《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount & Blade)》是經(jīng)典游戲騎馬與砍殺系列的最新續(xù)作,該作是《騎馬與砍殺》的延續(xù),在本作中會將中世紀(jì)的戰(zhàn)爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平臺讓玩家奮力拼殺。據(jù)悉新作中有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強(qiáng)!相信不少的喜歡騎馬與砍殺的玩家會積極體驗!
全新改版:
騎砍2將更換游戲引擎(C#語言),同時制作MOD的難度也降低了、第一部游戲的各種資源一概不用,全部重新制作,引擎都重新制作,MOD的開發(fā)語言也是全新的。有的那個擋反系統(tǒng)會在M&B2里得到進(jìn)一步的改進(jìn)。
騎馬與砍殺2仍然會繼續(xù)卡拉迪亞的故事,比第一部大三倍的地圖,更豐富的游戲內(nèi)容好玩法,另外制作組表示沒有考慮開發(fā)相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)版騎馬與砍殺OL。
登場勢力:
相比前作勢力會有著更多的個性,固定優(yōu)先順序和對立關(guān)系,在原來的沙盒基礎(chǔ)上加上了充實的故事內(nèi)容。
1、以優(yōu)秀重騎兵聞名的“Vlandians”
2、以北方的森林為殖民地用斧頭和劍武裝起來的“Sturgians”
3、以南方廣闊的低植物地帶和沙漠綠洲為生,利用步兵和馬為特色的“Aserai”
4、東邊的交易城市,以騎射為特色的“Khuzaits”
5、誕生于森林擅長伏擊的“Battanians”
6、包含了船、火槍隊、射手在內(nèi)的聯(lián)合部隊“Empire”
騎馬與砍殺2:領(lǐng)主最新消息:
Taleworlds Entertainment日前公布經(jīng)典作品新作《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》最新游戲演示,該作不僅采用新引擎,還將加強(qiáng)游戲元素。游戲自2010年開始秘密研發(fā),全新引擎不僅畫質(zhì)更強(qiáng),還將支持跟復(fù)雜的Mod制作,除了多人模式,還將加入單機(jī)戰(zhàn)役模式,作為沙盒作品,各種動態(tài)場景設(shè)計,小游戲,自定義裝備,武器,不同的用戶也將打造的不同的游戲內(nèi)容。
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《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》是一款有瑕疵的作品。“其中一個很重要的問題就是《戰(zhàn)團(tuán)》過于龐大和復(fù)雜”Armağan Yavuz說道!罢\然這種復(fù)雜性吸引了許多人,但也讓許多新手玩家退避三舍,有些人甚至玩了200小時還不清楚這款游戲的精髓!
說道這一點,Yavyz表示系列新作《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》中將會以劇情來解決游戲略顯“高冷”的問題!拔覀兿氡A粲螒虻纳澈型娣,同樣讓《騎馬與砍殺》變得平易近人。其中最好的解決方式莫過于為游戲加入主線劇情!盰avyz這樣解釋!爱(dāng)玩家在游戲中擁有了明確目標(biāo),并在指引下完成一個個任務(wù)后,他們會逐漸上手這款游戲。在劇情后期,我們將只給玩家一個大體的目標(biāo),那時就要靠玩家自己來摸索游戲世界了!
簡而言之,《騎馬與砍殺2》中的劇情主要是起著引導(dǎo)玩家上手的作用,不過這并非意味著該作會像《彩虹六號:圍攻》一樣把單人模式做成純粹的教程。
在談及游戲中的大量角色時,Yavuz說道:“在《騎馬與砍殺2》中,玩家可以選擇任何他們想要游玩的風(fēng)格,并且不同的人物風(fēng)格將會影響故事的變化!边@暗示本作或許還將有多結(jié)局,該作到底品質(zhì)如何?讓我們拭目以待。
配置說明:
最低配置
系統(tǒng):Windows 7
CPU :Core 2 Duo 2.4GHz / Althon X2 2.7GHz
內(nèi)存:2 GB
硬盤:15 GB
顯卡:ATI Radeon 3870
Nvidia GeForce 8800 GT
安裝說明:
1、解壓縮
2、開始游戲