《小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)》是一款三國(guó)題材的多人同屏作戰(zhàn)類手游,玩家可以收集各種三國(guó)武將,組建自己的軍隊(duì),與其他玩家上演千人大戰(zhàn),雖然是Q版風(fēng)格,但是戰(zhàn)場(chǎng)的人數(shù)眾多,加之各類華麗的技能和兵種,戰(zhàn)斗過(guò)程將異常激烈。感興趣的朋友們快來(lái)參與到這場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的三國(guó)大戰(zhàn)吧!
1000VS1000大規(guī)模同屏混戰(zhàn),戰(zhàn)斗過(guò)程實(shí)時(shí)演算。開創(chuàng)手游最恢弘刺激的即時(shí)戰(zhàn)役。
清新畫風(fēng)勾勒精致人物,生動(dòng)特效豐富細(xì)節(jié)呈現(xiàn),逗趣激昂,演繹別樣戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)貌。
全球玩家同服競(jìng)技,化身主公攻城略地。攻守名城內(nèi)政經(jīng)營(yíng),譜寫你的三國(guó)傳奇。
25名武將同時(shí)上場(chǎng),排兵布陣挑戰(zhàn)策略極限;戰(zhàn)中技能實(shí)時(shí)操控,全員AI智戰(zhàn)爭(zhēng)鋒。
數(shù)百場(chǎng)著名戰(zhàn)役完美再現(xiàn),跟隨劇情穿越亂世三國(guó),親臨戰(zhàn)場(chǎng),成敗由你掌握。
混亂戰(zhàn)場(chǎng),比的就是人多
不是千人對(duì)戰(zhàn),場(chǎng)面根本不夠看!真正戰(zhàn)場(chǎng),有兵有將打得才歡!
幽默逗趣的三國(guó)角色,手機(jī)上的“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”!25vs25將領(lǐng)對(duì)壘,2000個(gè)迷你士兵同屏激戰(zhàn)!
史上人數(shù)最多的軍團(tuán)大戰(zhàn),就是要爽要震撼!
實(shí)時(shí)戰(zhàn)況,考的就是應(yīng)變
完全自動(dòng)托管,別說(shuō)這也叫戰(zhàn)斗!真正實(shí)戰(zhàn),難道你不仔細(xì)觀察?
告別一鍵跳過(guò)的無(wú)腦戰(zhàn)斗,發(fā)掘戰(zhàn)場(chǎng)上的無(wú)限可能!百變戰(zhàn)況即時(shí)演算,緊張刺激懸念滿滿!
動(dòng)動(dòng)手指施計(jì)助戰(zhàn),從今天起,做個(gè)善于觀察的“控場(chǎng)大神”!
排兵布陣,拼的就是智商
布陣一成不變,也敢標(biāo)榜懂策略!真正趣味,不拼財(cái)力就拼智商!
超過(guò)300位三國(guó)名將萌Q登場(chǎng),32類個(gè)性兵種進(jìn)階養(yǎng)成,組建屬于你的夢(mèng)幻軍團(tuán)!
25個(gè)上陣空位,作戰(zhàn)陣型攻守隨心。不斷調(diào)整對(duì)敵思路,智商碾壓數(shù)值,就是這么任性!
南征北戰(zhàn),謀的就是天下
不能一展宏圖,滿腔熱血空激蕩!真正霸業(yè),逐鹿中原建造名城!
重現(xiàn)三國(guó)中原版圖,化身主公開疆?dāng)U土!南征北戰(zhàn)探訪名將,諸葛周瑜等你來(lái)“挖”!
歷史名城皆可占領(lǐng),軍農(nóng)政務(wù)一手經(jīng)營(yíng)。全球玩家同服競(jìng)技,快來(lái)挑戰(zhàn)“歪果”盆友!
正統(tǒng)續(xù)作,創(chuàng)的就是經(jīng)典
《小小軍團(tuán):合戰(zhàn)三國(guó)》是由Triniti Interactive精心打造的,4399手機(jī)游戲網(wǎng)(4399游戲盒)等平臺(tái)運(yùn)營(yíng),全球第二款即時(shí)戰(zhàn)略團(tuán)戰(zhàn)游戲。
作為《小小軍團(tuán)》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲憑借獨(dú)有的引擎技術(shù)、出色的畫面表現(xiàn),以及優(yōu)秀的游戲性,真實(shí)再現(xiàn)三國(guó)時(shí)代的亂世紛爭(zhēng),打造即時(shí)戰(zhàn)略游戲的新經(jīng)典。
兵種
布甲兵種:醫(yī)官、御醫(yī)、仙術(shù)士、方術(shù)士、謀士、軍師、妖術(shù)師、謀略家、弓兵、連弩士、無(wú)當(dāng)飛軍。
輕甲兵種:矛兵、重甲矛兵、大戟士、先登死士、步兵、重甲步兵、陷陣營(yíng)。
鎖甲兵種:騎兵、重騎兵、虎豹騎、突陳兵、弓騎兵、獵騎官、匈奴游騎、白馬義從。
重甲兵種:盾兵、大盾兵、白毦兵、藤甲兵、西涼鐵騎、虎衛(wèi)軍
克制關(guān)系
普通對(duì)布甲 50%,輕甲100%,鎖甲150%,重甲100%
穿刺對(duì)布甲150%,輕甲 75%,鎖甲100%,重甲75%
法術(shù)對(duì)布甲100%,輕甲100%,鎖甲 75%,重甲125%
箭弩對(duì)布甲100%,輕甲125%,鎖甲 75%,重甲100%
醫(yī)療對(duì)布甲 50%,輕甲125%,鎖甲125%,重甲100%
一、建筑、兵種和計(jì)略的選擇與升級(jí)
合戰(zhàn)三國(guó)的君主等級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲得是由建筑升級(jí)、兵種升級(jí)和計(jì)略升級(jí)組成,但是這三個(gè)獲得的經(jīng)驗(yàn)之和是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于君主升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)的,所以如果無(wú)腦亂升級(jí)會(huì)導(dǎo)致和其他玩家戰(zhàn)力懸殊,并且無(wú)法做到合理壓級(jí)。
下面說(shuō)下個(gè)人感悟,大家合理運(yùn)用:
1、升級(jí)順序:宮殿、驛站、兵營(yíng)、兵種、計(jì)略府、計(jì)略、八卦臺(tái)、鼓樓、資源倉(cāng)庫(kù);
Ps:對(duì),這里沒(méi)有資源產(chǎn)出建筑,那玩意一個(gè)都不要升,收益可以忽略,沒(méi)用,還浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)。資源倉(cāng)庫(kù)容積的黃金比例是,銅錢∶木材∶石材∶鐵=3∶2∶1∶1。
2、兵種的選擇:除了弓騎兵,其他都跟著等級(jí)升,到了后期,進(jìn)攻和防守中的兵種運(yùn)用都很廣泛,除了弓騎兵,都是要升級(jí)的;
3、計(jì)略的選擇:在我看來(lái),后期能用的計(jì)略就只有四個(gè),美人計(jì)、激將法、緩兵之計(jì)、草船借箭,這四個(gè)計(jì)略都是加范圍內(nèi)所有目標(biāo)的,沒(méi)有人數(shù)限制,也是實(shí)際戰(zhàn)斗中運(yùn)用最多的,比如美人+緩兵+美人+貂蟬的五將連環(huán)控、黃蓋+三奶+草船抗弓策集團(tuán)輸出、激將是快速破盾的最大利器。
二、壓級(jí)
網(wǎng)上很多貼寫壓級(jí)的,其實(shí)沒(méi)那么恐怖。
我簡(jiǎn)單總結(jié)下,壓級(jí)就是壓資源和壓武將裝備:
1、壓資源,只要你做到每次倉(cāng)庫(kù)滿資源升級(jí)就可以了;
Ps:算好自己的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),用來(lái)最后升級(jí)的那一次操作,一定是只消耗銅錢的(最好是計(jì)略中的一個(gè),因?yàn)橛?jì)略相差一級(jí)在戰(zhàn)斗中影響不大),升級(jí)后,必須先升級(jí)驛站,這樣可以開探索,優(yōu)先攻打城池NPC,獲得紫將、大量資源和武將經(jīng)驗(yàn),然后升級(jí)兵營(yíng),這樣可以可以保證主力陣容等級(jí)及兵種等級(jí)完美升級(jí),而且不會(huì)出現(xiàn)資源溢出現(xiàn)象。
2、壓裝備,以前是30級(jí)給二星裝備,36級(jí)給三星裝備,都會(huì)在這個(gè)等級(jí)壓一下,讓主力陣容全部換完裝備,再升級(jí),現(xiàn)在好像是在某次改版中改變了裝備獲得等級(jí),因?yàn)闆](méi)有小號(hào),所以沒(méi)有做過(guò)測(cè)試,但是前述理念通用,也就是說(shuō),當(dāng)你在解圍的時(shí)候發(fā)現(xiàn)能夠獲得新裝備了,就在這個(gè)等級(jí)壓一下,把主力裝備集齊再升級(jí)。
三、小知識(shí)
1、元寶只用于五連抽,不要買體力!不要買體力!不要買體力!
2、每天的武將問(wèn)題不要隨便亂答,將魂石非常重要!非常重要!非常重要!
3、武將的經(jīng)驗(yàn)丹,只要你每天能刷完體力,多得你用都用不完,不用苦逼的節(jié)約,該吃就吃。
4、解圍思路必須是,用盾扛住敵人優(yōu)勢(shì)兵力,然后集中自己優(yōu)勢(shì)兵力突破敵人最薄弱環(huán)節(jié)。
5、防守思路必須是,八卦路必須是集中自己優(yōu)勢(shì)兵力反擊的突破口。
6、務(wù)必記住兵種相克,尋敵邏輯,這是這個(gè)游戲最精彩的所在,也是能讓0元黨攻克大R的根本。
四、武將升星
1、盾將除了孟獲,其他都需要升星,按照20級(jí)1星,30級(jí)2星,40級(jí)3星的節(jié)奏來(lái)升,3星足矣,其他用于升級(jí)攻擊梯隊(duì),土豪除外。
2、攻擊梯隊(duì),選中一個(gè),就升一個(gè)4星,不要分散升,武將4星是有質(zhì)的變化的。
3、第一梯隊(duì)可以無(wú)腦四星的武將有:左慈、董卓、張飛、孫堅(jiān)、姜維、呂蒙、郝昭、郭嘉。
Ps:主力陣容基本成型后,也就是說(shuō)解圍基本無(wú)壓力后,建議停止抽獎(jiǎng),存元寶,到50級(jí)等所有系統(tǒng)武將都領(lǐng)完后再一起抽,這樣才可以避免抽到系統(tǒng)武將。
很多萌新會(huì)遇見這個(gè)問(wèn)題,將魂石存了一些,但是沒(méi)有第一梯隊(duì)武將,就去升其它武將,不要這樣做,沒(méi)有第一梯隊(duì)就按我上面的方法先升盾,將魂石存著,等抽到第一梯隊(duì)直接4星。
五、流派
本來(lái)這個(gè)是準(zhǔn)備放在小知識(shí)里面說(shuō)的,但是很多萌新糾結(jié)這個(gè)問(wèn)題,就專門拿出來(lái)說(shuō)下。
流派一共三種:弓策流、騎陷流、混合流。
其實(shí)完全不必在意這個(gè)問(wèn)題:
1、在你沒(méi)有出西涼鐵騎之前,你永遠(yuǎn)就只有弓策流,上騎兵只有被虐的份,這游戲盾兵和奶媽的組合很強(qiáng),前期多上盾兵和奶媽,其余再上弓策,切記,藍(lán)盾都比紫騎好。滿25人后保持5盾4奶+弓策的標(biāo)配,解圍是無(wú)壓力的。
2、當(dāng)出西涼鐵騎時(shí),才可以轉(zhuǎn)型混合流,直接吃經(jīng)驗(yàn)丹把中意的騎兵升級(jí),經(jīng)驗(yàn)丹完全夠用,一點(diǎn)都不要擔(dān)心。
3、41級(jí)是個(gè)坎,這時(shí)就有了草船借箭,弓策流就基本退出了歷史舞臺(tái),這時(shí)就只有騎陷流和混合流了。
4、到了后期,大家都是有有兩套陣容的,防守基本都是混合流,進(jìn)攻看情況用騎陷或混合,而且都是30多個(gè)常備主力,根據(jù)陣型不同進(jìn)行改變的。
其他
1、相同兵種中,可以有紫將就上(有兩個(gè)藍(lán)盾例外)。
2、這兩個(gè)藍(lán)盾要單獨(dú)提出一下,陶謙、張梁,俗稱小董卓、僵尸盾?梢杂玫剿,神壕都在用,絕對(duì)錯(cuò)不了!
3、前期很多藍(lán)將都很不錯(cuò),比如藍(lán)策中的劉燁,藍(lán)盾中的韓浩、陶謙、張梁等,在沒(méi)有理想紫將的時(shí)候可以考慮把這些當(dāng)作主力。
4、很多系統(tǒng)送的紫將都很強(qiáng)力,多數(shù)紫將都可在城中拜訪到,所以不用刻意的去練首抽號(hào)。
5、雖然紫將好,但是要后期發(fā)育才能顯示出作用。所以中前期還是用實(shí)用的藍(lán)將做主力吧。
6、如果你不是為了沖榜,無(wú)論你是o元黨還是豪,都不建議花錢買體力。
7、別看初期紫將不夠就放棄,這游戲很厚道,慢慢玩全都會(huì)有的。
8、就目前版本而言,元寶只建議用來(lái)抽5連。0元黨所有元寶用抽5連,臉不黑的到50級(jí)基本上都能滿紫。
9、不要按照自己喜好來(lái)隨意升星!不要按照自己喜好來(lái)隨意升星!不要按照自己喜好來(lái)隨意升星!升星前多看點(diǎn)武將分析貼,對(duì)于0元黨,生錯(cuò)星還是很肉疼的。
10、適當(dāng)?shù)膲杭?jí)可以讓游戲更輕松,但過(guò)度的壓級(jí)也會(huì)使游戲失去樂(lè)趣。升一級(jí)就等于獲得更多的資源。
11、資源升建筑時(shí),優(yōu)先升有用的建筑可以最大限度的提升自己的戰(zhàn)力。主城>兵營(yíng)>驛站>八卦>策略>倉(cāng)庫(kù)>生產(chǎn)建筑,兵種等級(jí)>大于策略等級(jí)。
12、在某些可以獲得武將的等級(jí)時(shí)可以優(yōu)先升驛站,比如39級(jí)升驛站打掉董卓就可以獲得董卓。
13、并不是越高等的兵種就越厲害,每個(gè)兵種都有自己獨(dú)特的作用,平時(shí)多研究各個(gè)兵種的尋敵邏輯(即AI)可以使你以最快的速度脫離新手!
14、目前合戰(zhàn)三國(guó)只有騎陷流、弓策流和混合流之分。
15、在超前期,如果你想打人的話,甭管什么紫將綠將,先培養(yǎng)好4個(gè)以上的盾,綠盾綠步都行。(不然就算你諸葛+左慈+郝昭+張飛+呂蒙+陸抗去打野都要滿地找牙)
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