈不斷在破對(duì)方造成的地藏盾,而打不出多少傷害的情況。 三五回合打的傷害不如人家一次奶得多
面對(duì)先手陣容的時(shí)候,臉好的話可以斷火閻魔套圈沉默全家,臉不好的話容易被殘血反殺,經(jīng)常輸?shù)粢恍┯醚┡歪樑敵龇(wěn)贏的局。 總之還是看臉
所以樓主痛定思痛把小燈和閻魔關(guān)進(jìn)了小黑屋,用大吉喂出了一個(gè)四星廉鼬一個(gè)四星雨女。組了一套如下的陣容:
一速廉鼬 散件
二速燈 木魅滿爆 破清明盾、蚌精盾
三速雨女 招財(cái)
四速打火機(jī) 返魂香
五速雪女 命中日女
六速清明 守加縛
操作就是,搶到先手就罰站對(duì)面。打清明盾,燈破盾然后反控。打木魅,每回合保證雪女大招和廉鼬拉條,其他隨緣。打返魂香兵勇,就算燈和雪女都被暈,廉鼬拉條雨女減速,馬上就能再次行動(dòng)。
打清明歐洲龍,因?yàn)殛庩?yáng)師被動(dòng)是能觸發(fā)木魅的,通過(guò)木魅斷火,就算對(duì)面脫控也是平A。
這套陣容的優(yōu)點(diǎn):
1.先手穩(wěn)定罰站,通過(guò)廉鼬加日女雪女推拉加雨女減速套圈,不怕返魂香兵勇,不怕對(duì)面雨女,不怕酒吞,不怕蝴蝶超車。 清明有盾就開(kāi)沒(méi)盾就普攻。盾就是源源不斷的來(lái)。
2.通過(guò)雨女洗掉對(duì)面的地藏盾,使得燈一直穩(wěn)定輸出。不怕木魅蚌精,也不怕小僧。廉鼬換個(gè)奶一樣可以打后手。
3.死了誰(shuí)都能打。而且容錯(cuò)率高,不怕對(duì)面脫控。而且由于盾也屬于我方的單位,對(duì)面就算平A盾也會(huì)掉火。
4.雖然正手能力比般若雪燈弱,但是反手強(qiáng)。而且全隊(duì)值錢(qián)的就是廉鼬身上的速度散件。
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