CSGO起源2單機(jī)版讓你提前體驗(yàn)全新cs2內(nèi)容,相信很多小伙伴并沒(méi)有獲得測(cè)試資格而對(duì)新cs2相當(dāng)眼紅,這里為你提供cs起源2的單機(jī)版本,附加插件安裝教程,讓你能夠提前直接游玩到cs起源2的全新內(nèi)容,感受全新畫(huà)面升級(jí)和物理特效,快人一步感受新cs的獨(dú)特樂(lè)趣!下載CSGO起源2單機(jī)版一起加入戰(zhàn)斗吧!
游戲介紹
Counter-Strike 2 展現(xiàn)了 Counter-Strike 歷史上最大的技術(shù)飛躍,今后幾年的新功能和更新都將得以保證。今夏游戲官宣之時(shí),游戲的所有新功能都將一一揭曉。而通往 Counter-Strike 2 之路從今天的 CS2 限量測(cè)試開(kāi)始。 此次測(cè)試期間,我們將評(píng)估 CS2 新功能,希望在全球發(fā)布前進(jìn)行功能優(yōu)化。
游戲特色
在起源2加持下的CS2煙霧彈可以被手雷炸散、子彈打散,可謂是十分“震撼”。
Counter Strike 2:全新的煙霧彈
歷代CS游戲中瞄準(zhǔn)和移動(dòng)都受到服務(wù)器刷新率的影響,如今CS2中移動(dòng)、射擊或投擲時(shí)不再受到刷新頻率的阻礙,你的移動(dòng)和射擊將有同樣的反應(yīng),你的投擲物將總是以同樣的方式落地,所見(jiàn)即所得
Counter Strike 2:突破Tick rate限制!
游戲亮點(diǎn)
你的物品會(huì)有全新的顯示效果
你的 CS:GO 整個(gè)庫(kù)存都將帶入到 Counter-Strike 2 中。你不僅將保留多年來(lái)收集到的每個(gè)物品,而且這些物品都將受益于起源2的光照和材質(zhì)效果。
除了支持遺留下來(lái)的模型和武器皮膚外,庫(kù)存里所有武器都已煥然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮膚從這些新模型中受益。
游戲玩法可視化
在 Counter-Strike 2中,最關(guān)鍵的游戲視覺(jué)效果已被重新設(shè)計(jì),并考慮到了可讀性。子彈的撞擊可以很容易地在遠(yuǎn)處看到,而當(dāng)你在地圖中移動(dòng)時(shí),定向的血液影響(隨著時(shí)間推移消散)會(huì)給你提供更多的信息。
更新內(nèi)容
用戶界面優(yōu)化
Counter-Strike 2 中的用戶界面進(jìn)行了全面翻新,包括全新的視覺(jué)效果。這些改進(jìn)不僅看起來(lái)不錯(cuò),還傳達(dá)了重要的游戲狀態(tài)。
精確音效
返工重整,重新均衡,重新混響
Counter-Strike 2 中的音效已經(jīng)重新制作,以更好地反映物理環(huán)境,使其更加獨(dú)特并傳遞出更多的游戲狀態(tài)。 同時(shí)也對(duì)音效重新均衡,以便獲得更舒適的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)
環(huán)境效果
體驗(yàn)徹底重做的爆炸、火、C4 光照等。 利用起源2引擎和先進(jìn)硬件,提高了 Counter-Strike 2 環(huán)境效果的視覺(jué)保真度和連貫度。
高畫(huà)質(zhì)視覺(jué)特效
從界面到游戲玩法,所有視覺(jué)效果都被重新定義。
Counter-Strike 2 中的所有視覺(jué)效果都已更新。伴隨著起源2的光照和粒子系統(tǒng),水、爆炸、火、煙霧、槍口焰、曳光彈、撞擊效果等都有了全新的外觀和表現(xiàn)。
全新特性
1.雷包隨便丟地上能看到綠色led燈閃爍,并且明顯照亮周?chē)牡匕濉?/p>
2.t的燃燒瓶拿在手上有液體在里面還有氣泡,不確定是否隨人物移動(dòng)改變。液位
3.低頭能看見(jiàn)腳。
4.燃燒彈會(huì)以低于人物的高度鋪開(kāi),如果用煙霧彈滅火,煙霧彈也會(huì)變成那個(gè)形狀,也就是比直接丟煙霧彈高度低很多,一眼可知這煙是不是滅了火。
5.子彈穿透沒(méi)那么明顯,不是混煙必備看到,需要一定的距離,射速才明顯。
6.皮膚繼承,shroud的超導(dǎo)體太帥了,反光下起飛,可惜我沒(méi)買(mǎi),死虧氣暈。
7.暗處的煙霧彈也是黑色的,不像之前所有煙霧一個(gè)顏色。
8.人物碰撞很明顯(官匹),就是再也沒(méi)有兩個(gè)人卡在一起飛出去的情況了,隊(duì)友堵著門(mén)就一點(diǎn)也出不去,不像之前還能稍微擠一下我記得。
著名csgo選手fl0m在直播時(shí)候說(shuō):v社其實(shí)非常努力認(rèn)真的更新,當(dāng)我在v社參與cs2測(cè)試的時(shí)候,第一天的時(shí)候聲音全是亂的,第一天10小時(shí)測(cè)試后,第二天整個(gè)游戲煥然一新,之前所有的bug全部消失了。
fl0m還表示,人物移動(dòng)的時(shí)候搖晃太明顯,會(huì)讓試圖peek的人freak out,v社第二天直接重做所有人物模型來(lái)改善這個(gè)問(wèn)題。
9.現(xiàn)在有擊殺提示,在屏幕正下方,以撲克牌握牌形式堆疊,爆頭,刀殺都有不同提示,相當(dāng)于你殺一個(gè)人抽一張牌展示。
10.學(xué)業(yè)現(xiàn)在是以飛濺效果,不再是一陀血了。似乎和子彈穿過(guò)身體的位置有關(guān)。
11.很多跳頭道具還能用,藍(lán)車(chē)火還差不多能用,最多稍微改一下描點(diǎn)。
12.你撿起武器會(huì)顯示武器名字,包括皮膚名字,應(yīng)該也包括改名,不管多小白撿起就會(huì)知道你的皮膚是什么,皮膚利好吧呵呵。
13.大狙子彈有明顯白色痕跡殘留,短時(shí)間內(nèi)可以看出狙擊手之前在哪開(kāi)槍了。
14.雷達(dá)上有以自己為中心的圓圈,也就是說(shuō)和瓦一樣,你發(fā)出聲音的范圍在雷達(dá)標(biāo)注了!!靜步的時(shí)候沒(méi)有?,跑步的時(shí)候開(kāi)槍的時(shí)候有,以后靜步摸的時(shí)候知道什么時(shí)候該切刀了!
15.所有的槍聲都變了,ak更脆了,格洛克變成玩具槍聲音了。
16.游戲開(kāi)始前,不需要按b,所有玩家頭像下面就會(huì)顯示隊(duì)友的起槍情況,隨時(shí)跟上隊(duì)友的eco。
17.游戲結(jié)束后,所有隊(duì)友站一起,拿著自己的武器,底下會(huì)依次顯示五張卡片,展示每個(gè)人的高光數(shù)據(jù)什么的,我沒(méi)細(xì)看沒(méi)看清楚。
20s內(nèi)新消息,控制臺(tái)出現(xiàn)了 mobile fps 設(shè)置,移動(dòng)fps?難道有手游,還是steamdeck專屬適配 作為steamdeck玩家狂喜。
18.目前來(lái)說(shuō),匹配的時(shí)候fps是波動(dòng)的,并不是鎖死115,fl0m和shroud的手套展示。
19.頭被對(duì)面打到,會(huì)有血跡出現(xiàn)在屏幕周?chē),相?dāng)于眼睛看到自己頭噴出的雪。被爆頭擊殺會(huì)看到整個(gè)屏幕都有周?chē)欢鸭t色的血,然后掛掉。
20.計(jì)分板下面有黑色字體寫(xiě)的“5vs5”當(dāng)對(duì)面掉一個(gè)人,就變成“5vs4”以此類推,有的玩家為了看這個(gè)直接關(guān)閉頭像展示,現(xiàn)在cs2里你可以都展示了,隨時(shí)知道剩余玩家并且知道他們是誰(shuí)。
21.頭像下面一點(diǎn),觀戰(zhàn)時(shí)候能看隊(duì)友分別殺了幾個(gè)人,每個(gè)回合所有人擊殺數(shù)展示,不會(huì)再有“誒?憑什么你拿了mvp”這種了,一眼看到人家殺了幾個(gè)。
22.視頻畫(huà)質(zhì)設(shè)置的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)實(shí)時(shí)渲染的窗口,也就是說(shuō)隨時(shí)可以看你設(shè)置的效果如何,再也不用一次次打開(kāi)設(shè)置了,直接在設(shè)置里看實(shí)際效果。
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今夏,CS:GO 將會(huì)平穩(wěn)過(guò)渡,免費(fèi)升級(jí)至 Counter-Strike 2。 所以擦好槍備好彈,磨練你的技術(shù),為游戲更新做好準(zhǔn)備