大年夜家也許都感受到了,信長之野看最不公道的處所就是:小小島國兵源如此雄厚?后期大年夜戰(zhàn)動則數(shù)十萬 邊界城市屯兵也是大年夜大年夜的夸大一小大年夜名,擁一城之地,兵力過5萬亦是泛泛? 汗青上川中島數(shù)次合戰(zhàn),武田上杉都傾全國之兵而出,兩邊總兵力不外數(shù)萬! 關(guān)元之戰(zhàn)亦是如此,東西軍總兵力也不外20余萬,那游戲中那來這么多兵呢?啟事或許在余:
1、兵戈死人少,傷兵多且答復(fù)復(fù)興快(多是輕傷吧),固然也有全殲的景象信長之野望13,信長之野望。
2、量變導(dǎo)致質(zhì)變,每年兩季乃至整年募兵,數(shù)年時間一過,人力資本大年夜大年夜的豐富!
3、最可駭?shù)氖侵怀圆幌坑螒蛑袥]有一點旗本與農(nóng)兵的概念,不管如何募兵、甚么時間募兵,滿是職業(yè)的兵士,正宗的旗本軍人啊!沒農(nóng)兵固然就不存在農(nóng)兵閉幕的情況啦!
4、物質(zhì)豐富,最東北角的那家(字不好打)十年不開戰(zhàn),賦稅戰(zhàn)國之最,如此景象屢見不鮮!再說馬多、槍多、炮多。史實武田赤備5000(旗本)給他10000匹馬頂天,織田鐵炮隊人數(shù)最多時亦不外5000(仿佛2500)?梢娪螒蛴锌浯竽暌怪樱
5、·····6、·····
蘑菇每次看完戰(zhàn)國主題的日劇都有耍一耍信長野看的必要、可是游戲與影戲、電視劇的景象相差太多,這不克不及不令蘑菇哀痛
故而蘑菇總?葱砰L系列愈來愈好
小小建議:插手旗本軍人與農(nóng)兵系統(tǒng)。
旗本篇:
旗本軍人一城一國加以限制(2000不知大年夜家感覺合適不?)旗本軍人可以設(shè)備鐵炮、馬匹、大年夜炮出戰(zhàn)!固然為了均衡,旗本足輕隊、鐵炮隊、馬隊隊、大年夜炮隊威力加強,全部旗本隊戰(zhàn)爭守備力都應(yīng)大年夜大年夜加強以削減旗本減員。固然旗本軍人的招募也要限制,一次招個
100--150也許就好了。旗本實習系統(tǒng)也當配套呈現(xiàn),旗本報復(fù)打擊、守備等能力兩個月長一點直到上限為止,旗本初招時只比農(nóng)兵能力相稱或強一點(強一點的是野軍人,也可以或許插手野軍人投奔插手旗本領(lǐng)件)戰(zhàn)爭力總要要一步步造就吧。
農(nóng)兵篇:
閑時(夏冬兩季)可以召募農(nóng)兵。配套的每城插手石高概念。農(nóng)兵召募時能力較低、戰(zhàn)爭期間能力慢慢上升、不需實習4月升一點,放假期間能力4月1點的降落明白大年夜名再召集為止。忙時農(nóng)兵該當閉幕,固然也可以或許不閉幕,不閉幕系統(tǒng)就要對該大年夜名進行賦稅的高倍賞罰(賦稅收進是本來10%),只要你計謀儲蓄豐富就放膽擴大吧。固然農(nóng)兵只能是足輕(史實必要),最多加點沖車或箭塔之類兵器。
史實,大年夜名很少滅門的,可以如太閣一樣插手附屬、安排系統(tǒng)。戰(zhàn)爭減員確固然多為農(nóng)兵了。(戰(zhàn)國哪能沒石高呢?)按照每城的石高肯定該城募兵多少,然后農(nóng)兵再到君主居城或指定地址調(diào)集信長之野望13,信長之野望。(錢多糧多,仗打得久,能力上升就快、多是新兵變老兵了吧。)
大年夜名篇: 農(nóng)兵的戰(zhàn)爭力就比旗本差遠了。固然附屬大年夜名就像大年夜名家的軍團長一樣,主動行事。附屬大年夜名賦稅
30%以年供情勢交大年夜大年夜名,固然玩家也可以或許資助其他大年夜名賦稅,設(shè)備等(插手送物質(zhì)系統(tǒng))。大年夜名強行衰亡其他大年夜名,新得地盤賦稅收獲由10%以10%的速度逐半年上升,到100%為止信長之野望13,信長之野望。招募旗本,農(nóng)兵也當相應(yīng)慢慢回升,5年以后才氣完成完善吞并。
0 雷切增加10點全能 肥鉤的w施法延遲降低,暈眩時間每級降低0.5秒 齊藤T_鐘馗之審判能遠距離瞬移過去釋放,且使用后增加自身攻擊100攻擊速度30%持續(xù)10秒! ∪迷璚技能改為天生技能D,新增W技能_鎖喉 增加中立英雄甲斐姬 殺人增加至5殺,且2殺以后每次殺人均增加10秒的判斷時間,原來為11秒內(nèi)殺死2-3人才有音效,現(xiàn)為2殺后每殺一人添加剩余判斷時間10秒,直到5殺信長之野望13,信長之野望。且聲效改變
不大年夜),無妨成心無意地保全它,讓它成為你與阿誰勁敵博弈的一個棋子。二是扶植一次到位。這樣比硬干成心思,并且這類場合場面正是你所促進的。 別的智力超越70的,也不錯信長之野望13,信長之野望! ∪迷璚技能改為天生技能D,新增W技能_鎖喉 增加中立英雄甲斐姬 殺人增加至5殺,且2殺以后每次殺人均增加10秒的判定時間,原來為11秒內(nèi)殺死2-3人才有音效,現(xiàn)為2殺后每殺一人添加剩余判定時間10秒,直到5殺。且聲效改變