《開拓》是一款節(jié)奏緊張、追求思考和對抗快感的策略電競卡牌游戲。游戲采取玩家之間實(shí)時在線對戰(zhàn)的機(jī)制,沒有AI對手。對戰(zhàn)時為資源制,但每回合從十點(diǎn)資源開始,著重打策略連擊,強(qiáng)化快速休閑的體驗。思考部署全局資源曲線的體驗變少,但更多連擊的爽快感。
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