這是根據(jù)70年代的電視節(jié)目改編的游戲。Starsky和Hutch這對(duì)警察搭檔駕駛紅白福特汽車(chē)與罪犯飛車(chē)追逐。比較特別的是一邊要駕駛汽車(chē),一邊要射擊目標(biāo),如果兩人合作的話(huà)就更有意思。類(lèi)似GTA3和黑手黨,游戲中的場(chǎng)景是一座比較大的城市。游戲的畫(huà)面不錯(cuò),貼圖質(zhì)量較高。汽車(chē)比較漂亮,油光發(fā)亮的。故事模式分為三季,每一季由幾個(gè)案子串成一個(gè)故事。不過(guò)游戲的故事成分很淡,就是過(guò)場(chǎng)的時(shí)候用歐美漫畫(huà)的形式簡(jiǎn)單交待一下。每一關(guān)要做的就是追逐罪犯的車(chē)輛,用槍把它打壞。途中有很多代表各種獎(jiǎng)勵(lì)的圖標(biāo)可以收集,靠近地面的駛過(guò)去就可以拿到,高處的要射中才行。這些獎(jiǎng)勵(lì)有的是暫時(shí)提高車(chē)子的速度;有的是提高觀眾支持率;有的是特殊事件,比如從長(zhǎng)長(zhǎng)的貨柜車(chē)上方飛過(guò)、從爆炸的火團(tuán)中穿過(guò)等;有的是特殊物品,如紙牌和警徽等,紙牌可以用來(lái)開(kāi)啟獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng)。警徽可以用來(lái)開(kāi)啟其他模式。有時(shí)還可以拿到更強(qiáng)力的槍支。因?yàn)槭请娨暪?jié)目,其實(shí)一切都相當(dāng)于表演,觀眾支持率才是關(guān)鍵的因素。射擊罪犯的汽車(chē)會(huì)提高支持率,挨打則會(huì)不斷降低,被對(duì)方甩開(kāi)也會(huì)不斷降低,另外碰撞會(huì)降低很多,特殊事件會(huì)提高很多。除了不能讓罪犯逃脫外,支持率一旦降到零游戲也就結(jié)束了。
這個(gè)游戲剛玩的話(huà)也許會(huì)覺(jué)得新鮮,但是游戲中要做的其實(shí)就是緊跟著罪犯的車(chē)子,對(duì)著它一直開(kāi)槍?zhuān)瑫r(shí)不時(shí)吃一下那些獎(jiǎng)勵(lì)就是了。在駕駛的部分,真實(shí)感不足,車(chē)子不會(huì)因?yàn)榕鲎捕儤樱挥锌毂淮驂臅r(shí)才會(huì)冒煙。碰撞不會(huì)導(dǎo)致自己翻車(chē),開(kāi)到有油跡的地方也沒(méi)什么影響。有趣的是在高速駕駛的時(shí)候反而很容易控制,就算急劇變向也不會(huì)有多少影響。而在起動(dòng)的時(shí)候,朝一個(gè)方向轉(zhuǎn)向,結(jié)果就會(huì)是朝相反方向轉(zhuǎn)很多。在射擊的部分也非常簡(jiǎn)單,準(zhǔn)星是一個(gè)大圓圈。瞄準(zhǔn)也不會(huì)受車(chē)子的碰撞、顛簸而受到影響。子彈用不完,而且會(huì)自動(dòng)換彈夾。射擊輪胎和車(chē)內(nèi)的人不會(huì)有任何效果,要做的就是對(duì)準(zhǔn)對(duì)方的車(chē)輛不停地按鼠標(biāo),而車(chē)輛都很結(jié)實(shí),按到手指都麻了才會(huì)打壞。游戲的問(wèn)題就在于這兩方面都過(guò)于簡(jiǎn)單,不需要什么技巧,很容易乏味。而且罪犯逃逸的路線(xiàn)都是完全固定的,有時(shí)候只要看準(zhǔn)地方利用地形就可以卡住他們,他們也不懂得掉頭逃跑,然后就是無(wú)聊的幾百次鼠標(biāo)點(diǎn)擊了。
游戲設(shè)計(jì)上把駕駛跟射擊都做得比較簡(jiǎn)單,也許是考慮到單人游戲時(shí)需要一心二用的情況。其實(shí)如果能在兩方面都能提高一些,接近一般賽車(chē)游戲和射擊游戲的水準(zhǔn),這個(gè)游戲就會(huì)有意思許多,至于單人游戲時(shí)的難度,可以通過(guò)靈活度很大的選項(xiàng)調(diào)節(jié)來(lái)解決。