決戰(zhàn)苦戰(zhàn)1.3更新介紹:
快要到春節(jié)了,祝福各位玩家春節(jié)快樂(lè)。
決戰(zhàn)苦戰(zhàn)發(fā)展到當(dāng)代已經(jīng)小有范圍了,很開(kāi)心地圖能讓玩家們喜愛(ài),而地圖所存在的BUG與不足也很對(duì)不起各人。
地圖介紹: 奢華的技能享受,特色的英雄扮演,節(jié)奏鮮明的戰(zhàn)斗格局,現(xiàn)代化的戰(zhàn)斗環(huán)境,造就直戰(zhàn)至死的信念!
另外鳴謝: 在這里感謝全部魔獸模型的作者,本地圖模型均來(lái)自網(wǎng)絡(luò)魔獸模型作者。另外感謝全部玩家的支持,玩家支持才是地圖發(fā)展下去的動(dòng)力。
決戰(zhàn)苦戰(zhàn)1.4更新介紹:
修改后期獲得款項(xiàng)與實(shí)際不符問(wèn)題
取消游戲日期顯示
削弱獸王的[狼王群][獵網(wǎng)]技能
修改[生命圖騰][魔法圖騰]的屬性與價(jià)格
增加殺死友軍罰金
減少死亡罰金
修復(fù)小組對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)果斷問(wèn)題
修復(fù)狙魔者[隱性地雷]偶爾不自動(dòng)爆破問(wèn)題
添加信息欄英雄死亡的顏色提示
修復(fù)隨機(jī)選擇英雄后出現(xiàn)的掉線問(wèn)題
添加英雄互換系統(tǒng)
更換二刀流[圣芒金甲]技能
削弱狙魔者[獵魔狙擊]技能
改善光語(yǔ)者[神曲]技能效果
改善鹿妖技能
增加黑軍人[魔刀效應(yīng)]技能間隔日期
改善召喚獸使用符咒問(wèn)題
改善物品[神行之靴]技能效果
減少獸王召喚獸死亡的黃金嘉獎(jiǎng)
增強(qiáng)雷槍?xiě)?zhàn)士[封魔決雷]的傷害
修改[颶風(fēng)魔符]價(jià)格
修改擊殺英雄心得
減小物品販賣(mài)范圍
修復(fù)影刺客[殘影連刺]技能問(wèn)題
修復(fù)二刀流[二刀流]技能問(wèn)題
修復(fù)魔劍士死亡不復(fù)生問(wèn)題
減少物品[抗魔金叉]技能持續(xù)日期
修復(fù)黑軍人[魔空閃]技能問(wèn)題
增加醫(yī)師[醫(yī)療光術(shù)]技能間隔日期
改善火焰法師[炎火破]技能
調(diào)整物品[眼鏡]的價(jià)格
調(diào)整物品[魔晶血?jiǎng)的屬性
添加物品[封魔權(quán)杖]和[炎影劍]
增加英雄[烈焰雙槍]和[狼人]
添加生存模式死亡復(fù)生
添加生存模式BOSS
決戰(zhàn)苦戰(zhàn)1.5更新介紹:
地圖介紹: 奢華的技能享受,特色的英雄扮演,節(jié)奏鮮明的戰(zhàn)斗格局,現(xiàn)代化的戰(zhàn)斗環(huán)境,造就直戰(zhàn)至死的信念!
另外鳴謝: 在這里感謝全部魔獸模型的作者,本地圖模型均來(lái)自網(wǎng)絡(luò)魔獸模型作者死戰(zhàn),介紹。另外感謝全部玩家的支持,玩家支持才是地圖發(fā)展下去的動(dòng)力。
更新內(nèi)容:
增加[暗中游俠][鬼武者][光魂劍士]三位新英雄
增加針對(duì)利用作弊器開(kāi)全圖的反作弊提示系統(tǒng)(任一玩家輸入-C后系統(tǒng)檢測(cè)出全圖作弊者直接踢出)
延長(zhǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始等待日期為45秒
增加觀戰(zhàn)系統(tǒng)(名字前端是"OB_"的玩家將視為觀戰(zhàn)者)
增加自殺系統(tǒng)(游戲中輸入"-S"后待對(duì)折以上玩家同意即可)
增加隊(duì)友補(bǔ)刀系統(tǒng)(血量低于5%時(shí)方可攻擊隊(duì)友)
取消隊(duì)友擊殺懲罰
降低雷鳴忍者技能[雷鳴世紀(jì)]擊暈日期
調(diào)整烈焰雙槍[烈焰旋槍]技能動(dòng)作延遲
增強(qiáng)獸王技能[狼王群]
調(diào)整召喚獸物品欄數(shù)量為6
更換鹿妖技能[魔法形態(tài)]
調(diào)整二刀流技能[二刀烈風(fēng)流]技能拖帶效果為可破解
調(diào)整黑軍人技能[詭刀風(fēng)暴]技能持續(xù)日期及傷害
調(diào)整重火力手技能[毀滅流炎彈]技能傷害
狂戰(zhàn)士重要屬性更換為力量
加[血石]系列物品的效果
增加物品[狂戰(zhàn)之靴]附加屬性
調(diào)整物品[生命幽石]技能效果
調(diào)整物品[大法師杖]合成需求
刪除物品[智力面具][敏捷面具][力量面具][邪惡手套]
修正個(gè)別裝備需求款項(xiàng)錯(cuò)誤
調(diào)整部分細(xì)節(jié)問(wèn)題
決戰(zhàn)苦戰(zhàn) 1.6更新介紹:
增加小組模式下輪序選擇英雄模式
增加物品所屬系統(tǒng)(補(bǔ)給品和眼鏡外的物品不行互通共享)
因地圖體積問(wèn)題而修改生存決戰(zhàn)苦戰(zhàn)BOSS關(guān)影炎魂模型
設(shè)置英雄退出裝備掉落款項(xiàng)平分
設(shè)置玩家不能共享單位
增強(qiáng)生存決戰(zhàn)苦戰(zhàn)模式下的魔物
減少生存決戰(zhàn)苦戰(zhàn)模式下獲得心得
修正生存決戰(zhàn)苦戰(zhàn)模式下不出現(xiàn)BOSS問(wèn)題
修正召喚獸攜帶物品超過(guò)2格掉落后裝備消散問(wèn)題
修正物品[重?fù)魬?zhàn)槍]合成必要款項(xiàng)顯示不符問(wèn)題
調(diào)整物品[輕盈重槍]加速效果從攻擊速度+15%移動(dòng)速度+12%至+20%+15%
調(diào)整物品[生命幽石]技能間隔為50秒,消耗魔法為80
調(diào)整物品[消魔之刃]合成公式及物品效果
影刺客技能[鬼咬]更名為[天誅]
調(diào)整物品[刑鬼魔劍]腐蝕效果從6防備提拔至10防備
調(diào)整烈焰雙槍技能[爆裂狙擊]提示錯(cuò)誤問(wèn)題
鹿妖[自然氣息]技能刪除聲效
調(diào)整OB系列問(wèn)題
調(diào)整為不行攻擊友軍
美化烈焰雙槍技能[爆裂狙擊]效果
修正某些擊暈性技能無(wú)法擊暈隱身單位的問(wèn)題
調(diào)整暗中游俠技能施放速度(原0.7,現(xiàn)0.3)
降低暗中游俠技能[暗中之箭]魔法需求
取消鹿妖技能[自然之力]中斷效果
延長(zhǎng)鹿妖技能[沙土漩渦]間隔從原10秒至現(xiàn)15秒并修改效果
增加鹿妖技能[森林之亂]的犀牛數(shù)量
調(diào)整獸王技能[多重盤(pán)旋斧]傷害一次性輸出
光魂劍士重要屬性從力量更換為智力
修正狂戰(zhàn)士與二刀流無(wú)法隱身問(wèn)題
調(diào)整狙魔者技能[獵魔狙擊]間隔至6秒(原5秒)
調(diào)整圣劍士技能[圣光祝福]間隔至10秒(原15-19秒)施放距離調(diào)整至300(原70)
調(diào)整格斗家技能[爆轟連技]增加技能施放日期為1.5秒
調(diào)整醫(yī)師技能[動(dòng)物世界]更變?yōu)閇光靈之舞]
調(diào)整獸王技能[狼王群]效果從減速50%調(diào)至30%
調(diào)整物品[灼炎烈斧]技能燒傷效果從30生命每秒調(diào)整到80生命每秒
修改更換暗中游俠[暗月獻(xiàn)祭]效果
調(diào)整風(fēng)之劍客技能[風(fēng)之盾]減少魔法傷害效果從4%-20%調(diào)整至6%-30%
調(diào)整狙魔者技能[鷹眼]持續(xù)日期從5秒增加至5-9秒
調(diào)整雷槍?xiě)?zhàn)士技能[雷縛]效果從攻擊失誤變?yōu)闇p速20%-60%
修復(fù)部分技能存在的升級(jí)間隔問(wèn)題
調(diào)整部分細(xì)節(jié)
決戰(zhàn)苦戰(zhàn)1.71更新介紹:
改變小我私家混戰(zhàn)模式下的心得分配方法為共享
刪除-T命令,恢復(fù)信息欄日期顯示
調(diào)整魔物能力
調(diào)整力量屬性附帶的生命成長(zhǎng)(原為20 現(xiàn)為15)
增加英雄提拔等級(jí)可有30生命值成長(zhǎng)
削弱英雄A技能的加強(qiáng)效果
修改融合商店的名字(以各融合商店顏色作為名字)
設(shè)置每10點(diǎn)智力增加1%技能傷害(必殺技無(wú)效)(感謝論壇助理月建議)
增加物品[噬魔之刃]
增加物品[湛藍(lán)晶石](感謝百度決戰(zhàn)苦戰(zhàn)吧熱心會(huì)員傻傻灬小妞建議)
增加物品[玉蝶晶石](感謝百度決戰(zhàn)苦戰(zhàn)吧熱心會(huì)員傻傻灬小妞建議)
增加物品[青龍之鱗](感謝百度決戰(zhàn)苦戰(zhàn)吧熱心會(huì)員傻傻灬小妞建議)
增加物品[風(fēng)靈之杖](感謝百度決戰(zhàn)苦戰(zhàn)吧熱心會(huì)員_ckb )
修改物品[封魔權(quán)杖]合成公式(感謝百度決戰(zhàn)苦戰(zhàn)吧熱心會(huì)員傻傻灬小妞 )
修改物品[消魔披風(fēng)]合成公式
修正物品[無(wú)雙戰(zhàn)甲]合成需求款項(xiàng)提示錯(cuò)誤
調(diào)整物品[金靈錘]與[重?fù)魬?zhàn)槍]的擊暈幾率(原15% 現(xiàn)10%)
刪除英雄[修羅]
更換英雄[控蟲(chóng)師]模型
調(diào)整英雄暗中法師技能[封釋鬼狂]顯示效果(削弱顯示效果以確保運(yùn)行)
調(diào)整暗中法師技能施放速度(原0.3 現(xiàn)0.01)
把控蟲(chóng)師技能[毒素]更換為[蟲(chóng)軀之護(hù)]
為控蟲(chóng)師技能[尸爆]添加落地減速效果
把狼人技能[恐怖咆哮]更換為[恐懼]
更換英雄[光魂劍士]主屬性為敏捷并降低技能魔法需求
把獸王技能[獵網(wǎng)]更換為[野性咆哮]
更換獸王召喚技能[召喚暴熊]效果
調(diào)整二刀流技能[雙刀斬]間隔(原10秒 現(xiàn)9秒)
設(shè)置醫(yī)師技能[光靈之舞]固定日期為10秒,治療數(shù)值為400-800
加強(qiáng)鬼武者技能[鬼集]回復(fù)效果(原2%-10% 現(xiàn)3%-15%)
降低物品[冰魄戰(zhàn)甲]減速效果(原20% 現(xiàn)10%)
設(shè)置對(duì)離線英雄申請(qǐng)英雄互換無(wú)需同意
修正影刺客和異能法師的必殺技能連帶問(wèn)題
調(diào)整物品[颶風(fēng)魔符]的效果日期(原7秒 現(xiàn)5秒)與使用間隔(原15秒 現(xiàn)25秒)
延長(zhǎng)物品[瞬移魔符]的使用間隔(原10秒 現(xiàn)45秒)
制止使用物品[瞬移魔符]后飛到卡英雄地方的問(wèn)題
修正輪序中玩家退出產(chǎn)生的問(wèn)題
調(diào)整部分細(xì)節(jié)
決戰(zhàn)苦戰(zhàn)1.8更新介紹:
決戰(zhàn)苦戰(zhàn)1.8更新了以下內(nèi)容:
1、增加新英雄【暗中少女】和【電磁炮】
2、將加強(qiáng)技能更換為了天賦技能(可選擇加強(qiáng)方向)
3、平衡心得值(等級(jí)差距越大,高級(jí)方所得心得越少)
4、去掉了地圖中央共享視野
5、增加連殺稱呼系統(tǒng)(殺死連殺者全隊(duì)可獲得嘉獎(jiǎng))
6、增加技能效果沖突顯示(*號(hào)標(biāo)識(shí)為會(huì)沖突)
7、修改物品【風(fēng)靈之杖】合成公式
8、削弱【雷鳴忍者】技能寫(xiě)輪眼的效果(原10%-20%2-3倍傷害 現(xiàn)5%-20%1.5-2倍傷害)
9、削弱【雷鳴忍者】技能影分身的分身能力(原10%-50% 現(xiàn)10%-30%)
10、修改【重火力手】技能退魔機(jī)槍的問(wèn)題
11、修改【控蟲(chóng)師】技能蟲(chóng)軀之護(hù)的問(wèn)題
12、降低【獸王】技能野性咆哮攻擊力效果(原10%-50% 現(xiàn)10%-30%)
13、加強(qiáng)【酒鬼熊貓】技能醉酒云霧減速效果(原20% 現(xiàn)30%-50%)
14、修改【酒鬼熊貓】技能氣功爆破為破空酒氣
15、修改【狼人】技能恐懼凝視為血腥狂熱
16、修改【狼人】技能狼隱效果
17、修改【炎魔】技能靈魂燃燒效果
18、增加【炎魔】召喚物生命值
19、加強(qiáng)【炎魔】技能炎之意志加強(qiáng)效果(原50%-100%攻擊力20%-40%技能傷害 現(xiàn)100%攻擊力50%技能傷害)和持續(xù)日期(原15秒 現(xiàn)10-20秒)
20、修改【暗中游俠】技能催眠為游射
21、修改部分細(xì)節(jié)
另外說(shuō)明的一點(diǎn):決戰(zhàn)苦戰(zhàn)1.8依然還是在魔獸爭(zhēng)霸1.20版上運(yùn)行
決戰(zhàn)苦戰(zhàn)1.9更新攻略:
建議使用1.20e版本(用這個(gè)版本的地圖編輯器做的)
更新簡(jiǎn)介:1.更改地形(稍微變更)2.更改屬性3.增加新英雄(死神一護(hù))4.修真了BUG
修正了一些BUG
增加新人物死神(原模型黑崎一護(hù))
修改了下方小島的入口,修改了部分地形,增加一條隱藏通道
第一夜刷怪?jǐn)?shù)量提高
附加屬性天賦由全屬性2點(diǎn)提拔為3點(diǎn)
增加清魔戰(zhàn)甲的CD日期為30秒
減少了鬼蟹的攻擊距離為1000
減少蟹地刺的暈眩日期為1秒
修正光語(yǔ)無(wú)限大
修改了暗黑少女的大招
此外,陸軍少將還是副大軍區(qū)職和正師職軍官的輔助軍銜。此外,陸軍中將還是正大軍區(qū)職和正軍職軍官的輔助軍銜。陸軍少將為陸軍正軍職和副軍職軍官的重要軍銜。此中正軍職包括集團(tuán)軍軍長(zhǎng)、政委,省軍區(qū)和軍級(jí)警備區(qū)司令員、政委及其他正軍職軍官;副軍職包括集團(tuán)軍副軍長(zhǎng)、副政委、參謀長(zhǎng)、政治部主任,省軍區(qū)副司令員、副政委、參謀長(zhǎng)、政治部主任及其他副軍職軍官。副政委、參謀長(zhǎng)、政治部主任及其他副大軍區(qū)職軍官。
創(chuàng)意產(chǎn)生,玩家們像呼吸空氣一樣呼吸創(chuàng)意;大概玩家在這里更多的享受到創(chuàng)意帶來(lái)的樂(lè)趣,游戲本身寓教于樂(lè)