代號火之書官方版是一款多人在線暢玩的大型魔幻策略爭霸游戲,游戲移植同名steam游戲,還原了原作精彩劇情故事,人物設(shè)定玩法,豐富的游戲系統(tǒng),在代號火之書官方版中,多卡牌系統(tǒng)博弈,提升實力,爭霸戰(zhàn)場,喜歡的朋友不要錯過了。
《代號:火之書-火焰審判》是一款單人回合制策略游戲。故事發(fā)生在架空世界的大災(zāi)變后,殘酷的沖突和艱難的決定正等待著你。游戲融合了在開放世界自由探索、多角色、卡牌驅(qū)動的戰(zhàn)斗、創(chuàng)新的戰(zhàn)利品裝備機制、以及DBG(牌庫構(gòu)筑)等諸多要素。在具有相當(dāng)深度游戲性的同時,每一局游戲都能帶給你別樣的戰(zhàn)略契機。
多種英雄流派,構(gòu)筑專屬卡組,裝備自帶額外卡牌。
末世災(zāi)變生存審判,高自由跑圖探索。
獨特的六邊形戰(zhàn)場博弈,狹路相逢勇者勝。
1.戰(zhàn)略棋經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式讓用戶有了更多的選擇,更多燒腦的戰(zhàn)略戰(zhàn)役等待你的到來。
2.在這里集結(jié)提供更多的人戰(zhàn)斗部隊,成為你的戰(zhàn)斗伙伴,并在每場戰(zhàn)斗中合理進行匹配戰(zhàn)斗陣容,搶奪我們更多信息資源和土地
3.豐富多樣的游戲教學(xué)模式等你來探索,每一種管理模式都擁有自己不同的獎勵,并且對于每一個副本都擁有一個不同的難度
4.新物品和武器是在古老的廢墟中清理時獲得的,或者在伏擊后搶劫營地時獲得的,因此玩家不斷面臨挑戰(zhàn),要考慮到他們黨的最佳負載狀態(tài)。發(fā)現(xiàn)一個新的史詩武器可能會導(dǎo)致玩家重新思考他們的整個策略!
5.大規(guī)模的程序性超世界冒險玩家將穿越一幅巨大的超世界地圖,選擇他們的方向并定義他們自己的冒險,因為他們在穿越一片廣袤多樣的荒地的旅程中危險地尋找對他們的家園生存至關(guān)重要的資源。
6.伏擊和小沖突的威脅從未遠離,因為玩家的英雄三合會與漫游的野外居民、傳說和傳說中的怪物以及阿什王國無情的土地進行戰(zhàn)斗。
裝備會在戰(zhàn)斗結(jié)束后隨機掉落。
裝備除了提供額外的防御之外還會提供額外的能力,這些能力也能夠作為功能卡牌加入卡槽在場上進行抽取。
裝備底色暫時有紫色藍色綠色和白色,平均屬性藍色稍優(yōu)于綠色,綠色顯著優(yōu)于白色,而紫色給的技能相對比藍色差點。
裝備可以提供的能力有以下幾種,玩家選擇裝備的時候也要根據(jù)自身角色定位來搭配。
攻擊類:強化自身的攻擊數(shù)據(jù),使所有攻擊的輸出值都增加固定點數(shù)。
防御類:每次攻擊后給自己提供一定數(shù)值的護甲或是直接給自己附加高額的護甲值。
移動類:每次移動都可以給自身提供能力buff(攻擊or防御)。
魔法類:隨機對對方2個目標造成一定數(shù)值的固定傷害。
召喚類:召喚新單位進行輸出。
這里推薦戰(zhàn)士搭配攻擊或者防御類裝備,遠程輸出的角色則推薦搭配移動類和魔法類裝備。
職業(yè)評價
戰(zhàn)士
天賦:在與敵人相鄰時,打出一張非移動卡,可以使友軍獲得2點護甲
近戰(zhàn)流核心,無論是防戰(zhàn)流,還是力量流,都是堅實的前排和強力的近戰(zhàn)輸出。
T0
腎上腺素:初始能力卡,近戰(zhàn)能量源泉。
煽動:核心能力卡,提供高額傷害加成,升級后更是可以免疫連擊。
庇護:保護脆弱的友方,同時超智能,得友方盾爆了再幫他擋。☉(zhàn)士都是大聰明。
推進力:新版本改為0費回2甲,上一張打出的是攻擊卡,還能抽一張卡,等于精簡卡組了。
T1
流星拳:曾經(jīng)0費流星拳,費越打越多,突出一個離譜,F(xiàn)在1費也仍然強勢,配合裝備里的高費近戰(zhàn)卡,等于1費出兩張。
迎難而上:移動+回費+拉扯,一卡3用,還0費,性價比極高,后期一定要補上。
阻截:三格移動加相鄰虛弱,唯一可惜的是不回費,抓位在迎難而上之后,可以替代初始移動卡。
壁壘:1費回7甲,樸實無華,又灰常好用。防戰(zhàn)流可以抓取后,替代初始攻擊卡。
戰(zhàn)爭領(lǐng)主
天賦:每回合打出第一張卡后,回1費。 斜體文本
最強輔助,究極工具人,集群體沖鋒、鼓舞加攻、過牌回費為一體的強力輔助。
T0
領(lǐng)導(dǎo)力:初始能力卡,升級后基本可以做到BUFF卡白嫖。
鎮(zhèn)定:強力過牌,每回合多抽1。簡單好用。
指路:移動3格,零費,還能激活所有其他英雄,夠強么?還不算完,升級后還能回一費。騎兵連,進攻!
背對背:AOE回甲,相比于護盾立場,性價比高出五六層樓。
T1
開場攻勢:雖然2費,啟動稍高了點,但是能給另兩個友軍抽一張卡,也相當(dāng)于白嫖傷害+過牌了。
力量增強/引以為戒/進攻。哼@三張卡都是協(xié)助友方進行定向檢索的 ,很實用。
重新部署:這張卡是絕對的隱藏強卡,保護詞條非常優(yōu)質(zhì),提供3種傷害減免,同時還能抵擋DEBUFF。前期可以先不選,后期必帶一到兩張。
冒犯:中后期用來替代初始鼓舞。
怒火中燒:強力的爆發(fā)BUFF,不過費用較高,而且容易卡手,如果拿到裝備帶通靈,建議帶一張
刺客
天賦:每回合打出第一張攻擊卡后,抽一張卡。
高爆發(fā),多段輸出,突進,最騷的是能近能遠。新版本我刺客哥被削弱不少,但是依舊強力。天賦
T0
全能:菜刀隊最強能力卡。近戰(zhàn)攻擊后加遠戰(zhàn)傷害,遠戰(zhàn)攻擊后加近戰(zhàn)傷害。沒有上限!沒有上限!沒有上限!突出一個左右互搏。
致命之力:剛才的全能強不強?我直接進行一個超級加倍!
雙重利用:A完刷新天賦,下一刀又能抽卡,實現(xiàn)真正意義上永動。
T1
煙霧彈:近戰(zhàn)最怕打的就是一堆弓箭手和法師,還沒沖過去可能就要倒在槍林彈雨下。集體隱身可以幫助你安全接近。PS:順帶提一下隱身這個詞條,隱身狀態(tài)時,對方除非貼著你,不然無法選中(只能被AOE或者非指向法術(shù)攻擊)。除此之外,每層會讓下一次攻擊卡+1傷。注意如果下一次攻擊卡是多段傷害,每段都會享受隱身加成(雙重打擊、粉碎箭狂喜)。更新后改為2費,從T0降到T1了。
暗影突襲:更新前的不破隱效果穩(wěn)居T0,可惜現(xiàn)在么了,不過瞬移+回費依然不錯。
懲罰:高難度敵方數(shù)量過多,不容易觸發(fā),不過打BOSS時還是有點用的,可以給蹭連擊的工具人掛上,我們高貴的刺客是沒有能力槽留給它的。
回避:自保型能力卡,能有效防止被敵人集火。
智。禾鎿Q初始移動卡,而且零費打兩張卡,能很很多卡搭配。
絞殺:優(yōu)質(zhì)單體爆發(fā)。
其他連擊體系的卡牌如致盲閃光、背刺、刀擊不推薦。總的來說就是不推薦刺客走連擊流,因為高難度的怪實在太多了。
獵手
天賦:每回合對單個目標造成的第一次傷害+2
說實話,遠程在這個游戲里不好打,真的非常辛苦。想補刀有時候會被阻擋視線,卡牌費用偏高,不能觸發(fā)連擊,傷害也比較刮痧,連AOE都非常稀缺。建議搭配靈語人走召喚流,如果想走單爆流可以玩走A獵,下文有具體搭配攻略。
T0
集中精力:初始能力卡,回費的那個
瞄準:有效提高單體爆發(fā)傷害
神槍手:卡牌描述有誤,實際上效果看左上角,+2(升級后+3)遠戰(zhàn)傷害。
夜魘之蝠:主要看中的是易傷效果
走位:優(yōu)質(zhì)位移,強化下次攻擊
T1
骨狼:獨特的遠程連擊,而且連擊傷害+1(不要被描述誤導(dǎo),只有它的連擊傷害+1)
蛇蜥:不錯的前排,1級5血較為乏力,2級9血就很頂了。
擁護:如果走召喚流,這張卡是T0級別的,加攻加盾,貼給靈語人也很厲害。
靈語人
天賦:每回合打出的第一張卡獲得加成:攻擊卡傷害+1,防御卡護甲+2,召喚卡血量+2
召喚流的王,強力的昆蟲召喚物,另外還非常適合配合巫師的靈魂爆炸流。
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